[乐游网导读]小编之前有对《血族》这款手游做过一个简单的介绍,相信看过小编文章的同学对这款游戏不会再陌生,今天小编就浅谈一下游戏特色系统,虽然是一款卡牌游戏,但是战斗并不是简单的卡牌式对撞,想知道更多的赶紧来瞧瞧吧。
角色的养成主要依靠角色升级、角色进化两种途径,吞噬其他角色能够提升角色等级,特别是吞噬经验素材类的角色能够得到大量经验值。
而当角色等级提升到某个极限值,则能够使用进化材料提升角色的星级,但每个角色的最高星级各有不同,目前角色星级由弱到强分为1星到5星五等。角色养成所需的“狗粮”角色和进化素材都会在剧情系统的不同关卡中有掉落,在活动副本也可能有掉落。
除角色升级和角色进化外,突破界限和装备提升也是强化角色的重要手段,当一个角色吞噬和他相同(星级也相同)的角色后就能能够进行突破,突破能够提升角色等级上限和属性。但并非所有角色都能够突破界限,就目前来看3星以下角色都无法突破界限,3星角色能够突破界限1次、4星2次、5星4次,而且各种素材类角色和主角夜壬无论星级多高都无法突破界限。随着角色等级的提升,增强角色的装备也很重要,进阶的装备能够为角色提供更高的攻击和防御提升,而装备进阶的材料在每次战斗后有一定几率掉落。
不同的角色还有各自不同的必杀技、天赋和队长技三种技能,但是并非每个角色都全部拥有以上三种技能,某些角色的技能要在角色养成过程中获得,尤其是通过吞噬技能素材类的“狗粮”能够增加技能获得几率。使用不同角色所需要消耗的Cost值也不同,星级越高越强的角色需要的Cost值越高,而随着队伍等级提升,Cost值总量也会随之提升。
除了之前提到的角色属性外,游戏还将角色分为战士、法师、牧师、刺客和射手五大职业,每个职业有上图所示,各自专属的技能外,穿上专属职业装备的角色还会带有特殊效果,例如穿上职业装备的战士类角色能在血量低于一定程度后减免一定伤害、法师类角色击杀敌人能够额外获得怒气值、射手类角色对人形目标会造成额外伤害等。
结
以上就是《血族》的基础系统介绍,之后KA还将会陆续为各位玩家介绍挑战模式、竞技场模式、领地系统和“抽抽抽”的召唤系统,敬请期待!
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