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梦幻西游凌波城孩子分析

来源:乐游整理 日期:2013/6/24 10:29:56 作者:乐游
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[乐游网导读]梦幻西游新推出的门派凌波城为整个游戏世界带来了巨大的变化,新增了三大门派中,作为孩子最适合的无疑是凌波城了,无论是攻击性还是龟速孩子都是不错的方向。

梦幻西游新推出的门派凌波城为整个游戏世界带来了巨大的变化,新增了三大门派中,作为孩子最适合的无疑是凌波城了,无论是攻击性还是龟速孩子都是不错的方向。

摘要:

凌波城孩子具有优秀的四围,裂石技能在输出端表现突出,不动如山与龙龟法防是同级别的逆天防御技。对比五庄攻孩子,凌波城在理论输出能力上略有差距,但由于裂石随时可用,而烟雨需要75%血量,这意味着裂石的使用可能性比烟雨大得多,而且凌波城的高四围和不动如山双减20%所受伤害,生存力碾压其它任何门派的孩子,完全具备走耐攻或者血攻的可能性。

优秀的进攻能力,逆天的生存技能,凌波城孩子无论在进攻端和生存端,对比七八红的召唤兽毫不逊色,这意味着凌波城极有可能开创一个新时代---攻孩子登上PK的舞台。

不动如山的实用性完全不低于龙龟的法防,这意味着凌波城孩子如果走辅助路线,将开创一个新时代--盾辅孩子。你完全可以把这种孩子想像成一只会还魂/黄帝的六红龙龟。而孩子所拥有的携带等级低、成本低、随时洗点等优势,更是龙龟望尘莫及的

综上,对凌波城孩子,笔画看好的程度超过无底洞。无底洞的技能决定了这种孩子只能走纯辅路线,对比传统纯辅型的化生/普陀/五庄孩子,并无明显优势,也不具备完全取代的可能性。而凌波城孩子,无论是作为攻孩子还是辅助孩子,都完全可能开创一个新时代。

一、相关资料

目前官网提供的与凌波城孩子相关的资料:

凌波城门派特色:物理攻击暴击几率增加1%(现有12门派孩子当中,已知天宫、普陀、盘丝孩子的门派的特色均有全部或者部分保留,据此推测,凡被动型门派特色均可得到全部或者部分继承,因此凌波城孩子理论上可继承门派特色,但1%的机率显然是不可能通过实战来验证,因此该特色笔画在本帖只是指出有存在的可能性,不纳入相关分析)凌波城门派孩子:

拜师条件:仙族,性别不限,武≥30, 体≥40。

成年后特殊能力:可为腰带增加临时物理伤害结果,效果受等级影响。

门派法术:裂石:临时提升必杀几率对单个敌人进行物理攻击。

80级后第二门派法术:不动如山:自己受到的物理、法术伤害减少 20%。

六艺修行后强化效果:裂石有 15%几率 额外攻击1次。

凌波城孩子师门奖励属性:1心 2武  

二、技能分析:

1、裂石:临时提升必杀几率对单个敌人进行物理攻击。

分析:主攻技,唯一效果是增加杀伤。实用性取决于裂石提升必杀的机率,如果机率在10%以上,那么这个技能就已经非常好用的。如果超过了20%,那么这就是一个逆天技。

--假设裂石的必杀机率是10%,那么1000攻的孩子在六艺通过后,理论裂石伤害为 1000X(1+10%)(1+15%)=1265,也就是伤害提升26.5%,超过了壁垒+高必。 如果裂石必杀机率能到20%,那么理论裂石伤害为 1000X(1+20%)(1+15%)=1380,伤害提升38%,这已经超过壁垒+高偷+高必三技能的组合提升!(注:仅为理论输出,壁垒打防御的能力未计算)

(插个预测:按网易一向的抠门态度,笔画预测孩子裂石的机率为10%,相当于自带必杀,六艺通过后则如上述分析)

2、不动如山:自己受到的物理、法术伤害减少 20%。

逆天技!!笔画当时第一眼的反应是策划写错了。双减20%是什么概念?龙龟法防这种逆天技,也只是单减50%;高级法术抵抗这种没兽决的技能,都只有10%的法术减免;高级否定单减法伤20%,被策划左砍右砍,不能与信仰类技能共存,被鬼怪加倍----对比这些技能,不动如山何其逆天?!!可以说,高幸运+高反震+高防御+高精神所有这些兽决全加起来,在生存力方面都达不到双减20%的免伤效果。不动如山在笔画眼里,绝对是与法防同一级别的逆天技能。

三、可能方向:

可能方向一:攻孩子

传统意义上的攻孩子,大多数没有像样的攻击型技能,大唐的后发两回合出手一次,对总输出根本无帮助;狮驼的无限反击应用场合太窄,多数情况也无济于事;天宫天雷斩虽是主动型技能,但在伤害提升方面并无明显优势;地府孩子的修罗隐身更是与攻击提升没有半毛钱关系--在这种苦逼的现实逼迫下,唯一拥有真正的攻击型技能(烟雨剑法)的五庄孩子,硬生生被逼成了攻孩子,100武89心50体的天残四围,居然也成为全梦幻输出能力最高的攻孩子--不得不说,这是一种悲哀。

而凌波城攻孩子对比其它门派,有以下优势---
1、技能收益高。----裂石临时提高必杀机率,六艺又能15%几率额外攻击1次。这是一个真正的强力输出技能,输出方面毫不逊色于善恶力劈之类召唤兽技能。理论提升虽然比不上五庄孩子烟雨的80%X2=160%,但五庄孩子烟雨要求75%血量,裂石则随时可出手,相较之下也是各有千秋。
2、特技配合度高。-----既然有了裂石作为强力输出技能,则可以放弃蚩尤改选奇异果。奇异果的潜力激发,选择被动状态,进入战斗时自动提升攻防速三项属性,再用裂石作为输出。两者效果完美叠加。----注:奇异果被动模式,进入战斗时,临时提高伤害(等级*1),防御(等级*0.8),速度(等级/4),持续3回合,子女未带此效果时40%几率触发,持续2回合--数值上,伤害值相当于1.8倍高级强力,防御值等于高级防御,速度值为0.75倍高级敏捷(无敏加点)
3、资质成长高。----- 100武 50法  95心 80体,满武的同时保持较高的心体,属性超过大唐狮驼孩子,对比五庄奇异果孩子更是完全碾压。
4、生存能力强。-----主要靠第二技能不动如山,自己受到的物理、法术伤害减少20%,同时奇异果的潜力激发也有一定的提升效果。
综上4点,这是一款拥有高输出+高生存能力的孩子。

孩子用途及战术定位

任务活动:
笔画并不推荐在普通任务中携带攻孩子,因为孩子召出一回合,在3~5回合结束的平时战斗中,浪费一个回合的输出是不能容忍的。而凌波城孩子拥有的高输出+高生存,比较适合一些回合较长且有一定危险的活动,例如坐骑、剧情、神器、地星、节日挑战型BOSS或者副本等。

PK:
以往攻孩子因为格子数的限制,无法兼顾输出能力和生存力,因此笔画断言攻孩子不适合PK使用。而凌波城孩子可能是一次颠覆性的改变。高资质高成长+不动如山的逆天防御+裂石的强力输出+奇异果的全面提升,孩子在PK当中完全可以走血攻或者耐攻路线,无论是生存力还是输出能力,较之七八红的召唤兽绝不逊色。

推荐加点:耐攻或者血攻,参考壁垒/力劈之类攻宠的加点。另外孩子的加点可以在家调整,因此可以选择在任务活动和PK时可以采用两套加点方案。PK根据队伍不同也可以在 力血/力耐 当中选择。

推荐兽决及套装:高必+高吸   PK用高神套,任务根据实际情况可选择高偷套/高神套/夜战套

可能方向二:盾辅孩子。
传统意义上的辅助孩子,多半拥有辅助型技能。例如化生孩子的加血,地府孩子的鬼眼,五庄孩子的蓝灯等。也就是说,这类孩子都走的是纯辅路线。但这类孩子同时也面临着兽决格子太少--防御能力不足---生存力弱的问题。

而凌波城孩子如果走辅助路线,本身并无辅助性技能。但依托逆天的第二技能不如动山,凌波城孩子如果走辅助路线,将是一个绝不逊于龙龟的超级盾!因此笔画将其定义为盾辅孩子。--可以说,这将是对辅助型孩子在PK当中定位的颠覆性改变!!

想像一下,一个高神+高幸运+高级法抵套/高级防御套+六艺赴汤蹈火/千锤百炼的孩子,再起一个不动如山,这是什么感觉?如果这个孩子居然是血耐加点,又是什么感觉? 如果这个孩子居然能黄帝加血/还魂拉人----你还有感觉么?

对比拥有法防的大龙龟来说,盾辅型凌波城孩子有以下优势:
1、技能效果全面。不动如山双减物法伤害20%,对比龙龟法防的50%法术减伤,虽然理论上限少了10%,但防御其实更为全面,加点也更具灵活性(在无限罗汉状态下,法防的法术减伤50%其实有些过剩,用其中的30%法防换取20%物防,这买卖并不亏)。
2、资质成长优秀,加点可随时调整。孩子的资质成长对比龙龟毫不逊色,而加点则可以随时调整,龙龟每年却只能吃150个如意丹,也就是说孩子比龙龟更具灵活性,可根据不同的对手随时调整。
3、携带等级要求低。孩子只需要80级即可拥有不动如山,龙龟的携带等级---135啊,还要飞升啊。 89、109、129的同学们,看到福音了么?
4、生存力与辅助能力共存。孩子拥有黄帝/还魂特技,在拥有超级生存力的同时,仍然有不错的辅助能力。
5、成本低,性价比高。高神+高幸运+高级法抵套/高级防御套+六艺赴汤蹈火/千锤百炼+不动如山+黄帝/还魂,这样的孩子养育成本不会超过2000W,加兽决套装也就五千万出头-- 如果是一只高神+高幸运+高级法抵套/高级防御套+全套内丹+法防+死亡召唤的龙龟,还要拥有优秀的资质成长,你知道要多少钱么?

孩子的用途及定位:
无论是任务还是PK,盾辅的定位肯定是不会改变。生存力是立身的根本,同时有特技辅助 ,基本相当于一只能黄帝/还魂的龙龟

兽决推荐:
高神+高幸运++高级法抵套/高级防御套/高级精神套

可能方向三:龟速路线
从不动如山的使用来说,凌波城孩子选择龟速路线其实比较难发挥其特点----不动如山先手起与后手起,差了一回合,这和我们一般不选龟速宠法防是一个道理,因为实在不好发挥,而且又容易被针对性的点杀。但笔画并不排除龟速的可能性,使用得当的话,可能也会带来惊喜。

孩子的用途及定位:
1、龟速还魂/黄帝或喂药
2、不动如山保命

如果队伍对孩子的生存力很重视,则可以选择。在实战当中,孩子顶着不动如山,我方又有重点加血照顾,可能对方对孩子的点杀就迟迟不能奏效。而在尸战环节,孩子多活几个回合,多拉了两三次,有可能就翻盘了。

推荐兽决:高神+高冥思 或 高鬼+高冥思 是常规选择,高鬼+高幸运 高神+高精神也在可选范围之类。

PS:龟速孩子一般选择上-15敏以上的护腕和衣服,不上加速度的项圈,以压制速度,保证拉人的成功率。如果养育者经济能力允许,可找三个点化石,点化-17敏护腕和衣服+东海湾出产+5速的项圈,这样可以保证龟速的同时增加一个技能。从点化石的价格来说,推荐高幸运+高冥思+高鬼套 或者高神+高冥思+高精神套组合

四、四围分析

(注:关于孩子速度的相关分析,请看笔画小作《小谈孩子速度的选择》)从凌波城孩子的拜师条件与师门属性可以看出:
高武/高速路线:
凌波城孩子如果要高攻资或者高速资,必走高武力路线。而通过模拟,我们不难得知凌波城孩子的最早拜师天数为第6天。则推算养育全过程的计划编制,理论上有:
1、武法心体4项系统自刷出60点。
2、师门26天,武心各26点。
3、自由属性73点,除去在第6天拜师必须吃的20武30体,尚有23点纯自由属性。
-----总计此上三项,有武力106点,法术60点,心态86点,体质90点,23点自由点。
推算得知:
凌波城奇异果孩子最优四围为:    100武 50法  95心 80体
凌波城高速还魂孩子最优四围为: 100武 60法 100心 75体
凌波城高速黄帝孩子最优四围为: 99武  60法  86心  90体

中速路线:
中速的原则为2点:1、保证心体最大化  2、不刻意压制速度
推算得知凌波城孩子走中速路线,最佳拜师天数为第16天(武力由系统自刷30点满足拜师条件,如果提前拜师,则每提前1天需吃2武,相当于自由属性2点换3武1心,不符合心体最大化原则)。推算养育全过程的计划编制,理论上有:
1、武法心体4项系统自刷出60点。
2、师门16天,武心各16点。
3、自由属性73点,除去第16天拜师需要10体,尚有63点。
----总计此上三项,有武力76点,法术60点,心态76点,体质70点,63点自由点。
推算得知:
凌波城中速还魂孩子最优四围:66武 60法 100心 89体
凌波城中速黄帝孩子最优四围:46武 69法 100心 100体

龟速路线:
龟速原则为2点:1、武法最高项压制到最小  2、心体最大化
推算得知凌波城孩子走龟速路线,最佳拜师天数为第16天,理由同中速。推算养育全过程的计划编制,理论上有:
1、武学可压制在30点,法术最低可压制到0点。心体系统自刷各60点。
2、单做师门1,放弃师门2。16天有16心。
3、自由属性73点,除去第16天拜师需要10体,尚有63点。
总计此上三项:武力30点,法术0~30点,心态76点,体质70点。63点自由点。
推算得知:
凌波城龟速还魂孩子最优四围:20武 20心 100心 89体
凌波城龟速黄帝孩子最优四围:0 武  0  心 100心 100体

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