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DNF力法二觉数据流分析

来源:乐游整理 日期:2014/8/18 8:48:12 作者:乐游
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[乐游网导读]地下城与勇士中的女魔法师二次觉醒已经在体验服更新,相信用不了多久,国服就会上线了,数据抢先看,小编下面就带大家先分析下体验服中的力法数据流。

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伊斯塔战灵

【背景故事

炫纹是什么?贝亚娜又是什么?

想要了解这些,我们必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。

那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创造出来了。

闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的智慧和 战神 的力量。她们光辉的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一个泰拉人最大的梦想就是成为贝亚娜一般的存在。

这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的可能性。

简单来说,如果把创造贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有可能实现。

但创造出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获得了。所以无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。

元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。

结果大家已经知道了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获得了强大的力量。

但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。

这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。

为什么要突然说起这段无聊的事情,自然是有原因的。那就是因为比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创造贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。

有人推测,这是由于阿拉德大陆最近发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种 神奇 的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。

尽管这种力量渗透出来的 黑暗 与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。

我能将这种力量收为己用吗?

成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。

——一位“贝亚娜斗神”的自述

觉醒后技能详解:

75被动:战灵潜能

 

说明:

站街有效

强制将力智中较低的低属性拉高至较高的属性,并加上战灵潜能中的力智增幅数值

物暴&魔暴仅仅是增加了二觉被动中的数值增幅,并未将较低的拉高至较高暴击数值(根据技能描述应为bug),并且两种暴击率进图后也是独立计算(比如炫纹融合所增加的魔暴并未作用到物暴上)

炫纹融合所产生的智力增量会作用于力量,但是战灵潜能的平衡只会计算一次(最终计算):若站街力量2000、智力1500,则面板显示均2000力智,然而进图后使用了炫纹融合or远古魔法书,并未使智力超过2000,则力量&智力依旧各为2000,而非2000智力+炫纹融合or远古魔法书的智力之后再平衡至力量

测试拉罗、闪灵所增加的智力不会平衡到力量上。同样的,佩鲁斯所增加的力量不会平衡到智力上。其他单独增加力量or智力的装备可以此类推

力量系药剂/智力系药剂(炼金),使用任何一种后,均会平衡至另一种,节省药剂:单独使用顶级力量药剂增加175力量后,智力也会等同增加175。但该条的大前提是第四条内容

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