[乐游网导读]最近DOTA2更新6.84版本,新的物品可能很多玩家还不太会用,下面是清莲宝珠用法及使用技巧,有兴趣的玩家可以参考参考。
最近DOTA2更新6.84版本,新的物品可能很多玩家还不太会用,下面是清莲宝珠用法及使用技巧,有兴趣的玩家可以参考参考。
清莲宝珠
·新物品由坚韧球,板甲和合成卷轴组成
部件:
坚韧球(1750金币)
板甲(1400金币)
合成卷轴(900金币)
共计:4050金币
效果:
+5血量恢复
125%魔法恢复
+10攻击
+10护甲
装备可被分解
主动技能:回音护罩-用于友方单位,消除负面状态(普通净化效果,不能净化眩晕)并给目标单位增加一个持续6秒的回音护罩。当护罩处于激活状态时,所有对该目标施放的魔法将会被同时施加于施法者身上。 17秒 CD,100魔法消耗,900施法距离
注意:回音护罩并不能反弹技能,而是镜像地将技能施放在施法者身上。和林肯法球识别目标的原则相同
今后再也不怕DOOM爸爸啦!
一.环境:
1.我方上高,一波大招下来5打2,对方剩剑圣 火枪(跑的飞快)
2.我给影魔套上莲花球
3.剑圣找影魔放大
二.结论:
1.剑圣无敌随机斩,影魔跟着剑圣走(这里应该是特例,因为范围内的地方单位死光了,所以影魔被迫跟着剑圣,实际应该也是随机斩单位的)
2.影魔的大招效果跟自己的等级,有无A杖有关
另附上莲花球buff的详细说明:
applies a shield to the target unit which re-castmosttargeted spells to their caster.the shielded unit will still take damage from the spell. dispels negative buffs when applied。
重点就是:
1.如果目标被变羊,你对目标使用莲花球,目标解除被变羊状态,同时获得莲花球buff。
2.莲花球buff相当于一个刃甲,与刃甲的机制不同的是,莲花球buff在7秒内不只生效一次是生效N次(7秒内一直有效),同时反弹的伤害与自身的属性,状态,等级有关。
如果一个A杖火女甩大招给被buff的目标,目标仍将受到全额的伤害,但是如果目标身上没有A杖,那么只能反弹无A的伤害效果回去,并且对方可以通过魔免和魔抗减少伤害。
因此,全能的套子和BKB会在相当程度上克制这个道具(实测,火女无A杖开BKB,对套着莲花的敌法甩大,敌法受到伤害,火女不受伤害,如果火女有A杖,火女受到全额的纯粹伤害,该伤害只与火女的技能等级有关)
猜想“如果被莲花球buff的目标只有5级,但是吃了一个火女A杖大,这个伤害是反弹还是不反弹?”(答案是,会反弹,反弹的大招等级为火女的大招等级。但是没有A杖效果,但是如果被莲花BUFF的英雄有A杖,则反弹的也是A杖大,类似拉比克的大招机制)
3.莲花球反弹绝大多数的指向性法术(most targeted spells),说明还有一些是不反弹的。
那么是哪些呢?因为在这次实战中,剑圣的A杖大都是可以反的啊,还有什么指向性法术比这个牛?
所以我们换个思路,先来看关于魔棒的解释,在1200范围内有敌方施法时获得点数,因此可以推测法球效果的指向性法术是不会破莲花球buff的(如小黑冰箭(经实测证实),沉默智慧之刃等以及小鹿的大招(经实测证实))
4.另外,因为测试屠夫的咬的缘故,顺便测试了下屠夫的钩,莲花球不反弹屠夫的钩的效果,也不反弹伤害(所以,屠夫的钩应该不算指向性技能,同理发条的大招应该也是一样的,即一切不需要指定目标才能释放的技能(比如tinker的导弹,以及A杖tinker弹射后的1技能)
接下来测试屠夫大招,结果是,屠夫去咬莲花球,被咬单位会受到第1口伤害,即3级175点伤害(受魔抗减免),然后屠夫随即被对方施放咬(如果对方有A会享受对方的力量加成),但此时对方英雄不能移动,移动则大招中断
5.接着上面提到的lina大招测试。
a.lina带着莲花球效果甩大招给带着莲花球的A,lina自身的莲花球效果,不会反弹 A的莲花球反弹回来的伤害。
b. A开刃甲和莲花球,lina甩大,lina将受到2次伤害!
c. lina开刃甲,A开莲花球,lina甩大,A受到2次伤害!即刃甲可以反弹莲花球反弹的伤害(这样看,当刃甲遇到莲花球,刃甲更凶,你敢开莲花球我就开刃甲刚)
6. 莲花球会反弹指向性的道具,比如大根。
7. A身上有林肯,B带莲花BUFF, A对B施放技能, 莲花球反弹的技能会被A的林肯抵消。
综上,刃甲和莲花球都被BKB所克(带A杖的lina除外,她仍然怕莲花球)
三.详细如下:
1.这时剑圣被风杖吹起后落地,直接贴到了开完大的影魔脸上,这时剑圣和影魔的均可被鼠标选中,可以看到影魔身上有莲花球buff,2人起飞后均无法被选中。
点击可看大图(下同)
2.图中所示,剑圣第一次离开斩影魔的落点,影魔还在被斩时的位置:
3.紧接着上一个动作,剑圣再次位移,影魔移动到剑圣的上个落点
4.可以看到图中的黄色的刀光剑影,两人一路从高地坡胡搅蛮缠到近战兵营。
5.剑圣斩影魔瞬间的战斗日志如下:
注意这句"shadow fiend receives omnislash buff from shadow fiend"
这意味着,你通过莲花球反弹的技能伤害是跟自身属性相关的。
如这次实战中,剑圣有A杖,因此影魔无敌斩结束后(相比被斩时血量无变化),剑圣多砍了4刀无敌斩(从战斗日志中查到的,中间还伴随了2次普攻)
四.对莲花球这个道具的评价(仅限低端路人局,我这个是2000 的鱼塘)
1.4000大洋对于酱油来说太伤,有了4000出啥不好,大哥的话,看不到出这个的理由。
2.这局中我给影魔上过几次,其中一次,影魔残血,对面矮子还在,结果就是等莲花buff一消失,矮子就来爆头了,所以这个道具在防御上略被动(除非极限SHOW,火枪已经A出来了,再套上)。其他时候更多是在对方指向性技能强力时,给己方团战时的关键英雄提前套上,创造输出环境和制造混乱,打乱对方时机。
3.其实酱油也不是不能出,就是出了后,团要抱的更紧,抓人和被抓时,保大哥保自己,或者防反手打反手都是不错的道具。
个人感觉,一般情况下这个道具在酱油的出装中还是在跳刀推推之后,在特定的环境下,和A杖比优先度还是有一定竞争力的,期待它在TI5中的表现。
五.关于进攻驱散
新版的道具有些效果(比如莲花球),常常是套在队友身上感觉跟没套一样,套在敌方身上就感觉巨恶心,所以有什么办法来解决这个问题?
1.散失,这个解决方案有点奢侈。
2.全能套子,BKB(最好的方案)。
3.其他进攻驱散技能!
a。神谕的1技能(感觉相当好用,因为是范围技能不会被反弹,还附带控制,施法距离远所以很安全,这个版本道具能提供的buff增多了,感觉神谕的表现值得期待。
b。暗影恶魔的大招。
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