[乐游网导读]《夺位者》是由Bulwark Studios工作室制作的一款策略游戏,游戏体积不大,但可玩性却很强,玩家需要招募雇佣兵小队,穿越八个类型迥异的游戏场景完成一些列的任务。
《夺位者》是由Bulwark Studios工作室制作的一款策略游戏,游戏体积不大,但可玩性却很强,玩家需要招募雇佣兵小队,穿越八个类型迥异的游戏场景完成一些列的任务。
《夺位者Crowntakers》以中世纪西方世界为背景,游戏中玩家可以看到诸如弓箭手、长枪兵、骑士、刺客等传统奇幻风格的作战单位。经典的上帝视角俯瞰战斗场景,对于策略战棋游戏来说作为合适不过。清新干净的游戏画面虽然没有华丽的效果,但搭配上随机变化的天气却也有另外一番自然美。
冒险过程中玩家会经过8个不同类型的游戏场景,通过回合制战斗的方式来避开敌人的士兵以及野生猛兽的袭击。游戏中的战斗场景是以多个六边形组合起来的网格,游戏的角色只能在这些网格之间移动,因为是回合制的战斗形式所以每一个回合过后玩家与敌人的位置都会发生巧妙的变化,是赢是输完全掌握在玩家的谋略手中。由于场景和敌人都是随机产生的,这就让游戏变得更有变化性而不单调,可自定义打造的人物装备以及多重结局的任务形式也让游戏进程更加有趣。
界面操作
鼠标移动:选择;
鼠标左键:确认;
ESC键:返回上一级;
系统教程
菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开启新的游戏旅程,存档也是重新开始建立。
恢复游戏:读取存档,继续存档游戏。
佣兵:查看目前已解锁的佣兵属性及其进阶解锁条件。
名人堂:在线上查看好友的通关排行榜。
成就:需要连线查看《夺位者》成就列表。
选项:进行游戏设定。
额外内容:查看《夺位者》的制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
选项菜单
分辨率:调整适合你的PC主机显卡及显示器的分辨率。
垂直同步:开启或关闭垂直同步。
全屏:开启或关闭全屏播放或窗口播放。
音乐音量:提升或降低音乐音量。
FX音量:提升或降低FX音量。
游戏(漫游)界面
精力:屏幕左上角显示为“耗尽”字样的读条,当精力处于50%以上时,在读条下方会出现精力饱满的buff加成,如果精力不足则会出现消极的buff加成。如果精力不足,可以去到旅馆中休息就可以补满。
天数和金钱:屏幕左下角是天数时钟和其下方的金钱总数。
天数时钟上标明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指针指向哪一个区域,就表明游戏如今处于哪个阶段。
另外天数时钟下方还会显示英雄如今所经历的天数用时。
选项栏:选项栏就只有物品栏和地图。
物品栏可以查看英雄、佣兵的属性,以及对他们升级;在物品栏中可以使用道具,点击道具之后会出现英雄、佣兵的头像,点击你希望使用道具的角色,就可以使用这个道具。
如果角色升级可以加点,那么物品栏上就会显示一个“蓝色的加号”。
地图会分上下显示,上方是世界地图,一共有8大区域;下方是区域地图,一个大区域由多个小地区所组成。
小丑:屏幕右下角时不时会出现小丑的头像,点击它可以获得小丑的帮助。
方向标:在英雄的周围有一个方向标的菱形框,方向标表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的时间。
门:走到一些建筑物(如旅馆、山洞)前,地面会显示一个门,这时候点击附近的建筑物就可以进入。
任务追踪:当与人物关键人物对话之后,他的头像会显示在画面当中,另外也会显示在地图当中,如果有任务在身,地图会显示为“黄色感叹号”。
敌人:敌人一般会站在道路当中,自己并不会在漫游界面中行走,它们身旁会以红色高亮,它们的头顶还会显示一个计时器,也就是说,与它们战斗需要耗费一定的时间。
同盟:一般是友军的话,他们头顶必然没有计时器,而且他们所站立的地面会显示与英雄一样的深蓝色菱形框。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
游戏(战斗)界面
耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
轮候名单:玩家团队的回合轮候表在屏幕左下方,能够活动的角色的头像是彩色,而已经活动或暂时不能活动的角色显示为黑白色。
这里还会显示当前活动角色的血量、护甲量以及主动技能。
选项栏:第一项是主要攻击,第二项是使用道具,第三四项是技能1和技能2.
沙漏:战斗部署阶段会有时间限制,当沙漏时间完结之后就视作玩家这个回合结束,就相当于是按空格键结束回合。
小丑:打开教程帮助。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
网格:玩家的同伴在移动时,所有网格都会显示为绿色,绿色网格所到之处就是角色可以到达的地方;在玩家的同伴准备攻击敌人时,所有网格都会显示为红色,红色网格所到之处,就是该角色可以攻击到的地方。
在角色完成一次行动,需要调整他们的朝向,适当的朝向有助于防止被敌人背刺。
而敌人背刺位置的网格会显示为黄色。
血量:在敌我双方的头顶上会有心形数字,这表示该名角色当前的血量,当命中攻击产生伤害,这个数字就会下降。
队伍/物品栏界面
升级:如果有角色升级了并且可以加点,那么该角色的头像上就会显示一个“蓝色的加号”。
每升一级加点的属性都是二选一,而且基本上每次升级允许加点的属性都不一定相同。
角色属性:角色的属性分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
技能:在属性表下方的就是角色的技能,技能天生就拥有。
角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
装备栏:拖动装备至装备栏中可以进行替换。
物品栏:在物品栏中点击道具,然后再点击指定的角色,就可以让那名角色使用该道具。
而点击道具后,再点击右侧的垃圾桶图标就可以丢弃该道具。
地图界面
世界地图:上方为世界地图,它显示英雄在世界中的位置,以及那些你为了营救国王需要穿过的区域。一共有八个区域。
地区地图:这里会显示英雄当前位置与目标所在位置以及两者之间的步距(显示在地图的右下角)。
铁匠界面
铁匠:在铁匠铺中可以选择武器、护甲、戒指然后用符石嵌入装备中进行升级。另外还能在在铁匠框下方会查看当前需要的材料数,然后对装备升级。
商人:商人的物品都会放在一个木架上,一般只有4样物品。
在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按钮的左侧,该道具的价格会显示在交易按钮的右侧,如果同意交易的话,点击交易按钮即可实现交易。
旅馆界面
雇佣兵:在这里可以查看已经解锁的雇佣兵(属性、阶段)以及雇佣他们。
旅馆老板:进行休息恢复精力。
服务员:服务员就相当是商店,这里主要购买的是食品和一些道具。
活动:旅馆时不时会有些活动,只要给钱参加这些活动对于加快闯关有一定帮助。
搜刮界面
当英雄去到山洞(需要花费时间搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后点击方框下方的“全部拿去”按钮即可取得所有道具,或者是逐个道具点击来逐个获取。
新建游戏界面
选择英雄外观:一共有2个外观,一个是年轻的英雄,没有胡子;另一个稍老,有胡子。
等级:此时看到英雄的等级只有1级,获得40点经验之后就可以升级。如果是二周目,再从简单模式开始,那么英雄的等级会继承。
难度:简单,英雄与佣兵在之前游戏中获得的所有经验都将保留。在每关最后不再需要打败关卡头目;普通,普通模式是体验游戏的最佳模式。每个佣兵开始时都将会1级,在每关最后需要打败关卡头目。
佣兵界面
角色:角色分为了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而佣兵何以在酒馆中用金币来雇佣。大部分佣兵都需要解锁,需要剧情到达一定流程才会解锁。
头像:角色头像的左下角有一个心形数字,这数字是代表着角色的总血量,可以透过升级增加血量属性来提升。
属性:分别有力量、暴击、躲闪、精准、移动、距离。
技能:角色技能只要你移动鼠标在其上方就可以查看到这个技能的详情,从技能的描述基本能了解到这名英雄、佣兵偏向于是近战还是远战。
进阶:每个角色的属性表上方有“I、II、III”,这表示这名角色可以除了升级外,只要达成某指定条件就能进阶。
英雄和佣兵都可以进阶。
热门评论
最新评论