[乐游网导读]新版本的推出,即意味着每个职业的灵魂树都或多或少的得到改动,下面,本文就新版本中战士灵魂树改动做个详细介绍。
新版本的推出,即意味着每个职业的灵魂树都或多或少的得到改动,下面,本文就新版本中战士灵魂树改动做个详细介绍。
一、坦克向天赋变动:
1、RV天赋(复仇者)
定向于半输出坦克天赋,在三个坦克天赋中输出能力最强,并带有回血功能。
与版本前的最大区别是:
(1)大幅度提升群体输出技能和控制技能。
(2)从核心坦克地位下降到次坦克天赋地位。突出表现在被动免伤天赋削弱,群体输出及控制技能增多。此外,打断施法成为了深层天赋。
核心天赋变动:
(1)齐心合力:
改动前:5点点满后,每一个团员100%为战士提供0.7%的全伤害减免,最高减少7%
改动后:5点点满后,每1个团员100%为战士提供0.1%物理免伤0.3%法术免伤,最高3%物免9%法术免伤。
(2)死亡束缚:
更改前:3个DOT伤害技能能使得伤害减免9%
更改后:3个DOT伤害技能能使得伤害减免5%
2、PAL天赋(圣骑士)
专职定向坦克天赋。PAL定位成最最主要的坦克天赋灵魂,这个和BIG预想的一样。
与版本前的重大改变:
(1)大幅度增强了自我治疗能力。突出表现为增加了3个直接治疗技能。以及一个团队治疗BUFF
(2)圣疗技能现在多了个兄弟技能,是治疗团队的,但没圣疗那么强力,大概为团队回血50%。与圣疗同CD
(3)吸收盾现在可以在血条上显示。战士自己也多了吸收伤害的团队盾。
(4)盾甲BUFF现在可以同时拥有2个
(5)增加了一个减少敌人物理伤害增加敌人法术伤害的技能(敌人物理伤害减少7%法术伤害增加14%)
核心天赋变动:
1、积极格挡:
改动前:增加格挡10% 15S 15S冷却
改动后:增加格挡3% 15S,且无CD冷却。
2、圣疗:
改动前:8级基础技能
改动后:21点天赋技能
3、打破平衡:
改动前:BLOCK50%伤害回血
改动后:移除这天赋了
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