[乐游网导读]游戏目前有3个职业,分为游侠、刺客和术士,每个职业有2个技能分支,具体玩家对职业技能加点是如何取舍呢?来听听小编的看法吧。
游戏目前有3个职业,分为游侠、刺客和术士,每个职业有2个技能分支,具体玩家对职业技能加点是如何取舍呢?来听听小编的看法吧。
游侠
从字面就可以理解游侠的技能分为攻击和防御两种,玩家可以在攻击和防御两者之间分别走出两种路线,极端的攻击以及极端的防御,或者找两者之间的平衡点,找到完美的攻防搭配。
刺客
分为格斗以及弓弩,如果玩家喜欢近战,那么久选择格斗吧,如果喜欢远程输出那就选择弓弩,和游侠不同。刺客是一个只能走极端的职业,要将职业的特性发挥最大的优势,因为刺客不存在防御,只有强力的进攻才能逼退对手。
术士
分为破坏与恢复两种。如果玩家追求极致的法系输出能力,那么久狂点破坏吧,但是一个队伍中是不能没有恢复这样的职业,毕竟有恢复的职业才是对团队肉系以及输出系职业的保护和保障。
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