[乐游网导读]忍者必须死2作为一款跑酷游戏,很多时候可以带来不同于其他游戏的体验,这款作品中各种技能和武器元素的加入也大大丰富了游戏乐趣,同样坐骑系统也可以带来不错的体验。
忍者必须死2作为一款跑酷游戏,很多时候可以带来不同于其他游戏的体验,这款作品中各种技能和武器元素的加入也大大丰富了游戏乐趣,同样坐骑系统也可以带来不错的体验,下面的一些心得技巧新手玩家可以看看。
新手攻略技巧
1、开始时可以冲值1元拿光剑,全部过程最好不要关闭游戏,然后回游戏刷新下就有光剑了,记得10级才能用噢,然后直接强化吧,可一直用下去。
2、如果真心喜欢这个游戏,平民也好、土豪也罢,光剑必须要拿,1块钱吃不了亏、1块钱上不了当,开了一个好头会对以后的游戏更有利。
3、普通玩家如果不想太多的时间与金钱投入,那么角色就用初始的小黑,升到25-30级随意不要再升,存钱买猴子。
4、如果买(送)了光剑就尽可能的升级,此时可以努力打名次存勾玉,加30个好友拿勾玉,将来勾玉换小师妹、金钱留着强化武器,如对毛笔敢兴趣也可以购买更换。
5、自己的角色也可以在好友阵亡被他/她使用,如果是为了让朋友记得自己就尽量换掉小黑,别人通常会选择非小黑的角色接力,当然若是从自身经济合理分配考虑还是继续使用小黑比较合理,毕竟买新角色要花不少钱的。
6、武器满能量可以释放技能时,尽量选择危险时使用而不是能用就用,选择框自动下来后,大家要把握好时机合理使用,中途等待而浪费的一小部分能量不用太在意,能够化解一次危机可以吃到更多能量。
7、带瞄准镜的竹子具备直线追踪功能,处于安全时可以故意起跳引诱其攻击面移动从而利于后面躲避,但是尽量用一段跳,因为有时候竹子就出现在绳子上,多段跳后没法再跳,掉下来刚好中就悲剧了…
8、蜘蛛恶心在会移动,不知道它的丝到底多长,出现蜘蛛时不要激动,尽量保持不动,不要提前规避,等它固定后再规避,不然很容易提前规避了前面的蜘蛛,结果装上了后面还未静止的蜘蛛。
9、忍者倒立是忍者的能力,现实中并不是倒立而是手抓绳子吊着,不过效果是一样的,这种功能有利于规避大量绳子上方的危险,但是很容易被埋伏着的下方危险偷袭,所以尽量在绳子上跳,不要频繁倒立,没办法跳过时再选择倒立会更容易过关,当然不用小师妹的话很多地方是跳不过的…
10、铁甲忍者很不错,但他属于过渡角色,有勾玉买师妹、有金钱买猴子,所以能不买就别买,这些钱不如用来升级免费的角色,虽然土豪不在乎这些钱,可是如果土豪了何必不买后面两个呢?
11、能量满了会刷出一棵树,上面有喇叭,吃了就会召唤黑龙,当然也可能是其他的,具体看你买了什么…龙被召唤时不会立即出现,此时不要因为马上有奖励而太激动导致手一抖就那么躺了…一定要保持镇定,如果武器技能可用时就直接使用渡过这一段时间,反正上去后下来又快可以用了…
12、每玩一局会消耗一个饭团,饭团增加频率较慢,加了好友可以送饭团,尽量到时间就送,这样好友间频繁赠送的话有利于更多的进行游戏,既可以练技术又可以刷钱,何乐而不为?
13、忍者考试相对来说比较难,技术不达标的朋友可以叫可靠的朋友代考,毕竟考试是要花钱的,一天到晚补考也不是个小数目,我不会告诉你们象我这种手残考中忍整整花了两天,满满的都是泪…
14、火球会自动攻击敌人,吃到后就不要频繁蹦来跳去了,适当的放松一下神经可以使自己状态更好,但是也不要以为自己有火球就无敌了,火球其实很坑的,怪多时会漏怪,所以还是要盯好障碍和靠近的小怪及时躲避。
15、忍者必须死2撞到小怪不一定会立即死亡,有事难免操作失误后未必就是游戏结束了,不要因为受到伤害而放弃,你也许还可以跑得更远。
16、我玩游戏代入感很强,忍者必须死2远比其他游戏要紧张,又是上、又是下还要跳的,心脏不好的玩家请止步,我发现自己一玩就是心跳过百求破…
17、锤子可以升武器等级,能吃尽量吃;羽毛可以换坐骑,可遇不可求,只要出现就是死也要去吃,严格来说只要吃到,就是死也值了。
18、当角色受到伤害到一定程度后绳子就会开始燃烧,此时再受到伤害就会死亡,如果角色属性/等级低就会很危险,如果属性/等级高就可以脱离燃烧的绳子,召唤坐骑的话因为移动非常快的原因,下来时绳子肯定不会再燃烧了。
19、好友上限是30只,好友达到一定数量就有奖励领取,尤其是30人时可以领很多勾玉,所以说..为了奖励,管他阿猫阿狗先加满30个再说,拿了奖励以后,看情况可以删除一些不玩的、不送饭团的好友。
20、骑坐骑(黑龙)升天以后,飞镖、蝙蝠有时会杂乱无章,此时要记得,黑龙任何部位都可以撞到它们,并不是必须用脑袋去撞,所以有时候待在中间不动比上下乱跑要有效哈。
21、角色在空中时也可以按下键倒立,所以在空中遭遇无法躲避的敌人 或者 落点必定遭遇坏东西时要及时倒立,不要傻傻的等死噢,这么做经常可以救自己一回..
22、一跳一跳的眼球频繁出现时,前后紧凑、跳的高度必须2段甚至3段才可以过,可是跳过这些眼球又必定会撞到下一个眼球,其实不用太着急,让眼球跳过我们就好,不少眼球是只需要走过去就行了,它们就是来吓人的。
23、冒烟的地方会出现黑色竹子,单个烟的竹子有高有低,但是多个并列冒烟点出现的竹子肯定有一个很高,没有3段跳最好是倒挂着走过去,不要贸然跳过去,很容易被X死.
24、瞄准镜会飞出竹子,但是延迟很高,实体的瞄准镜无须担心,一闪一闪的瞄准镜则必须躲避,多玩几次掌握闪的频率和闪后延迟就可以安心的躲避,如果贸然乱跳的话基本就是完蛋.
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