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剑灵气功减速抗性 结冰抗性使用技巧

来源:乐游整理 日期:2014/12/8 17:56:59 作者:乐游
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[乐游网导读]剑灵里面气功是很多玩家比较喜欢的职业,不过这个职业对玩家的操作要求比较高,下面是气功的一些技能使用技巧,新手玩家可以参考参考。

剑灵里面气功是很多玩家比较喜欢的职业,不过这个职业对玩家的操作要求比较高,下面是气功的一些技能使用技巧,新手玩家可以参考参考。

关于气功减速抗性、结冰抗性、气功双眩晕以及妙用结冰的探讨

关于妙用结冰直接在开篇解释一下:

很多老手气功和召唤都知道,当BOSS被冻结或缠绕时,会原地发呆直到效果解除。

坏的副作用是,如果仇恨目标没有站在BOSS面前,BOSS会不再使用技能,进而导致[无法被双控打断从而抓举]。

好的副作用是,某些固定血量、时间点的阶段型技能将被延迟,直至效果解除(如雪人大跳),从而有利于某些压血线打法。

后者其实和卡血量、时间点进行极限输出的抓举是同一个道理。

小郑和黑暗武神能够确凿的论证,减速抗性和结冰抗性是不同的、互不干扰两个抗性。

减速抗性:

此隐藏抗性一旦触发,持续15秒。15秒内目标免疫任何气功冰系减速效果。

实验方式:

武神塔567层BOSS,右键打出减速效果的同时开启冰花,之后无限LR,在保持内力永续的同时不断尝试叠加下一次减速。

当冰花抗性剩余15秒时,第二次减速触发。当然第一次减速早就没了。

故减速抗性为15秒。

当以下技能:1内右键减速、冰Z3点减速、冰玉被动挨打减速、冰牢撤消后减速、冰F减速分支;

命中BOSS时,BOSS会叠加一层减速,此时BOSS进入[减速抗性]。

减速抗性持续期间,以上技能无法叠加第2层减速,也就更不可能叠加到3层从而触发结冰。

疑点:减速抗性的具体时间究竟是多久?通过将右键点出长达10秒的减速,能否撑到抗性结束从而触发第2层减速,进而形成结冰?

答案:减速抗性持续15秒。气功绝大部分减速均持续6秒,右键天赋最长持续10秒,均低于15秒抗性,因此不可达成通过叠加3层获得结冰的效果。

注意:发现第一个紫本最终BOSS忽雷可以经由减速叠加3层达到结冰——或许很多旧时代BOSS的减速和结冰抗性已被移除。类似例子还有草原某只不能双控的猪王。

结冰抗性:

此隐藏抗性一旦触发,持续10秒。10秒内目标免疫任何气功冰系结冰效果。

实验方式:

武神塔567层BOSS,使用冰龙吟冻结目标后,通过快速LR2暴击叠加冰火双玉(右键2内),在获得3炎玉3冰玉后准备随时双龙破。

由于结冰技能普遍CD很长,因此只能不断实验采样,猜测抗性断点。

当冰龙吟CD剩余9秒时,即抗性已经持续了18-9=9秒时,发出双龙破,多次实验表明无法结冰。

当冰龙吟CD剩余8秒时,即抗性已经持续了18-8=10秒时,发出双龙破,多次实验表明可以结冰。

故结冰抗性为10秒。

注意,根据很多测试,结冰抗性和减速抗性确定是两个不同的、互不干扰的计时器。

但是能够直接一次性触发结冰的技能为数不多,

它们是:冰龙吟(冰白寒炮)、冰龙破(瞬发双龙破)、1内右键30%概率结冰、冰X解除防御结冰;

命中BOSS时,BOSS会结冰,此时BOSS进入[结冰抗性]。

结冰持续5秒,此时使用真空破可以造成为期1秒的眩晕效果。

注意:某些BOSS的某些技能会提前强制解除结冰,比如武神侧身闪和固定血量触发火大抗性

遗憾的是,如同气功的火种和刺客的毒一样,减速抗性和结冰抗性也是全队共享的,

同一个目标,一位气功触发抗性后任何其他气功都会面临抗性。

当队里仅有一名气功时,若该气功希望提供相对稳定的双眩晕效果,应按如下做:

1)理论基础是BOSS结冰后,真空破触发眩晕,紧接着冰白寒炮完成双控。

之所以不推荐反过来冰白寒炮+真空破的直接3+1,是因为结冰抗性不可见,寒炮CD过久。

确保BOSS处于结冰状态是确保双眩晕成功的最根本基石没有之一;更何况盲目寒炮会干扰队友的非眩晕双控。

2)为了避免BOSS进入不可见的结冰抗性,全队所有气功必须做到(如果只有一名气功那当然更好):

不使用冰龙吟/冰白寒炮、不使用冰龙破/双龙破、1内右键不点出30%概率结冰

冰X解除防御结冰的情形一般不会遇到

3)使用冰龙破、双龙破提供第一下结冰,以供真空破推晕。

因此3冰玉蓄满之后必须留住冰龙破/双龙破,故严重干扰回内进而影响DPS。

我可以当作45级没冰龙破这技能,可是冰F也不能放了,不能这么坑爹啊老师

由于通过冰白寒炮提供关键的第二下后手眩晕,因此冰龙吟不能作为试探结冰抗性的技能。

由于右键30%概率完全与稳定双控的主旨相悖,因此右键也不能作为试探结冰抗性的技能。

冰X解除防御结冰?那是啥?PVE能吃么...

4)使用气功炮触发结冰眩晕,辅以冰白寒炮完成双眩晕

真空破1阶、2阶分支的后摇过大,因此建议使用3阶、4阶分支触发结冰眩晕。

气功炮的16米锁定,和冰白寒炮能够较好的互相配合。

气功双眩晕双控

优点:

根本没有优点好么?

好吧,继压根没法被抓举的冰箱/真空破秘籍+击退炎龙啸=双击退之后,气功终于可以欢呼其实我们有双眩晕。

缺点:

保留3冰玉导致冰龙破双龙破无法使用,进而导致冰F无法回内。 内!

点出冰白寒炮的代价是失去短CD的冰龙吟,回内问题雪上加霜。 内内内!

冰玉若因挨打而丢失将导致冰龙破不稳定,但气功一般不是坦,此问题不严重。

完整一套双眩晕需要冰龙破+气功炮+冰白寒炮,三个技能一气呵成,耗时高于其余职业的普通双控。

冰白寒炮可以辅助队友的后手双眩晕,但冰龙破+气功炮耗时过久难以作为辅助后手。

重要!某些目标始终具有常驻的减速和结冰抗性,即使不用任何结冰技能,仍旧难以结冰。如:雪玉宫2号影子。

题外话:

气功现有的双控小结(无论稳定与否):

双眩晕(冰白寒炮+气功炮)(3+1)

贸然用寒炮,结冰抗性你就等着哭吧。

其实如果队里没有第二个气功,并确切知道不可见的结冰抗性是否已过,是可以3+1的。

问题在于往往冰龙破和瞬发双龙破往往带来意料之外的结冰,而导致真正需要结冰的时候被抗性所阻拦。

如果加了右键的30%概率结冰,那就更是乱套了。

雪玉宫2号影子:啦啦啦就算没抗性我也不怕你这只笨蛋气功。

双眩晕(双龙破/冰龙破+气功炮+冰白寒炮)(F+1+3)

即本文所提到的方法,通过先观察结冰的方式几乎可以达成稳定双控,但严重干扰回内。

雪玉宫2号影子:啦啦啦就算没抗性我也不怕你这只笨蛋气功X2。

双击退(真空破1阶秘籍+虚弱炎龙啸击退)(1+2)

此双控不稳定但CD短。

击退无法用于擒拿扼喉大挪移。

炎龙啸被占用,传统LR2流派不适用。

触发真空破秘籍击退需要可以被格挡的BOSS技能(普攻或范围黄圈)。

通常BOSS使用可格挡的范围技能时也是可控之时(但不绝对)

这份巧合是上天的恩赐。

不能抓举的恩赐要你有毛用啊!

双击退(冰箱击退+虚弱炎龙啸击退)(TAB+2)

堪称气功最稳定双控没有之一。

击退无法用于擒拿扼喉大挪移。

炎龙啸被占用,传统LR2流派不适用。

冰箱CD长的令人发指。

冰箱需要按两下,双控耗时长。

双虚弱(瞒天过海虚弱+虚弱炎龙啸)(TAB+2)

什么?你说怎么主动用瞒天过海?我怎么知道。

不吃心单刷雪人洞必备。

虚弱TAB在1分钟黑暗武神中的应用尤其闪亮夺目。

气功都是受

双倒地(... 抱歉这真没有 )

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