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LOL3月5日更新公告 DJ娑娜上架

来源:乐游整理 日期:2015/3/4 14:27:10 作者:乐游
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[乐游网导读]近日有小伙伴已经曝光了英雄联盟3月5日的具体维护公告,我们目前还没办法确认更新的准确性。不过据说备受玩家们期待的DJ娑娜将会正式上架哦!

近日有小伙伴已经曝光了英雄联盟3月5日的具体维护公告,我们目前还没办法确认更新的准确性。不过据说备受玩家们期待的DJ娑娜将会正式上架哦!

亲爱的召唤师:

我们将于2015年3月5日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏

停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

又要更新版本了!随着许多2015赛季的改动从开始到稳定,我们意识到我们终于可以处理一些游戏中较长远存在的设计挑战工作。

此次更新为5.3和5.4版本的合并更新,由于所跨版本距离5.2已有一月由于,所以我们决定将两个版本合并更新,其中对迦娜、嘉文四世、卡萨丁等英雄进行了改动,并削减了惩戒的射程,同时更新了众召唤师期待已久的终极皮肤“DJ娑娜”。一起来看一下新版本的内容吧!

英雄改动

琴瑟仙女娑娜(由于bug导致的变化)
*基础攻击力由50.04提高到52.04
*基础移动速度由325提高到330
*基础上生命值由482.36提高到497.6
*每级成长生命值由77下降到70
*基础法力回复由每5秒9下降到每5秒8.1
*每级成长法力回复由每5秒0.4提高到每5秒0.65

英雄改动
九尾妖狐阿狸
如果我们说阿狸变回了过去那个风筝型法师是没有问题的,但是新增的技能机动性似乎使她的威力有些过于强大了。对于一个能够在战场边缘游走得如此出色的英雄来说,阿狸并没有冒足够的风险来换取这种收益。
我们希望的是让这个九尾姑娘更多利用自己的魅惑和宝珠走到对手的附近造成伤害,但是当她做出错误决定时也表现得足够脆弱。


*技能法力消耗由55/60/65/70/75/80提高到65/70/75/80/85


*新效果:阿狸的狐火转动速度大概提高了30%。也就是说如果阿狸在最大距离上使用W技能攻击一个英雄,她不必再等待那么长时间让自己的其他狐火转得距离目标更近一些。
*技能伤害由50/80/110/140/170下降到40/65/90/115/140
*技能伤害的判定范围由650下降到550

*技能伤害的判定范围由700下降到600

沙漠皇帝阿兹尔

超强的后期carry型英雄通常的特点都是中前期表现欠佳(想想崔丝塔娜,贾克斯等等),因为他们需要累积自己的核心装备,等待技能的成长。而线上压制型英雄则是反过来,他们在前期的威力十足,但是后期表现乏善可陈(比如雷克顿和奎因)。
然而阿兹尔,前期后期都足够强势。

按照实际情况来说,沙漠皇帝的强势之处表现得不够一致。一方面,他在游戏后期是一个超级carry型英雄,无论对于英雄还是建筑物都能够造成很高的伤害;而另外一方面,他强大的线上压制能力甚至能够将最激进的英雄压回泉水当中。当有这样一个弱点极难被发现的英雄,那么我们就应该采取行动了。

加强阿兹尔的后期能力符合我们对于这个黄沙法师的设计意图,所以我们削弱了他的强势期表现,使得其他英雄与之对线不再那么困难,并且提升了基础攻击力让他在没有黄沙士兵的时候补刀稍微轻松一些。
*基础攻击力由49.704提高到52

*基础伤害由70/105/135/165/195下降到65/85/105/125/145

*士兵的攻击范围由400下降到约325(我们给出的是大概数值,因为士兵的攻击范围有些复杂)
*技能说明当中过去对防御塔有0.6法术加成的伤害是错误的(实际上是0.7),对防御塔的伤害由90+15x英雄等级+0.7法术强度下降到50+10x英雄等级+0.4法术强度

皎月女神黛安娜

戴安娜离开我们的视线已经有一段时间了,所以我们正小心的让他逐渐回到正常的轨道中来。她的被动现在可以提示大家距离层数消失还有多长时间,而W技能宝珠转动得更快可以让这个技能表现得更加稳定。

*现在可以显示被动层数以及剩余的持续时间

*现在宝珠的转动速度大概是过去的两倍。

沙漠皇帝阿兹尔
被动【恕瑞玛的遗产】
修复一个Bug,该Bug导致观看模式下击杀阿兹尔的太阳圆盘会增加推塔数。

风暴之怒迦娜
被动【顺风而行】
[移除]不再为迦娜提供额外移动速度。
[新]现在仅当某一范围内的友军朝迦娜移动时才会获得额外移动速度。
移动速度加成:5% -> 8%
范围:1000 -> 1250
W【和风守护】
被动基础移动速度:4/6/8/10/12% -> 9/11/13/15/17%

德玛西亚皇子嘉文四世
基础护甲:24 -> 27
Q【巨龙撞击】
修复一个Bug,该Bug导致嘉文四世在冲刺完成后还能对附近走近他的敌人造成击飞效果。
E【德邦军旗】
[移除]不再为嘉文四世提供护甲。
复仇之矛卡莉丝塔复仇之矛卡莉斯塔
被动【武术姿态】
卡莉斯塔的攻击起手动作会在达到100%攻速 -> 66%攻速时加快。

虚空行者卡萨丁
R【虚空行走】
最大行进距离:700 -> 450
基础耗蓝:75 -> 60

不祥之刃卡特琳娜
被动【贪婪】
击杀或助攻将减少卡特琳娜技能的冷却时间 -> 如果敌人在被击杀的前3秒内若受到卡特琳娜的攻击,卡特琳娜的技能冷却时间将减少15秒

冰霜女巫丽桑卓
E【冰川之径】
修复一个Bug,该Bug导致E技能的结束标记会被地形隐藏,它本应该是可的。

金属大师莫德凯撒
基础生命回复:8.37 -> 3.37
Q【铲击之锤】
[新]现在会让莫德凯撒的攻击获得75点射程。
生命值消耗:25/32/39/46/53 -> 20/25/30/35/40
W【死亡蔓延】
[新]向友军施放时莫德凯撒也能获得技能效果。
[新]对友军施放时,双方向彼此移动的移动速度会增加60点。
如果敌人同时在莫德凯撒和获得W技能的莫德凯撒的友军身旁,敌人并不会受到双重伤害。
生命值消耗:26/32/38/44/50 -> 20/25/30/35/40
魔法伤害(每秒):24/38/52/66/80(+0.2AP) -> 20/32/44/56/68(+0.15AP)
R【死亡之子】
莫德凯撒获得灵魂:20%的攻击力和法术强度 -> 额外生命值的25%以及30%的法术强度
[移除]灵魂不再获得莫德凯撒75%的法术强度。
灵魂获得:莫德凯撒75%的法术强度 -> 25/50/100点额外攻击力

傲之追猎者雷恩加尔
骨齿项链
由于一些关于小饰品的升级路线的问题,雷恩加尔的小饰品不再附带额外奖励。骨齿项链的奖励将变成一个永久叠加的Buff。

暗黑元首辛德拉
E【弱者退散】
暗黑发球的碰撞宽度提升。其中的数学原因很复杂,因为这是个群体/多重碰撞半径检测的技能,一一解释的话非常麻烦。希望我们说明它进行了提升能让你的获得更可靠的体验。

邪恶小法师维迦
Q【黑暗祭祀】
[新]现在Q技能是非指向性技能,能穿过首个击中的目标,并在击中第二个目标时停止。
射程:650 -> 850
冷却时间:8/7/6/5/4秒 -> 7/6.5/6/5.5/5秒
W【黑暗物质】
耗蓝:70/80/90/100/110 -> 70/75/80/85/90
冷却时间:10秒 -> 10/9.5/9/8.5/8秒
E【扭曲空间】
[新]马上出现 -> 延迟0.75秒出现
耗蓝:80/90/100/110/120 -> 80/85/90/95/100
冷却时间:20/19/18/17/16秒 -> 18/17/16/15/14秒
射程:650 -> 700
R【能量爆裂】
AP加成:1.2 -> 1.0
耗蓝:125/175/225 -> 125
冷却时间:130/110/90秒 -> 120/100/80秒

1远古巫灵泽拉斯
E【冲击发球】
最大晕眩时间:2.25秒 -> 1.75秒

时光守护者基兰
基础护甲:17 -> 19
射程:600 -> 550
攻击动画轻微加快。不是攻速快,而是攻击完成的时间快。
基兰的攻击获得新的粒子效果。
基兰获得新的技能图标。
Q【时间炸弹】
[新]Q技能现在是一个缓慢、拥有固定弹道时间的非指向性技能,Q技能的炸弹可以附着在敌人和友军身上。如果炸弹没有附着英雄,它也会正常地爆炸。
[新]当基兰对同一单位附着两颗炸弹时,第一个炸弹会立刻引爆,并晕眩附近所有的敌人1.5秒。
炸弹引爆延迟时间:4秒 -> 3秒
魔法伤害:90/145/200/260/320(+0.9AP) -> 75/115/165/230/300(+0.8AP)
射程:700 -> 900
冷却时间:10秒 -> 12/11/10/9/8秒
耗蓝:70/85/100/115/130 -> 60/70/80/90100
W【穿梭未来】
[移除]不再减少大招的冷却时间。
E【时光发条】
持续时间:2.5/3.25/4/4.75/5.5秒 -> 2.5秒
减速总量:55% -> 40/55/70/85/99%(你没看错)
冷却时间:20秒 -> 15秒
耗蓝:80 -> 50/55/60/65/70
射程:700(模型中心至模型中心) -> 550(模型边缘至模型边缘)。大约降低了75点射程,这要看目标的肥胖程度了。
R【时光倒流】
持续时间:7秒 -> 5秒
冷却时间:180秒 -> 120/90/60秒
法术护盾
拥有“附带攻击特效”的技能(船长Q、EZ的Q、女枪的Q、小鱼人的Q、刀妹的Q)伤害会正确地被法术护盾格挡。

装备改动
二级打野装备
价格:0 -> 255
扫描透镜
5.1版本我们对神谕透镜的冷却时间进行了修改(60秒 -> 75秒),不过只有文本提示改了(实际冷却时间仍然是60秒)。我们会在下一版本中修复。
9级升级后的冷却时间:60秒 -> 60秒(不过文本提示显示的是75秒。我们不是疯了,亲们)
多兰之盾
修复一个Bug,该Bug导致多兰之盾未能格挡8点来自单体技能的伤害。
战士附魔
攻击力:45 -> 40
兹若特传送门
现在传送门召唤的虚空兽更聪明地识别“最近的兵线”。
指定路线上的防御塔被摧毁后,虚空传送门会马上“重新扫描”虚空兽的路线方向。

召唤师技能
惩戒
射程:700(模型中心至模型中心) -> 500(模型边缘至模型边缘)
对于惩戒英雄的情况,大约降低了175点射程。而对于大部分惩戒野怪的情况毫无影响,不过有些需要你惩戒的距离稍微近一点。
重生
[移除]重生已从游戏内移除。

小兵
近战和远程小兵现在拥有四种不同的死亡动画。

Bug修复
修复一个让默认眼卫变大的Bug。
修复一个Bug,该Bug导致“熊猫 提莫”在蘑菇爆炸时无法正确地展示粒子效果和音效。
修复一个Bug,该Bug导致赵信Q技能的第三下有时无法击飞敌人。
重新调整了锤石W技能的最大距离指示器。
“约德尔国队长 提莫”使用W技能时会飞行。
“未来战士 伊泽瑞尔”首次升级技能时总会播放定制音效。

即将到来的皮肤
DJ 娑娜
终极皮肤DJ娑娜在5.4版本中登场了。

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