[乐游网导读]疾风之刃里面风舞星是个连击操作非常爽快的职业,不过这个职业对玩家操作要求也非常高,下面是猫娘全面攻略,有兴趣可以了解一下。
疾风之刃里面风舞星是个连击操作非常爽快的职业,不过这个职业对玩家操作要求也非常高,下面是猫娘全面攻略,有兴趣可以了解一下。
猫猫定位
猫娘是一个优势和缺势非常明显的职业,霸体JN虽然短,但比较多,也有破霸体非常好用的“破甲喵”,以及一些瞬间无敌,和击中后判定无敌的技能,喵喵是一个没有固定的招式,灵活度极高的职业,缺点也非常的明显,猫猫在PK中是一个低爆发职业,虽然觉醒后猫猫的爆发大幅增强!但在PK中觉醒技能是无法使用的,而且猫猫除了飞镖外,就没有远程牵制的技能了,几乎所有的技能都需要贴脸,这就需要猫猫对突进技能距离有一个很好的掌握,只有掌握了突进距离才能更好的控制敌人。
猫猫装备篇
目前毕业装备分为几种类型
疯狂型:全身真领主传说
速度型:风行者套装
技能型:玛吉纹套
伤害型:天杀套
混合型:以太套装混合
在来说说武器,关于上面的装备选择,一会我会给大家一个分析,让大家有一个直白的信息
就目前图书馆开放以前,最好的毕业武器是
穆尔基乐的魔力短刀(一档)和祭坛怨灵的疯狂之刃这两把天然无属性短刀是目前最好的毕业武器,但怨灵武器的爆率要远远低于魔力短刀
稍微次一点的是
劳克短剑(一档)和老鼠短剑(一档)
这两把短剑属性也是非常不错的,但要说一下,老鼠的属性整体很不错,但惟独他是一把毒属性强化武器毒属性对猫来说基本是一个没什么用的属性,而且一旦选择了
本武器就要付毒属性,不然强化的属性就浪费,所以这个需要有一个取舍,劳克短剑也是一把很不错的装备高攻速高暴击伤害,是一把 不错的武器
然后就是这几把暗属强化性短刀,伏击系列,
暗属性对猫猫来说是非常不错的属性,可以大大增强猫猫的输出,但由于属性附魔是不增加战斗力,已经在PK中无效的,所以这里也需要做一个取舍然后就是高阶段高强化的的套装浅蓝武器,下面我会给大家注明
先从太套开始说吧(PS这里忽略浅色以太力散件装备,完全是鸡肋,个人认为)
首先猫猫比较流行的是天杀套 玛吉玟套,这两套装备,一个增加技能伤害,一个增加伤害率,
先说说玛吉玟套(技能套)
玛吉玟套在进化到1阶段以前是独立的装备,对猫猫来说,玛吉玟套的效果是整体属性增加,套装每进化一次套装效果都有很大的提升,当套装进化到三套以后,4件套装效果会增加
2阶段,旋风,流星,光斩
3阶段,五喵,风舞,喵爪
这套装备整体很不错,增加输出,并且强化 猫猫的技能伤害,7阶段以后是一套非常不错的装备,也是现在大多数猫猫的选择,
然后就是天杀套(伤害率套)
这套装备的猫猫相对于玛吉玟比较少一些,这套装备的猫猫主要追求高伤害率,因为这套装备主要+的就是伤害率,在升阶过程中,这套装备伤害率加成非常明显!能很好的增强猫猫的输出能力,但个人感觉整体不入玛吉玟套,因为猫猫技能的整体输出系数是全职业最低的,在职业定位中我也有说,猫猫在PK中是一个低爆发的职业,相对别的职业,想秒人比较困难
然后就是相对玛吉玟套比较少有,但其实非常强大的 风行套,这套装备主要增加攻击速度和移动速度,在PK中,攻击速度和移动速度 是非常非常重要的!
猫猫缺少远程牵制的技能,在突击技能打到别人以前,更快的移动速度意味着能更快的接近敌人并且在使用50暴走大招的时候,猫猫的移动速度也会增加!这样 就能更好的抓人,目前风行套是PVP最快的攻速套装,对于猫猫这样灵活的职业风行套在PK中是个非常不错的选择!(PS竞技场最高攻速会限制在130%)
然后就是疯狂套了, 目前疯狂套就是,60真领主传说 ,阿斯玛格纳手套,鞋子,裤子和60真领主传说,试练突破帽子,上衣,
这套装备算是一套全能的装备,在图书馆防具开放以前这是最好的毕业真领主防具,不管是特殊效果还是整体属性都非常强大!高防御,高减伤,在FB中,特殊效果伤害增加非常强大,如果配合祭坛怨灵的疯狂之刃,和炽日水晶BUFF,即使不暴击音速T击中BOSS也是百万的血...非常给力!但这套装备收入困难!平均每件装备在300R左右,帽子鞋子相对便宜,上衣手套裤子比较贵,并且即使有钱,也不定买的到,普通玩家几乎不可能收集一套入手难度大!不推荐!
饰品篇
目前最好的饰品,个人认为就是讨伐铁匠了,这套饰品不仅成本低廉,属性极佳,不是上是土豪还是普通玩家都非常直接入手,但是问题来了,我们怎么选择这么多饰品才能最大化我们的伤害呢?那么我现在给猫猫一些建议
首先,耳环,耳环里只有狼耳和毒耳比较有价值 ,剩下的都太中庸了,
作为猫猫,我强调过,攻击速度很重要!但这个也是因人而异的,比如,有的朋友在浮空
连击的时候,如:浮空,喵劵,抓,飞镖,抓,如果攻速太快,飞镖的CD是走不完了,这时候
就没办法接下次抓了,
所以这里我给大家2套方案供选择,
目前我的配置是:狼耳+不败+梦魇,我选择这套是因为追求攻速和移动速度,因为我个人还是比较在意攻速和移动的,但是这里我要跟大家说下,梦魇项链虽然增加非常多的攻击速度,但是!但进化到第3阶段的时候,项链的攻击速度属性就会消失!也就是说,如果选择梦魇女王项链,只能升级到二阶段,女王二阶段的攻速增加4.37%,而到了第三阶段,除了屠傻者项链,所有
项链的攻速效果都会消失!屠傻项链3阶段攻速增加是2.1,所以就看怎么取舍了,如果喜欢攻击,可以换成黄金项链,二阶段增加攻速3.61,但是伤害要比梦魇高出53点,这里就看大家的取舍了,如果选择速度,选择梦魇,目前只能升到底二阶段。
如果你不在乎速度,在在乎伤害,给予对方更大的打击,那么目前伤害最高的组合是
毒刺+黄金+古魔神,这组组合速度不高,但是可以把伤害最大化的打出了,当然,个人意见,
仅供参考哦
以上是装备的选择方向和建议,希望能帮到大家
这里我要说明一下,战斗力和攻击力这个东西,不能代表一切!战斗力确实可以体现一个玩家的整体实力,
但在PK中和谐很多东西,3万多战斗力,进了竞技场最多也就是2,8左右,很多属性
都会大幅度的减少,
另外攻击力这个属性非常重要!但对猫猫来说,就算你有13000的攻击力!你也不可能想
拳和狂斩,剑魔时空那样可以秒人!因为技能系数太低!所以不猫猫不需要一味追求高攻击
相对于的,伤害率是一个非常重要,并被忽略的重要属性,伤害率也可能把他看成变相
的攻击力,伤害率对攻击的加成等于当前攻击力X伤害率=XXX,这个得出的数值其实就是攻击力,你可以计算一下当前你的总攻击,那就是 攻击力+攻击力X伤害率,加入1万战斗力,50%伤害率,那么等于增加了5000的攻击,所以请大家千万不要忽略伤害率这一重要属性!
猫猫PK定位
当前疾风之刃刚刚公测还没有开放1V1模式,但相信不久就会开放的
目前夺旗战,猫猫的主要定位是偷旗,强旗,伏击(占墙角偷拿旗子人)
因为猫猫相对跑的比较快,所以天生拿旗子有优势
下面说一下1V1,怎么说呢,因为我个人比较手残,猫猫1V1真的
不是一个很强的职业,很多职业都比较克制猫猫,比如 魔影,狂斩
时空,天狼,虽然有一定的克制,但并不是没的大,因为疾风的职业
平衡相对别的游戏还是不错的,这里我简单说几点心得吧
首先,猫猫PK绝对不能太着急!因为一着急猫猫就容易失控!猫猫
连击不起来的话很难击杀敌人
下面是1V1心得
VS时空,时空一直是我比较怕的职业,玩的好的时空一套可以带走任何职业...在和时空起手的时候切记太过着急接近对方,尽量逼出对方的时空炮,连炮发射 ,一旦被这2个技能击中僵直,手法一般的时空也足够一套带走你,所以要一定要利用好猫猫唯一的远程飞镖技能,控制好距离,一次抓到对方,一次带走,要注意,如果对方中了飞镖,突击过去没有打到敌人,切记不要马上在冲过去,因为对方很可能会使用重力暴走,会被反打一脸
VS剑魔,玩的好的剑魔一定要注意对方的X字,看到X字过来,躲不掉了,第一时间按11级的击飞,这时有一个霸体效果,可以破瞬间过来的剑魔,并且很可能把对方直接击飞!击飞的话就喵卷连击吧,有些剑魔高手,一旦抓到你,除非爆气,不然会被连到死的..无解..但这样的高手比较少
VS魔影 其实最近很少PK了,魔影也打的比较少了,一般90%的魔影起手都是黑影,就是地上有一个蚯蚓一样的黑球飘过来,如果你被击中,那么我告诉大家一个小技巧,直接放50爆炸就可以了,魔影瞬移过来直接就吃到大招了,因为黑影打到你你会有0.5秒的僵直,对方先快捷键闪过来,你可以开了大招,对方会被反打一脸的...和魔影打要多利用飞镖和冲刺,尽量避免魔影的冲刺击中 你,因为一旦击中就是一套,并且对方如果在连招过程中放大,很可能会被直接带走,因为魔影的陷阱,猫猫要小心一点不要被踩到,
VS狂斩,玩的好的高伤害狂斩基本也是一套带走,但好在现在大多数狂斩都是无厘头,乱砍型(PS乱砍也有可能会被活活砍死...)和狂斩打要注意好引诱对方释放技能,一般狂斩起手都是跳过来,如果你计算的好,在他跳起来的一瞬间,等一下下,快速按下 破甲,就会破狂斩的这个技能,并且有一个僵直,(感谢好友北欧战神,在和自己徒弟PK的时候让我学会这一点),还有就是利用好飞镖+瞬杀,能很好的控制狂斩,切记,不要和狂斩硬碰硬!会死很惨..
VS天狼,打的非常少的一职业,我甚至不记得上次和天狼打是什么时候了,不知道为什么,天生怕这个职业,虽然好朋友小瑟狼多次邀请我和他PK,都拒绝了,不知道为什么,就是怕这个职业..因为我比较手残吧
VS拳头,目前拳头高手比较少,打法这狂斩差不多,控制好节奏,拳头是一个相对好打的职业,但也有一套抓住带走的高手,比较技能伤害系数是全直接最高的!和猫猫相反
VS二姐,打二姐需要激进一点,不要和二姐对射飞镖!,尽量突进对方贴着对方打,二姐有自己伤害很高的一套,要注意他的替身,那个替身对你造成的伤害是你对上一次技能的伤害!但眩晕的时间足够二姐来一套,总之一句话,激进打法!尽量贴着对方打
VS霜语,这是一个悲剧职业,90%的霜语PK都是被一套带走,高手太少,如果你不能一套带走他,他就一套带走你..小冰箭丢的非常的準
VS猫娘,内战就看谁先控制住谁了,谁对距离掌控的好,谁先空中谁,谁赢的几率大。
猫猫加点
以上就是对猫娘职业相对完整的分析,可能有朋友问为什么没有+点,
我想说的话,每个人都有自己最熟悉的一套,别人+的熟悉的一套对你未必好用,我相信如果是自己+的话,每个人对猫猫的+点都不一样
好比90%的人都是吧瞬杀+1,我就+4,因为可以减少CD,猫猫需要贴脸打架CD越短,就能越早使用突进JN,当然这是我的理解,所以我还是建议大家根据自己的需要来+点比较好
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