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梦幻西游手游抗药性全面解析

来源:乐游整理 日期:2015/6/10 23:09:50 作者:乐游
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[乐游网导读]梦幻西游手游在不停的更新版本中,很多细节内容都作出了一些调整,其中抗药性是战斗中新增的一种属性,抗药性是什么机制呢?小编为大家带来梦幻西游手游抗药性全面解析,一起来看看吧。

梦幻西游手游在不停的更新版本中,很多细节内容都作出了一些调整,其中抗药性是战斗中新增的一种属性,抗药性是什么机制呢?小编为大家带来梦幻西游手游抗药性全面解析,一起来看看吧。

【抗药性】

设定规则:在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。

二级药:每使用一个,增加2点抗药性;

三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。

抗药性影响:当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果。

0-4点:无任何影响;

5-9点:气血回复效果为80%;

10-14点: 气血回复效果为65%;

15点以上:气血回复效果为50%。

提示:抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性7。

说明:

1、三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次;

2、二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。

从这个说明可以看出来,这个抗药性设置是限制用药品回血,那么游戏之中用血宠药物回血无疑是被大大的限制了,同时根据最后一项的推断,这个抗药性很可能在回合结束时依然会保存,只是减少而不是清零,意味着每个回合不断的使用,这个抗药性就会不断的去叠加!

这也就意味着游戏之中各种竞技还有帮战都会受到这个设置的限制。这个时候普陀的意义就很重大了。

当然,根据这个设置,游戏之中很有可能会推出不加抗药性的极品药物(相信我,以后肯定会出)。届时又是三药市场的狂风暴雨。

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