[乐游网导读]这款游戏以卡通风格和爽快的射击体验赢得了无数的玩家粉丝亲睐,游戏比较前作取消了初始机枪的装弹,玩家在杀怪奖励的时候顺带升级属性以及购买武器,随着关卡的深入难度也越来越高,玩家要杀的怪物就越来越多了。
【经验篇】
游戏中地上会出现三种道具分别为:复仇,拾取后短时间内武器威力大幅度增加并且子弹数不会减少;血包,血量不满时可以拾取,拾取后恢复生命值;分数球,想要取得三星评分,就一个都不能放过。
屏幕左上角的经验条到头之后会出现一个蓝色的加号,点击即可升级属性,需要注意的是每一关都是单独计算经验值,即是从头开始升级的,所以不用担心加错技能。点击之后会随即出现四个可选升级,只能选择其中一个,根据需要可以选择不同方向的升级,下面是所有可选升级及其功能:
移动速度增加10%(根据个人喜好,对冲击三星评分有帮助)
降低所收伤害(生存模式效果明显)
增加怪物死亡时候的流血效果(其他加成暂时未知)
怪物的攻击不会再使你减速(近战散弹枪必备技能)
使复仇的持续时间延长(根据个人喜好)
增加最大生命值15%(基本没用)
掉落的金钱持续时间变长(基本没用)
生命值缓慢恢复(生存模式必备技能)
分数球拾取距离增加(首选技能,对冲击三星很有帮助)
拾取血包时的治疗效果增加(生存模式后期必备技能)
激光瞄准,减少后坐力30%(减少子弹散射的程度,基本没用)
射击速度增加15%(适合弹夹少威力大射速慢的武器)
接近死亡时对怪物造成的伤害增加(鸡肋技能)
分弹夹容量增加20%(个人感觉可有可无)
装弹时间减少20%(首选技能,谁用谁知道)
可以观察怪物血量(鸡肋技能不用加)
说完了技能加点,下面介绍一下怪物的掉落,杀死怪物会自动获得经验和掉落分数球,分数球很快就会消失(大约5秒)所以一定要第一时间去吃,最后的评级跟分数有很大关系。屏幕正上方就是你当前的分数,提升方法就是不停吃分数球和连杀,打到一定的数值即可取得三星评分。
一星,最低的评分,奖励+50
两星,基本过关都是这个评分,奖励+150
三星,很难达成的评分,奖励+350
游戏大部分奖励都来自过关的评分,由此可以看出,无脑地狂刷7关跟用心地打一关得到的奖励是差不多的,想拿三星很简单,就是把怪物掉落的分数球尽可能多的吃到,怪物死后掉落的分数球只能持续不到5秒就会消失,这就是为什么笔者推荐首家拾取距离和移动速度的原因。很多人都是感觉自己无伤过关,效率也很高,为什么还是只有一星。这里一个小技巧,就是尽量不要一直开枪,因为自动瞄准模式下也会瞄准屏幕外的敌人,经常出现没有看到敌人之前敌人就挂了的情况,这样掉落的分数球也就肯定吃不到了,当然评分就低了。
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