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LOL卡莉丝塔定位 快速上手攻略

来源:乐游整理 日期:2014/12/2 21:37:35 作者:乐游
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[乐游网导读]今天LOL国服放出了新英雄卡莉丝塔,这个角色是个ADC,不过可能新手玩家不容易上手,下面是卡莉丝塔攻略技巧分享。

今天LOL国服放出了新英雄卡莉丝塔,这个角色是个ADC,不过可能新手玩家不容易上手,下面是卡莉丝塔攻略技巧分享。

万众期待的复仇之矛——卡莉斯塔终于登录国服了。之前11月5日Riot在美服放出了这名英雄。其复杂的技能介绍,让人看了文字介绍加视频还是云里雾里。而登录国服之后,这个拥有一个特别的灵魂绑定技能的新ADC能否在国服卷起新一阵的热潮呢?

复杂的文字介绍,那么其上手难度很高吗?答案是肯定的,这个英雄由于其被动的存在,在不熟练的情况下线上补刀都成了难题,小编在韩服试玩的时候,一开始也是坑的不行。不过在反复的练习之后,也是情况略有好转。话不多说,让我们迅速进入正题吧。

[page]技能天赋符文[/page]

黑暗之矛

主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。

解析:这是卡莉斯塔在120多位召唤师中绝无仅有的道具,这里凸显出她的特殊性。而她最核心的玩法也与这个黑矛有关。其实这件物品,没有什么好说的,只要游戏开始之后与辅助进行互动即可。(值得注意的是 这个黑矛契约不能中途更换。所以在选人时要提前与辅助沟通好。)

被动【战斗姿态】

卡莉斯塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。如果卡莉斯塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。

解析:这个应该是卡莉斯塔的灵魂技能。通过平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距离,距离还与自身移速相关。那么走砍(玩过星际争霸的玩家应该知道人族枪兵的甩枪,也就是HIT&RUN)就相较其他ADC来说会更加自如。之所以在说她灵动,原因就在这里。

Q【击穿】

卡莉斯塔投掷一支长矛,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。速度快但宽度小,对目标造成 物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。

解析:一个类似为鲁斯Q技能,区别在于不用蓄力。而Q能触发被动 W E这三技能。从被动来讲,这也是一个主动位移技能,活用Q能穿墙哦!W的话主要能继承W的百分比伤害。E也继承,用作E的叠加,打出爆发输出。

W【哨兵】

被动[灵魂标记]

当你与你的誓约盟友在1.5秒内对相同目标进行普通攻击时,你会对目标造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害(对野怪最小造成100/125/150/175/200点伤害),对每个目标都有8秒冷却时间。

主动

指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看的敌方英雄会被揭露视野4秒。哨兵最多可以巡逻7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒获得一个哨兵充能。

解析:虽然没有VN的真实伤害来的给力,但是其Q也能完美继承。而且主动效果也是相当给力。一个会移动的眼,除了能提前发现对面的Gank外,顺便还能发现敌人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本这技能是绝对的实用。

E【撕裂】

卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的矛将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用矛撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。矛可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。当不处于冷却状态时,卡莉斯塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。

主动:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目标,造成物理伤害并减速敌人20/25/30/35/40%两秒。每支额外的矛能提升20/25/30/35/40%的伤害,但无法提升减速效果。

解析:这就是卡莉斯塔能秒杀几千血肉盾的奥秘所在。E可以无限叠加,想想确实有点恐怖。虽说实战中,不可能让你一直叠加,但是当对面坦克突进你时,看到身上的矛越来越多,想必他也会心虚不少。

R【命运的召唤】

卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。

解析:这应该是神和坑的最大区别。好的卡莉斯塔,会运用得当,既救了队友,还打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的辅助。这个技能看似无敌,但是制约因素还是存在的。比如辅助普遍较脆,如果只为开团真的会害死辅助。另外与队友的沟通也是尤为重要,结合现在的国服环境来看,这个技能还是慎用为妙。

综合解析

技能加点思路:主Q会让线上能更好的骚扰,顺便弥补一下爆发。并且短CD的Q技能能让自己不停地位移,风筝起来也是顺手好多。一级W即可,毕竟探视野一级就足够了,而百分比伤害虽然给力,但是相比E和Q在前期会跟好用。E副加的话,能够在前期打出更好的输出。

R>Q>E>W

优点:一个有着位移 poke 减速 爆发的ADC,属性是比较全面。毕竟被动的存在,风筝起来想必得心应手。被动用的好不好,显然是一个卡莉斯塔玩得好不好的分水岭。利用好了才能配的上灵动二字。Q技能不论是线上 团战都是不错的poke 骚扰手段。而战斗只要开始,就利用被动和E技能折磨对面的前排。

缺点:暂时没有发现任何缺点,如果一定要说的话,可能就是没有瞬间爆发了。卡莉斯塔的爆发是根据E的慢慢叠加,瞬间爆发还真的没有。还有就是大招不太稳定,因为你永远不知道辅助下一刻在想什么。所以大招总会存在各种各样的情况。而显然,卡莉斯塔身边没有契约者时战斗能力也会有些下降,毕竟不能叠加E和触发W了。

天赋加点分析

标准的ADC天赋,虽然卡莉斯塔自身很独特,但是她的天赋却如其他ADC一样,小编不止一次的说过,此套天赋应该适合现版本任何一个ADC。像卡莉斯塔这样的平A与技能穿插输出的角色,特别适合此套天赋。

符文分析

紫色:攻速精华*3

红色:固定攻击*9

黄色:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*3 固定回蓝*6 或者 成长魔抗*9

符文方面也是与主流ADC一样,带上了时下最OP的攻速精华。这样前期能快速叠加E技能。黄色和红色应该不用赘述。而蓝色会有点出入,如果对面下路AP伤害不够,那么带上回蓝。能多次释放Q来骚扰或者W来开视野。

线上思路

线上与其他ADC类似,都是前期以发育为主,多补兵确保自己的经济累计。而每次补刀之后,都要令自己位移。因为对面一般会在你补刀的时候骚扰你,如果你此时位移,能躲掉好多技能。550的射程虽然不是很长,但也算中规中矩。利用A之后的位移,可以不停的骚扰对面ADC。

如果操作得当,很可能发生你A的到他 他却A不到你的情况。如果他站在丝血小兵后面那么一个华丽的Q,骚扰加清兵,这feel倍儿爽。在推线之后,W开启视野,能有效的防止对面打野的Gank。

一旦到达6级,如果辅助是曙光 布隆这种硬汉子(曙光是女汉子),那么果断开战。一个大招把辅助扔出去,辅助近身之后接上控制,此时对面身上已经叠加了好几层E了,再叠加一些引爆之后,会让对面瞬间爆炸。

团战技巧

没有女警 小炮手长的优势,也没有EZ 卢锡安可靠的位移。那么卡莉斯塔怎么在团中输出呢?首先在团战开始前,就可以使用W来探明那些想绕后给你制造麻烦的家伙。而团战一旦开启,卡莉斯塔就能展现他灵动的一面了。不停的Q 和A 不断的HIT&RUN,让对面前排碰不到你的衣角。随着对面身上的E逐渐增多,那么就算不引爆,光看着身上密密麻麻的黑矛,对面就会放弃对你的追击。

如果一旦到了团战收割时间,那么你会发现卡莉斯塔比vn还要给力。小编在看到鼠王ParY在韩服使用卡莉斯塔时,一系列的灵巧的位移,除了躲技能,追击 迂回都是十分给力。相信我,这家伙绝对是个收割神器,没有太多控制,粘人却能把人粘到死

无尽之刃 只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成 高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。

电刀 似乎现在电刀 无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易成型。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。

幽梦之灵 不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。

破败 作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。

水银弯刀 一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。

攻速鞋 这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。

女妖 当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。

轻语 没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。

下路比较好配合的辅助

基于卡莉斯塔特殊的黑矛机制的特点,也就是说卡莉斯塔是比较吃辅助的。有辅助在的话,卡莉斯塔的输出才能达到最高。而关于大招,毕竟是把辅助给扔出去,所以尽量选择一些肉一点的辅助效果会比较好。

曙光就是一个很好的战斗伙伴。W的双抗让她看起来不是那么的单薄。而长时间的控制链,让卡莉斯塔有着很长时间的输出空间。前文已经讲过了,只要E能叠加的多一点,伤害一定会爆炸,那么曙光的控制是一个很好的先决条件。

早就说过,锤石应该是适合任何一个ADC。强大的技能机制,使得锤石总能活跃与赛场。显然这么强大辅助也很适合卡莉斯塔。作为比较肉还是远程的锤石,似乎最好的选择了。配合卡莉斯塔的E两人能一起快速进行叠加,锤石的攻速在辅助中应该算快的。这点出过电刀的同学应该知道。而锤石强大的保护技能使得本就灵动的卡莉斯塔变得更加难以击杀。

布隆好像也是蛮适合卡莉斯塔的。将肉肉的布隆扔出去后,布隆一个W就能及时回到卡莉斯塔身边,可谓进可攻 退可守。在掩护卡莉斯塔解决前排的时候,布隆的Q就是敌方前排的噩梦。减速 控制。加上卡莉斯塔自己的被动。被黏上似乎是一件很难的事。

把莫甘娜扔出去,是不是让她省了一个闪现呢?没错在莫甘娜出了金身之后,就不怕没秒了。那么用大招扔出莫甘娜是一个很好的选择。扔出莫甘娜 大招灵魂镣铐接上。如果照这个剧本看,那么敌方的下场就是团灭。而莫甘娜自身对于ADC的保护能力,也是值得让人放心。

下路经常遇到的敌人

女警650的射程让你依靠被动耗血变成的笑话。女警的线上压制力是出了名的。怎样在线上处理与女警的压制力呢?其实利用被动的位移,躲掉女警的Q不是难题。有辅助先手进行控制,再上去输出。想必没有爆发的女警应该不会是问题。值得注意的是,在利用被动位移的时候要小心地上的架夹子哦。

EZ绝对是一个可以欺负的小家伙。众所周知初期EZ能打出伤害,是取决于EZ命中了几个Q。Q的伤害一直是EZ的核心伤害。那么这对于卡莉斯塔来说,简直太不是问题了。利用被动灵活的位移,可以轻松躲掉EZ的Q。那么多次Q的miss之后。EZ的伤害必定不如我们。

男枪因为最近几个版本的加强,似乎回到的那个S2的年代。QR的高爆发,让人闻风丧胆。被动的存在让男枪变得硬了不少。那么卡莉斯塔怎么对付他呢?不要忘了我们领先他25点射程。就是这25点射程,我们就可以用被动来折磨他了。我们点的他 他点不到我们。这是算恶心的。但要注意在6级时,如果对面辅助爆发也比较高,你就要小心了。走位失误很容易被秒。只要不被秒了。那么就是我们赢了。

卢锡安作为S4版本ADC之王,自然有他的道理。霸道的线上能力。E技能的滑板鞋。似乎他有点太强了。卡莉斯塔面对卢锡安吃力吗?答案是否定的。前期3级的时候,这个时候可能会打不过。那么就要学会猥琐。只要注意不被他过多的用Q消耗即可。毕竟我们还是领先他25点射程。

会玩的德莱文始终是个令人头疼的问题。W的加速 E的减速,让我们的风筝变得毫无用处。况且6级之后德莱文的爆发似乎不是我们这样的小身板能承受住的。耗血变得重要起来。都知道德莱文要拣斧子,那么Q的耗血会变得轻松很多。不停用Q来消耗他的血量,是个不错的选择。

最后总结

总的来说,卡莉斯塔还是比较适合当前这个版本的。伤害 位移 poke样样拿手。唯一美中不足的就是瞬间爆发不足。不过大招提供的控制也是相当给力。相较于韦鲁斯 寒冰,卡莉斯塔的控制效果会更好,不过这也需要辅助的配合才能达到最佳效果。

至于被动是卡莉斯塔的灵魂所在,这个需要多练,一定让自己熟练起来。不然就没有他存在的价值了。卡莉斯塔之所以灵动 全赖被动。但事实上 这不怎么好上手,初次试玩,必定觉的别扭无比。

另外是一个大家比较容易忽略的点。由于卡莉斯塔平A之后会位移,那么不管是谁玩,久而久之都会有习惯,比如在线上补刀时,一般往左跳动或者往右跳动,这种节奏可能你自己都没有发现。可是一旦被对面辅助抓住你位移的节奏,那么控制技能也是随便往你身上扔都能中了。所以在平时补刀的时候一定要使自己的位移毫无章法可循。

今日,卡莉斯塔在国服登录,召唤师们可以去领略一下这位以灵动著称的ADC。记住灵动才是这个英雄最大的特点。

读完这篇文章后,您心情如何?

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