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LOL 8.8更新日志改动一览

来源:乐游整理 日期:2014/8/7 11:57:30 作者:乐游
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[乐游网导读]英雄联盟于2014年8月7日进更新后,迎来了本次更新英雄的最大改动,不少英雄被削弱了,装备物品也有所改变,此次更新是全区停机版本更新,下面就让我们一起看看更新内容吧!

英雄联盟于2014年8月7日进更新后,迎来了本次更新英雄的最大改动,不少英雄被削弱了,装备物品也有所改变,此次更新是全区停机版本更新,下面就让我们一起看看更新内容吧!

LOL8月8号英雄技能改动一览://m.benttxt.com/wz/93402.html

装备与物品
重新整顿了出现在商店中的装备升级选项的顺序
新的搜索术语
尽情在商店中搜索吧。搞起。
“应玩家们的要求,我们加入了新的搜索术语。”
搜索“黄”将展示所有图腾
搜索“红”将展示所有透镜
搜索“蓝”将展示所有宝珠
搜索“绿”将展示所有侦测守卫
搜索“粉”将展示所有真视守卫
高级侦查图腾
冷却时间缩短了30秒
“以前的话,似乎没有什么好的理由来升级成【高级侦查图腾】,因此我们正在给玩家一个理由去这么做。更短的冷却时间!”
冷却时间:120秒→ 90秒
冰霜之牙
产金速率降低了2金/10秒
“作为一个专注于通过进攻性的交火来获取金币的装备,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被动产金都能提供大量金币,一定程度上偏离了设计初衷,因此我们削减了一些产金速率。”
被动产金:4金/10秒→2金/10秒
冰霜女皇的旨令
产金速率降低了2金/10秒
“作为一个专注于通过进攻性的交火来获取金币的装备,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被动产金都能提供大量金币,一定程度上偏离了设计初衷,因此我们削减了一些产金速率。”
被动产金:4金/10秒→2金/10秒
游牧民印章
现在提供固定移动速度加成!但作为弥补,失去了一些法力回复。
“这个改动让【上古钱币】/【游牧民印章】/【飞升护符】系列对那些‘游走型辅助’和先手型辅助来说更有吸引力了,并且也让钱币系列成为了更加独特的工资装系列。”
[新]移动速度:+10移动速度
法力回复:7法力/5秒→5法力/5秒
飞升护符
现在提供固定移动速度加成和更多生命回复!但作为补偿,失去了一些冷却缩减
“这个改动让【上古钱币】/【游牧民印章】/【飞升护符】系列对那些‘游走型辅助’和先手型辅助来说更有吸引力了,并且也让钱币系列成为了更加独特的工资装系列。”
[新]移动速度:+20移动速度
生命回复:10生命/5秒→15生命/5秒
冷却缩减:20% → 10%
冥火之拥
【冥火之拥】的冷却时间变长了
“预先警告:这篇导言的用词比较晦涩。
【冥火之拥】放大了很多当前存在的低互动型玩法(例如:让人没机会反应的巨额爆发输出)但没有增加更多技巧性来调和这个效果。这是一个有着广泛影响的问题,我们将不得不在未来解决它,同时,我们认为至少要提升【冥火之拥】的冷却时间,好让它与大多数‘反制爆发’的技能/装备(例如:虚弱,治疗术,中娅沙漏等)保持更加适当的平衡。如果我们不必担心【冥火之拥】会把一个英雄变成一个‘一套秒杀’的巫师(丽桑卓你好),那就意味着我们有可能给那些玩法健康的刺客们提供更好的工具来履行职责了。”
冷却时间:60秒→ 90秒
瑞莱的冰晶节杖
法强上调,生命值下调!
“对冰杖的性价比的一次小增强,让它更像是一件攻击型的控制装备。”
法术强度:80 → 100
生命值:500 → 400
女妖面纱
女妖面纱的充能时间变久了
“女妖面纱的法术护盾的短冷却特性,让它可以在每波新的小兵到来时都能保持‘套盾’状态,而这让它在一方尝试攻塔而另一方在塔下防守时的均势对峙场景中有点过于强大了。”
法术护盾再装填时间:25秒→ 40秒
和谐圣杯
【和谐圣杯】的魔法抗性被调低了。
“我们对【和谐圣杯】进行了一些削弱,来让它的法力源泉这一被动技能成为更有吸引力的卖点。”
魔法抗性:25 → 20
神秘之剑
我们在四舍五入。
“在我们意识到【神秘之剑】不那么热门时,我们学会了计算的方式。”
在20层时,死亡后损失的层数:6层→ 7层
麦瑞德之爪
一个游戏体验上的小型增强,【麦瑞德之爪】现在会追踪你的【烈焰之炬】效果了
“我们正在加入一个增益追踪器,这样玩家们就不会忘记升级他们的【麦瑞德之爪】了。”
烈焰之炬追踪:当你的物品栏中有【麦瑞德之爪】时,会在增益状态栏增加了一个增益效果,用来显示你距离【烈焰之炬】还有多少层效果。只会在召唤师峡谷中显示
扭曲丛林&水晶之痕
黯炎火炬
提升了【黯炎火炬】的冷却时间,来与【冥火之拥】的改动相一致。
以下内容看上去和【冥火之拥】的导言非常相似(如果你在之前读了的话)。
【黯炎火炬】放大了很多当前存在的低互动型玩法(例如:让人没机会反应的巨额爆发输出)但没有增加更多技巧性来调和这个效果。这是一个有着广泛影响的问题,我们将不得不在未来解决它,同时,我们认为至少要提升【黯炎火炬】的冷却时间,好让它与大多数‘反制爆发’的技能/装备(例如:虚弱,治疗术,中娅沙漏等)保持更加适当的平衡。如果我们不必担心【黯炎火炬】会把一个英雄变成一个‘一套秒杀’的巫师(丽桑卓你好),那就意味着我们有可能给那些玩法健康的刺客们提供更好的工具来履行职责了。”
冷却时间:60秒→ 90秒
水晶之痕
潮汐海灵 菲兹
Q和E的冷却时间变长了
“对于以‘遭遇战’为主的统治战场来说,菲兹的机动能力和伤害有点过高了。通过一些冷却缩减,菲兹就能轻松地在战斗中跳进跳出。提升他的冷却时间将迫使菲兹在使用他的机动能力时变得更加谨慎。”
Q淘气打击
冷却时间:10/9/8/7/6秒→ 11/10/9/8/7秒
E古灵/精怪
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 16/14.5/13/11.5/10秒
[-]召唤师技能
虚弱
削减的伤害比之前少了,现在会略微降低目标的护甲和魔法抗性
“这个改动应该会减少【虚弱】的一些反制刺客的能力,同时让它成为了一个多功能的召唤师技能(固定的护甲/魔法抗性削减意味着它在用来对付低防御力的刺客或射手时超级给力!)。”
伤害削减效果:50% → 40%
[新]护甲和魔法抗性削减效果:现在会削减目标10护甲和魔法抗性
治疗术
治疗量降低了
“作为一个可以影响两个英雄并提供移动速度加成的召唤师技能,我们现在意识到【治疗术】真心强大。太强大了。”
治疗量:95 - 475 → 90 – 345
阵容匹配系统
阵容匹配系统会在本版本更新后的几天里进行一些更新。
阵容匹配系统的匹配机制现在会将你所使用的特定英雄、分路和角色定位的战绩给计算进去。
玩家可以解锁全新的角色定位主题系列的召唤师图标。解锁方式:在阵容匹配系统中用特定一个角色定位进行5场对局。
期限英雄将无法在该模式中使用!

新玩家功能
“我们正在用各种方式来帮助新玩家在游戏外学习中级概念。在这里,我们通过一个温和的结算界面提示来把补刀这一概念介绍给等级较低的玩家,并且出现频率会随着他们对补刀窍门的逐渐掌握而逐渐降低。”
提示信息如下:
现在,新玩家将会时而在游戏结算界面看到一条提示,来介绍补刀的概念。
对局载入速度
“举杯庆祝吧!”
对局载入速度加快了10-30%,尤其是在老机器上
BUG修复
耀光、三相之力、巫妖之祸、冰脉护手现在会正确地列出咒刃被动所拥有的1.5秒冷却时间了(实际值不变)
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家会在对局结束后被卡在观战模式中
修复了【远古魔像之精魄】的一些说明文本的BUG
修复了一个BUG,该BUG曾导致游戏时钟偶尔会不同步,导致增益效果出现过早重生的情况
修复了一个与主动装备有关的撤销功能的BUG
“自从我们在上个版本启动我们的新语音引擎后,我们正在修复大量悄悄混进来的小差异。”
嚎哭深渊的死亡音乐现在会正确地通过声音设置中的音乐滑块来控制了
修复了一些错误,该错误曾导致:玩家会听到来自地图远景区域的声音
移除了各式各样的会在新引擎中卡住的语音台词
重新平衡了一些音效,来与它们的旧有层面更加一致
修复了一些实例,该实例会导致:一些效果会播放得过久、被突然中断、或是不正确地在彼此的顶层播放
即将到来的皮肤
光执事 伊泽瑞尔
铁拳执事 蔚

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