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疾风之刃拳刹加点 装备选择攻略

来源:乐游整理 日期:2014/12/17 9:19:35 作者:乐游
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[乐游网导读]​疾风之刃里面拳刹是个连招非常爽快的职业,而且爆发高能够带来比较大的伤害,下面是拳刹的加点和装备选择攻略,新手玩家可以了解一下。

疾风之刃里面拳刹是个连招非常爽快的职业,而且爆发高能够带来比较大的伤害,下面是拳刹的加点和装备选择攻略,新手玩家可以了解一下。

加点

通用

冲刺不要问我,基础精通不加,急遁可点可不点(因为拳刹不应该有掉进怪堆而怪还能动的情况,当然你前期可以加了看看你用的频率,点了也无伤大雅)

拳刹栏

上钩  1(浮空神技,但是依然是1)

农夫三拳(烈焰拳)    前期可以点高为了-CD,喜欢吊打boss者可以用来连招,扫地效果也不错,但是相信我,拳刹给人墨迹的感觉就是因为这招而已,满级后1,。顺带一提,农夫打一拳之后可以直接百裂拳,刷图应该掌握的小范围聚怪,等下会讲到

震地拳     前期相比农夫三拳其实我更愿意加高这个,推怪并浮空是很好用的。50后4件套前先1吧,4件套后,呵呵(AP锁魂,技能伤害一击爆发且伤害+50%,技能套加成技能爆炸伤害+350%,9sCD 30000%的伤害,瞬间觉得其他技能多余了)

重炮拳     前期满,后期随意,+高不-CD,但是伤害还是不错(反正你也不知道该把剩余的SP加到哪……)满级后建议AP制霸

肺炎拳     50前刷图神技,肺炎般的可怕。50后没出4件套之前其实我也推荐满,因为你可能还不习惯其他突进方式,4件套后1点或者不点(伤害太低),秒蓄方法必须掌握

炎龙冲撞    前期随级+无所谓,这个技能用得好也是可以聚怪的,虽然最后一击会稍微打散……满级后1,看SP剩余再决定是否+高吧,当然如果你很喜欢当我没说

爆炎之心    满 推荐AP困兽(觉醒后聚能状态的火焰伤害200%,一下感觉JJ burst了)

轰天炮     满 推荐AP……忘了名字(看自己喜好)满级9sCD还是很不错的小技能

陨石冲击    满 AP断岳 我喜欢叫它爆天灵盖,推荐用法是跳起后蓄力,虽然说不是霸体会被打断,但是跳起来之后很高……

爆炎火山    满 不推荐觉醒 火debuff没想象中那么有用 拳刹最帅的一招,拳头发光一下后松开技能键,中间火柱是紫色的就是最大伤害,而且范围最大,聚能状态更大

超能反击    满 推荐AP2用不好格挡你就别玩拳刹了,暴力就是任性!顺便一提,AP1主动释放蓄力不增加伤害

飓风之后    满 推荐AP冷凝,+满30sCD,打领主觉醒30s可以用两次,没什么好说的

雷煌震爆    满 AP看喜好,都好用

连环反击    QTE后E是陨石,Q是重炮,伤害同技能效果,不占用技能CD(意思是你可以反击按QTE重炮后再来一个重炮),但是我都不会被击,+毛线,滚一边去

超能转化    满

霸王庇佑    3层聚能才6s的霸体,你在卖萌么?还不如人手一瓶维他奶(60角斗场用硬币能换10s霸体的药水)呢

剑魔栏:

剑气波·破敌   1

拳刹是个SP富余的职业,剩下的自己看着办

装备选择

满级前蓝装足矣,顺便练练技术,没满级一切都是过渡而已

满级后

头盔:不败剑师(防御+攻)

鞋子:古代石像(生命+攻)

项链:屠戮者

耳环:幽锋毒刺(不喜欢你可以做后街幽狼,但是进阶满之后毒刺的伤害比后街高,后街是攻速高)

讨伐装备进阶满之后变史诗装备!可以用史诗鉴定修改券了

剩余防具及戒指:技能套(等高级以太掉落二阶就好)

这个讨伐装是快速出装的选择,5天可以做一套了,5天又可以一起进阶(强化10或11后再鉴定和进阶,因为不败的被动要求,强化碎了没关系,又能做一件了),不喜欢的可以做屠戮者一套,费时间长一点而已(+上进阶时间就不是一般长了……)

武器:图书馆冤魂武器(当然还没出,就算出了,爆率也是血淋淋的可怕)>劳克的追命大刀>55英雄本雪山的橙色大刀(被击后伤害增加30%,持续3s,什么感觉自己YY去吧)>浅蓝大刀,根据自身经济条件选择就好

小知识:橙色名的装备就是史诗装备,强化成长同传说装备

Q:为什么戒指这种高攻装备不做讨伐装?

A:因为戒指洗不出暴击属性(说得好像其它装备你洗得很完美似的……),再者,以太进阶满之后得基础属性是比讨伐要好的,基础,你懂的。不过以太的强化成长的确是硬伤,另外高级以太的戒指爆率也的确是有点悲剧,提供另外一个方法:用石头换,然后强到满意再进阶好了

输出手法解析

两个推怪技能(剑气和震地拳)建议先剑气,因为震地拳推怪后浮空会让你的突进变得安全。所以进图只需要稍微的走位,就可以从香蕉的两条线上推怪,肺炎秒蓄砸进怪堆(尽量不要用肺炎带怪,因为可能会导致打空部分怪,习惯用肺炎打一点,就很好),百裂拳聚怪(保持小怪在你前面是一个横线,点一下技能键后快速鼠标连按)最后一击打出前重炮拳或者shift接别的技能随你,不建议打出百裂拳最后一击,因为会由于击倒时间差导致怪的浮空高度不一致浪费等待时间,一句话就是:不效率,30前的图就这样吧,很安逸了。

30后的图因为小怪血量有所提高,所以肺炎输出显得不是那么够,但是突进依然非常好用,无所谓,加个陨石就好

说打boss的输出之前,先说一下打背的方法,一个优秀的拳刹应该每一拳都向着敌人的菊花去,效率。

打背的几种形式

①  技能强制打背或绕背   最容易达成的打背,但是在特定情况下也会出现不打背的情况,例如魔影打出的影子。拳刹不存在这种技能,不说

②  移动式打背   顾名思义,在boss出招硬直期间或者食蕉……呃,失焦期间(猎刃的隐身)用移动至合适位置造成的打背,需要良好的方向感,多用在不可浮空的boss

③  技能僵直式打背   用技能打出对方僵直,然后快速移动至其身后打背,这就是拳刹的主要打背形式

30级前打可浮空boss参考连技:

肺炎或shift突进上钩浮空,农夫三拳+百裂拳(主要是调整你的呼吸)震地拳-shift左键轰天炮-陨石-落地重炮-这时候80%是在墙壁,继续农夫好了

重点说一下50后打可浮空boss的手法,因为这时候能打出大量的背击,boss的血量不少,所以背击是必须的,所以这里说一下各个技能背击的方法。

上勾拳、轰天炮、爆炎火山:这三个技能一起说,因为它们的第二击起都是强制面对(上勾拳就一击你跟我说第二击你TM在逗我!?)所以不必追求这些技能的背击,上勾拳也没什么好追求的……但是它们是优秀的背向起手,如何?善用你的shift。技能导致对方浮空后高度如果允许的话可以shift至其身后,接后续技能背击,上勾拳和轰天炮可以用shift取消比较容易,爆炎火山则需要练习以熟悉技能完毕的一瞬间shift

超能反击:这个技能比较特殊,其本身可以打背(要求比较苛刻,需要敌人面对你,格挡之后立即再按一次技能键,可以快速出拳,敌人会转身背向你,此时命中身后,即背击,但是打背后敌人就是面向你的了),而正常情况下,即格挡后不做任何操作,技能完毕后你会在敌人身后,转身打背就好了,极少数情况需要移动调整身位

飓风之手:起手、衔接优秀技能,抓住boss后,按住方向S,观察清楚,飞起的过程中,把你的视角方向调整为boss的头部指向(记得按住S)砸地就是100%背击,S不放,shift,这时候你就可以打出更多的后续背击

爆炎之心:这个技能的特殊点在,聚能状态下是最后一击完毕后强制面向,但是非聚能状态就不会,所以前期可以用来衔接打背而不会改变敌人方向,后期,建议尽量聚能,除非聚能跟不上吧……

其他技能就不存在特殊的应用,只要接在上述技能之后,包括雷煌震爆(需要留意距离,可插中倒地敌人,但是太靠近会穿过打空),都是可以打出全背击的。

总结

拳刹是个很热血的职业,各个技能都给人一种干净利落的感觉,玩过的人都会爱上这个职业的

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