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《幻想神域》太刀加点 流派选择养成攻略

来源:乐游整理 日期:2014/8/25 9:04:35 作者:乐游
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[乐游网导读]幻想神域新版本下太刀如何流派选择及加点方法,本攻略仅针对国服,为目前躺尸刀尴尬地位进行探讨,给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议。

幻想神域新版本下太刀如何流派选择及加点方法,本攻略仅针对国服,为目前躺尸刀尴尬地位进行探讨,给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议。

一、属性选择
为何将属性选择排在第一,而不是什么装备推荐,冒险之路推荐?因为属性选择决定了一个角色的方向,如果连基本的方向都不确定下来,那么在装备选择和其他方面也会是很迷茫的,因此各种属性一项一项分析,公认的重要属性我会少说一点,主要针对目前争议比较大的属性说下我自己的看法。

1.伤害
俗称表伤,这个属性是任何DPS职业输出量的基础,所有实际造成的伤害都与它息息相关,表伤是输出的基础,而造伤、暴击、爆
伤等属性是系数,如果基础很低,那么即使系数再高最后出来的数值也不会高的,因此大家不要因为最近对造伤的讨论而对这个属性有偏,不堆表伤只堆暴击/速度/造伤的太刀依然是打不出最大化输出的。同时还有霸体这个贴心小棉袄一样的奥义存在,堆伤害的收益是相当可观的。

2.暴击率
对伤害加成的系数之一,收益高,一旦堆起来DPS增加量相当可观,我认为是与造伤几乎同等重要的一个属性(还是略微差了一点点)。

3.暴击伤害
国服目前的误区之一,也是本篇攻略的重点解读对象,许多人把造2爆6的秘石奉为极品,甚至宁愿要爆6也不要造2,还有许多人把异世录套装带的对王暴击伤害等同于王造,这都是对爆伤的误解,也是对后期装备属性把握不好的原因之一。暴击伤害300%是上限,由于太刀攻击频率非常高,各种装备触发的爆伤加成非常容易触发,加上料理、装备自带爆伤等等,300爆伤是可以常驻的,基本不用刻意去堆,更不用提用宝贵的秘石属性去堆了。
大家后面可以看到我这篇攻略通篇都在讲爆伤溢出这个问题,也许有人会不理解,这里给大家分析下爆伤如何溢出,由于目前副手双杖是太刀比较好的选择之一,双杖的团队BUFF为+20%爆伤,斜眼狂刀+35%,蘑菇鲜鱼排+30%,这已经是85%了,衣服附魔还有25%对王爆伤,有条件带莉莉丝的同学如果刷到莉莉丝的饰品还能再+30%,这就是140%了,再加上首饰,65金装什么的,即使站街爆伤只有不到200%,但是进本打怪的时候爆伤完全溢出到不能看。

下面是楼主自己一个人实测单人副本暴击伤害累积的图,大家可以看到即使不计算对王爆伤25%这个属性以及莉莉丝饰品的30%,面板依然达到了295%的数据,而楼主全身7块秘石,加起来只增加6%暴击伤害。由此可见,爆伤什么的都是浮云,随他去吧,没必要强求,对太刀来说异世录和爆6石头也就没有了使用的价值。

莉莉丝的饰品属性触发经楼主测试,可以一直触发,这是个对团队整体输出提升的利器。

4.速度
相比较其他属性,太刀对这个属性的需求并不是那么多,因为太刀自身技能CD短,不堆速度的情况下技能环已经趋于完整,时间内能放的技能就那么多,你堆速度多用一个煌龙不见得比我堆伤害的飞燕返攻击高,因此这个属性在其他属性都差不多的情况下再考虑,也就是说装备大体成型后再考虑换风龙套。

有人会拿堆速度可以无限晕来说事,这个问题其实很好理解,我是我们队伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠晕解决问题,主要是靠技能环。举个简单的例子,风龙的暴牙花,平民太刀吃一下那个技能铁定躺,那么怎样单抗它?
起手煌龙(晕)-舞翔(破防)-斩魂击-副手晕技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龙(晕)-瞬发居合-一瞬千斩/飞燕返-源神合体-煌龙(晕)-...-双武1-煌龙(晕)-...-双武2-煌龙-...-暗牙突(远离,等煌龙CD)-煌龙-......
可以看出来,这样一套能够做到单抗小怪20秒以上而自身不受任何伤害,即使主T不小心倒了一样能够清掉小怪,和躺尸说88吧。
至于抗BOSS,则需要一定的装备强化基础,先观察好BOSS的技能顺序,躲好地毯(太刀的技能基本都是释放时可以移动的),用晕,源神合体,双武技能躲开秒杀,并且保证BOSS没有2种以上的方式秒杀你,如果有,那肯定没法T,因为双武就那么几个,合体也只有一次。(这
里为作死向,不推荐大家尝试)

5.闪避
这是个纯PVP属性,现阶段不要指望靠95%闪避去打3龙,一是闪避堆到95输出就根本不能看,二是即使堆到95%该躺还是躺,甚至躺的比别人还多,因为被摸到一下就死了,别人被摸一下残血但是人家活着,活着就能被奶妈加回来。
前几天带公会里的一个双刀去打风龙,95%闪避的属性,前期小怪死了几次后,我们让他划水,就BOSS快死的时候摸一下就可以了,但他可能比较要强,还是努力的在帮忙打小怪,基本从头死到尾(没有OT过),当然这和他是第一次打龙有关系,不过更重要的是,因为全闪加点,血量防御都很低,被碰到就是秒杀,尤其是BOSS,有时候自己都不知道怎么死的,最后阶段死了还好,马上复活能吸到宝,开局或者中场就死很尴尬,救吧,起来又死,不救又不忍心,真的很纠结。
因此本攻略为直接放弃闪避的路线,有关闪避的装备,收益等不做讨论。

6.血量与防御
这两个属性放一起写的原因是他俩属于相辅相成,纯堆血不堆防不可取,纯堆防不堆血也是死的命,因此需要取一个最优配置,关于这个就不赘述了,吧里有大神写过攻略的大家可以去翻翻。我的建议是,防具+15套玩家可以纯点血,平民+10套或者+9套玩家优先点血,站街血量大概5W左右后可以点防。

7.造伤
这个属性现在大家都在讨论,夏娜大大的帖子讲的很清楚,重要性不言而喻。我这里只给大家普及下怎样堆造伤,因为最近公会里的人问这个的也很多。
对于目前国服版本来说:
近战天生15%+噬魂魔(上)15%+噬魂魔(下)15%+头饰附魔(10%)+全身造2秘石7*2=14%+斜眼狂刀10%+秘术权杖(铁匠拳刃)10%+破魔之瞳(绿色)3%=92%
其中秘石的14%与破魔之瞳的3%是全造,也就是对所有目标都生效。
当然这是目前的主流配装能堆出来的,其实还可以更高,比如副手武器用蓝色+12王造的,但没意义,要牺牲太多其他属性。破魔之瞳除了神壕以外不建议大家带,因为霸体这个奥义实在太好用了。

8.破防
这个属性没有在面板里体现出来,但是也是非常重要的一个属性,太刀高伤害的来源之一,同时也是给队伍伤害带来极大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能选择破防核心最好,没有条件的话也不用刻意追求。
舞翔12%+我流30%+防御突破(绿)15%+破防武器10%+冒险之路20%=87%
当然这是理想状态,基本平时能够常驻37%的破防还是没问题的。

9.治疗、减伤等属性
前面没写的属性基本都是太刀可以无视的属性,关于减伤,太刀是个输出职业,没必要把宝贵的秘石属性位置给减伤。

小结

从以上分析可以看出,目前太刀的属性选择大致是这样的:
伤害=造伤>暴击率>暴击伤害>速度
HP≈防御>闪避>其他
那么既然属性方向确定了,下面就是如何在选择装备属性及冒险之路方面的问题了。
属性点的分配无论平民还是土豪我都只推荐全伤全血,多余点分给暴击和防御。

防具选择
关于噬魂魔和异世录这两套装备,最近吧里讨论的很热烈,许多太刀玩家也在纠结这2套的取舍,其实这里我想说的是,这个游戏的副本并不难,穿异世录的一样可以过风龙,只是用的时间长,对队伍配合要求高,对走位要求高,容错率低;而穿噬魂也不一定就能过,但是打BOSS快,相应的容错率就高,出一波风和出3波风哪个更容易过显而易见。推荐大家穿噬魂的朋友都是出于好心,毕竟15分钟过本和30分钟过本的效率差整整一倍,这年月,时间就是钱啊。而异世录目前有个明显的硬伤就是对王爆伤这个属性,会导致爆伤严重溢出,大家知道60橙装是专攻PVE的装备,噬魂魔的核心价值是王造,而异世录的核心属性就是王爆,一旦这个属性失去了意义,那么这套装备的价值也就基本失去了。因此本攻略不推荐穿异世录。
重点来了,舍弃了异世录,但是还有许多人纠结在噬魂与65金装之间,如何取舍?
根据之前属性选择里的分析,造伤=伤害>暴击率,而太刀们的65金装选择范围基本固定在65下身连击套和水龙套,这两套装备表伤与暴击率、暴击伤害的提升都比较大,但是没有HP属性,而噬魂魔提供了大量的造伤和HP,但是伤害和暴击方面比较尴尬,鱼与熊掌
不能兼得,这也就是许多人纠结的原因。上身争议较小,噬魂魔无误,原因主要是衣服属性可选,同时提供造伤与HP。现在就下身套装
具体分析下:

输出方面
根据之前造伤的计算,全身噬魂,配合其他正确的配装,王造可以堆到89,如果将噬魂下身换为65连击套,则会损失15造伤即整体
王造为74,这个数据完全够用,而且根据之前楼主的爆伤分析,秘石属性完全可以全部选用属性造伤来弥补这损失的15%。而连击套提
供的大量表伤及爆率、爆伤不仅仅能够使得面板上升一个台阶,而且能够使输出也得到大幅提升,50%暴击率和65%暴击率的输出不是一
个水平线的。

防御方面
换掉噬魂魔下3件会导致损失不少的血量,但是65金装的基础防御值高,加成上限为140%,能够提供比噬魂魔高很多的防御值,同
时由于霸体的存在,连击套自带的伤害值能够一部分转化为防御,冒险之路点出刚体后,连击套附加的暴击值也能够转化一部分至血量
,这些加起来足以弥补换掉噬魂而损失的属性。
下面上图对比,噬魂与连击套强化等级均为+15,噬魂核心全套凶兽,加成均在112%左右(略低,全套穿噬魂的同学要做根据经济能力做稍微高一点的),而连击套的加成为2个139一个138,买的时候选择了近似防御加成中暴击及伤害数值最高的。
首先是噬魂

然后是连击套



图中可以看出,穿连击套比噬魂套攻击高7000,防御高6%(噬魂加成高的话这个差距可以缩小),暴击率提高近15%!用这些属性换1W1的血量及15王造,楼主个人认为是非常划算的,但前提是其他部位的造伤不能缩水,坚决不能!如果你要带65金武,那么穿噬魂全套才能发挥出那把武器的真正威力。
这2张图是无BUFF仅有莉莉丝1星加成的状态,冒险之路给装备太刀时加暴击的属性不在主面板显示,楼主的装备改造也没有完全改完,实际副本中配合飞燕返的BUFF暴击率基本在75%左右,图在后面会补上,同时由于楼主的莉莉丝还没有2星,因此暴击率还有的提升空间。 
PS:由于楼主懒,没有把石头转移过来对比,因此穿噬魂的时候装备分数较低,实际上分数应该差的不多。
下面是穿连击套的攻击表现。

小结: 

综上所述,我推荐,为了更简单的过副本,建议小R及非R玩家穿全套噬魂,原因:省钱+打BOSS不纠结。更高的血量有更高的容错率,更高的王造能够缩短打王的时间。而且非R装备基本+9的情况下,强化的防御收益较低,血量更重要。同时非R及小R的秘石及武器
选择略显局限,许多人放弃60橙武,在做利维坦,副手也没有王造,因此噬魂下的15王造还是显得至关重要的。
打BOSS快就容错率高,容错率高了就躺的少甚至不会躺,不躺了自然就不是躺尸刀了。
噬魂的核心推荐用凶兽或野熊,加的都是我们需要的属性。至于飞翎,由于直接放弃了闪避,因此我们无法像吧主大大说的那样全
场拖怪,跑速这个属性也就并不是那么重要了。
关于省钱有人会说,现在65金装连击套已经白菜价了,130加成的也就100金左右,没错,目前是这样,但是如果考虑到以后开放升星,60橙装可以自己攒材料做出来升,而金装升星只能去收,这个成本差距就非常大了。
而对于中R及土豪神壕,就推荐噬魂上+连击下的搭配,暴击率提升非常明显,输出提升非常大,都知道龙本小怪比BOSS凶,这样的配装可以两边兼顾。但是生存方面就需要高强防具保证防御,高强武器配合霸体提升防御,在副本中吃了剑盾的BUFF后达到75%防并不难,防御上去血量并不差的话太刀在副本完全可以摆脱躺尸的称号。

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