[乐游网导读]舰船设计这一个功能我想只有新星帝国这款游戏做的最为细致,玩家可以因自己需要搭配舰船装备,今天就给大家详细介绍一下新星帝国的舰船应该如何设计,怎么样去设计才比较好,有兴趣的玩家可以看一看哦。
舰船设计这一个功能我想只有新星帝国这款游戏做的最为细致,玩家可以因自己需要搭配舰船装备,今天就给大家详细介绍一下新星帝国的舰船应该如何设计,怎么样去设计才比较好,有兴趣的玩家可以看一看哦。
1.武器选择新版本对舰船设计改动很大,武器都相对有针对性,数值我就不讨论了,游戏里自行查看。规则总结来如下火炮→适用于攻击大型船只(战列、无畏)激光→适用于攻击小型船只(炮艇、护卫)导弹→拆迁办专用武器(适用于各类建筑)无人机→中庸武器,特效爆炸,但适用性最广。你不知道用什么好时就装它吧对付中型船只(驱逐、巡洋)几类武器都差不多,导弹略弱点新服大家都是小船,可以考虑激光武器。老服大家开始慢慢囤大船了,可以考虑火炮、无人机或导弹混搭2.舰船设计原则我认为舰船设计一个重要原则为能量有效利用,尽量将舰船能量配到0,或降到最低,但不能为负。
如上图,护卫舰从默认图纸改装后,将舰船能量利用为0,护卫舰的血和护盾各提高了250,而造价不变。(这里顺便鼻屎下渣渣策划)3.关于护甲和护盾的一些验证和猜想之前一直纠结我的船堆护甲好呢还是堆护盾好呢,今天折腾了半天鼓捣了2个3级小号(无任何科研,初始白武器无人机)进行测试方案1:一个全搭配护盾,一个全搭配护甲,1v1。战斗结果为护盾驱逐小胜。方案2:1个全搭配护甲,一个不搭配任何护盾、护甲。战斗结果为护甲驱逐小胜结论:护甲属性是生效的,但是前期性价比不如护盾。所以驱逐以下不考虑装护甲,堆护盾和血量。一些猜想:不清楚游戏中护甲的减伤机制,但我猜测护甲需要堆到较高的数值效果才会比较明显。也许在战列和无畏舰上,护甲的性价比会高于护盾,有待验证。
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