[乐游网导读]全真教特色,持续加血,生生不息。与各大门派相比,富有强大的辅助特色。作为一个辅助职业,如何玩好呢,本文给出全真教终极攻略。
全真教特色,持续加血,生生不息。与各大门派相比,富有强大的辅助特色。作为一个辅助职业,如何玩好呢,本文给出全真教终极攻略。
全真教综述,
官方给的定义为:持续加血、生生不息
但目前由于部分技能设计不够合理,前期装备与点修的注重偏差,所以目前职业整体处于十分尴尬的位置
在此也建议新手朋友如果没有固定队伍,或者是一颗耐得住寂寞的心,选择全真需要慎重
作为一个辅助职业,在整体实力较强的高端团队中,有着举足轻重的作用
在装备选择和人物属性上,都被塑造成一个血高、防厚的辅助形象
由于技能(神雕侠侣职业)为固定伤害,所以在武器与装备的选择上,相对于其他职业,要求较低
但是,由于双防和血量的整体要求,所以全真在宝石的选择上,要求十分之高
我把全真的技能按照个人理解分为三大类:
攻击类:万剑归宗、道仪天光
加血、救命类:三花聚顶、七星聚义、五气朝元
辅助类:川流不息、驱毒、返璞归真、太极归元
在攻击类中,万剑归宗为亮点;加血技能中,三花聚顶为亮点;辅助类技能中,太极归元为亮点,以上之后会详解
或者很多情况下,新玩家在选择职业的时候,遇到的最大问题是,全真与大理,哪个门派更好,那么,以下就来简单分析一下
首先分析劣势:
1、急救单体加血:这个是职业定位问题,也是全真硬伤
2、短期群体加血,由于全真群体加血为持续性技能,短期内群体加血并不如大理优秀
3、短期恢复多个生命上限:大理有特定技能回复多个友方生命与生命上限,所以短期恢复多个生命上限全真比大理差
4、速度劣势:大理对速度要求较高,全真加点多样化,全真在PK时搭配队伍比大理难找
再者分析优势:
1、长期群体加血:三花技能为持续性技能,在理论的满灯情况下,持续性群体回血量比大理高
2、长期恢复多个生命上限:三花技能在回复生命的同时,回复生命上限,并不用额外施展拉伤技能
3、短期恢复单个生命上限:七星聚义技能,可以消耗三花效果,一回合回复三花剩余回复的生命与生命上限,短期拉伤比大理强
4、真气消耗:长期消耗战来看,真气的整体消耗比大理少,不过目前战斗节奏偏快,真气优势并不能明显体现
5、伤害优势:很多人说这个可以不谈,那就不谈吧,稍后技能时再详解
总结,全真职业是偏向持续与消耗的辅助性职业,在五绝、恩仇是占有优势的
而在PK方面,对队伍的要求配置有特定要求才能发挥出全真的优势1、辅助法系职业 2、双防较高队伍
主堆双防和血,且合理运用全真,是会有一定机会出彩的。
[page]第二页[/page]
全真加点,主要围绕这4个属性增加
在加点之前,首先要明确自己在队伍中的定位,成为防高血厚的沙包?还是血厚敏高的拉伤拉血利器
体质:主要影响生命上限值
内力:主要影响真气上限值和内功防御
耐力:主要影响外功防御
敏捷:主要影响速度和躲闪
日常、任务辅助类型加点:
一、2体2耐1内
介绍:这个应该是官方的推荐加点,我是当年看攻略跟着这样加的,在50级前期来看,是可取的,在保证了真气消耗足够的情况下,双防和体不算很低,过度可以用
推荐:50级前使用
点评:略显中庸,无出彩亮点,过渡期可使用
二、2体2耐1敏
介绍:50级之后,真气值增加,纳气点高之后,开始接触到了高级玩法,50恩仇副本,50五绝,转内为速,对于七星的单体加血技能施展是有优势的
PK类型加点(神雕侠侣职业):
一、2体1耐1内1敏
介绍:适合固定队中有特定职业队伍,如丐帮,需求血量支配技能施展,1速加点能保证七星技能可以先手使出保证加内攻buff技能可以释放,另放在阵法速度位,加上自身速度,可以在群法时顶掉伤害。
二、3体1耐1内/3体2耐
介绍(神雕侠侣介绍):这个是楼主的加点法,这样的加点法属性比较出彩,加上宝石,69级双防可以堆到1350~1500(看你的侧重),血可以堆到6500+,三花目前为回合末恢复,技能对于速度要求不高,在PK中处于站得住脚的角色,配合的队伍为双防稍强,且出战为血宝宝,自身不死,点灯照顾血宝宝不死,打尸体较为适合。
热门评论
最新评论