[乐游网导读]最近地城之光不删档测试带来了新的游戏体验,可能很多玩家对职业天赋加点以及技能技能的使用不太了解,下面是战士全面攻略,新手玩家可以了解一下。
最近地城之光不删档测试带来了新的游戏体验,可能很多玩家对职业天赋加点以及技能技能的使用不太了解,下面是战士全面攻略,新手玩家可以了解一下。
技能树的分析
很多人问道有关加点的问题,另外洗点水马上要发下来了吧~所以就提一提这方面的问题啦,当然我也不可能就这样笼统的给你一个数据,简单的分析下。
1、长剑挥砍(普通攻击)技能树分支(气合斩、高速剑术、闪电刺)
作为战士的普通攻击,这块技能树的争议应该是相当大,可以说是百家争鸣,说法不一,虽然老夫没有指责任何加点的权利,不过作为二测气合斩流派以及不删档的闪电刺流派的三个技能都用过的人还是有一些发言权的吧……(翔哥:你特么傻啊,我读了半天楞是没读明白)
既然是分析,就一定要比较,下面为了直观分析,咱就先把三个技能的图放上来了(摊手)
先说说现状,对于目前的点数来说,多数人在技能中以三选二的模式进行,而有些人是直接抛弃普通攻击玩起了合气斩的眩晕攻击模式,然后在图里你会经常听到:哈!额啊!插!喝!喝!喝!喝啊!(雾)至于这样就先分析下气合斩吧,呃……我个人的态度就是,如果你点了合气斩,就请完全放弃其他两个技能。当然很多人是没有点合气斩的,不过不要急,听我慢慢讲。合气斩目前的40版本可以点到3级,下个版本可以满上,也就是说这个版本冲锋X,眩晕X能打出1.5倍以及1.5S的小范围AOE,很显然,在这个技能上做文章的,都会利用眩晕X多次连斩,于是会出现上文中莫名其妙的娇喘声(雾)来打出一小部分高于普通攻击的输出,也就是说……那么这部分人对眩晕技能的要求就会提高。那么这个流派就叫做眩晕流。不过,这个加点使得你的普通攻击很多都改成了气合斩,那么普通攻击技能树上的分支的收益就会大幅度削弱,所以另外两个选择应该完全放弃才算合理。而且你不可能一直保持怪物的眩晕,BOSS的话就更不用说了,打出普通攻击在所难免。这就是这个技能的缺点,不过……不过……也只是唯一的缺点,前面提到过X冲锋也是可以触发这个技能的,最重要的是这个技能有霸体,Lv2的霸体,能够抵抗部分击退,而且在50版本中,直接变成几乎可以挡住所有击退的霸体。也就是碰到比如黑暗之塔三层的BOSS玩内圈电的时候你可以心安理得地玩起翻滚气合斩而不会被打出去被秒,Lv2的霸体是否能防住表示不清楚,但下个版本是完全可以的。
简单评价:这个技能算半个神技,但是和其他技能配合度略低,想完全发挥出这个技能需要操作而且手比较累。相对于另外一个出血流派来说,刷图不如其安逸,伤害虽有补充,但还是有不足。
至于另外两个技能,显然就是另外一个流派,就是我刚刚提到的出血流,以新月斩出血加成为首的输出技能,这个在后面会详细的提到,说道后面两个技能,完全是为了普通攻击而服务的两个技能树,也就是说你用的普通攻击越多,这些技能的收益就会越高,前者13%附带少量吸血以及额外硬直攻击,50级以后收益变为2倍,而后者几率仅有3%发动,况且3%的几率仅仅有50%的几率出血,折合1.5%的几率出血,可以说几率是相当低了,但是诸位应该在普通攻击的时候试过,战士的普攻相当频繁。我大概预算了下,持续的普攻情况下,高速剑术平均会在3秒内触发一次,闪电刺平均会在7秒内触发一次,也就是说找机会普攻的战士会在相当几率情况下触发各种高能,即使1.5%的几率看起来很低,但是我个人认为出发的几率绝对没有面板那么低。这里强调下出血这个状态,其实不太容易被观察出来,你只要看到怪物的中心在冒黑色液体的时候即可判断为出血,这个需要仔细看。那么接下来显然就是使用新月的被动打出相当可观的伤害,关于出血这个概念,这个依然在之后讨论。运用这两个技能的分支需要大量的普攻来衔接,也就是说白了,你没事做的时候就平A吧,那样无论如何都有好处。有人说没必要点高速剑术,我觉得这三点技能点仁者见仁智者见智,我是觉得作为普攻常用者,这3点技能点带来的收益绝对没有辜负你,如果你真的充分利用了这个空档,我觉得你有时候手残BOSS秒的你剩下一丝血而没有躺下的时候,这个技能功不可没。当然看个人,三点技能点用到别处说不定会发挥更大的作用。
所以总结一下:我觉得你要是特别喜欢气合斩的话,就独点,放弃普攻,反之亦然,看个人喜好,使用3点或者是6点技能点完全是你个人的需求。你也可以根据自己独点其中一个技能,节约更多技能点放在其他技能上。我觉得没有必要发出几种加点一定要这么加或者是其他原因,我觉得按照习惯才是最正确的,玩一个角色,开发出自己的玩法,而不是一味的参照别人,这样才是游戏,而不是被游戏玩,更不是我看到大神的加点跟我不一样就去灰心,就去洗点。我可以举个很形象的例子。你可以加入一个公会,但是你永远都是一个个体,即便你加入了一个集体,也依然要保持你自己的个性,就好像这个公会,你可以融入这个集体,但你不能迷失自我,你站在人群中,应该是引人注目的,而不是被埋没的,所以你的个性和公会的点点滴滴,便在这里体现了
2、旋风剑术技能树分支(疾风刺、突击斩、飓风一击、回旋斩)
这个技能算是战士技能的一个小招牌了,也可以说是战士DPS的重要来源,每个旋风的伤害为160,单个旋风对途经的范围造成伤害,且每个旋风对每个单体只能造成一次伤害,有穿透性,单次技能产生的多个旋风可以对同一个单体造成多段伤害,这也就是飓风一击二连击伤害有时候高的有点离谱的原因,一连的吸引作用最大化了二连的输出。这也是这个技能最大体现的地方,所谓技能树中间的一块区域,旋风剑术不得不满,这也是无可争议的。当然还有一个技能,飓风剑术,很多人当然是不会去记住某些被动的名字的,但是我在提到旋风剑术的时候有没有人会把它误解成了这个技能?
呃……飓风剑术,名字有点像,不过是强化飓风一击的,如果你那么喜欢飓风三连的话,这5点就拿过去点吧,后期2.5S无冷却的这个属性,我都能背了,三次旋风斩,两组呐喊,两组新月斩,5次突击斩,N次放屁(雾)。不过我觉得这个技能是个矛盾的存在。首先前提,飓风三连要完整的放完,不过你在清理小怪的时候,飓风三连的特点是把怪物打飞,你身边肯定是没有中小型的怪物的,也就是你要想继续输出需要位移和翻滚,那么这个位移期间几乎会使这个技能效果减半,那你可能会说打BOSS或者大型怪的时候可以啊。那你确定BOSS会给那么多时间你站桩么?你不觉得到了BOSS图的时候你应该更多的去注意时机放守护阵么?所以这个技能嘛,点与不点看你自己咯~目前的话我还是在用飓风三连的……不过在40版本R壕的建议下,相当多的人是出了游侠组合技万箭齐射,特点是洗点后你可以腾出足足5点的技能点去别的地方。不过它的伤害似乎并没有那么高,许多玩家大呼坑爹,话说这个技能没点到3级可能真体验不出来,前后两倍的差距啊。咳咳……
同时还有一些比较值得注意的是,打BOSS的时候一定无法时时刻刻吃晕,盾击肯定是用不上的,不要荒废了突击斩这个键位,蓄力加速和旋风剑术的触发,使得这个性价比比较高的技能常常被人忽视,所以打BOSS技能衔接的时候没事把这个技能撸出去是必要的,出6个旋风还是不错的。另外,即便你继承了法师的冰霜海啸,回旋斩的一连依然可以打出旋风,这也就是这个技能性价比不错的原因。加点建议的话,旋风剑术当然是全满咯,最后10%的减伤实在是不可无视~飓风剑术的话,需要看你是否会常用万箭齐射咯。
3、锐利剑气技能树分支(回旋斩、疾风刺)
这部分技能争议就有点大了,我的几个战士基友(?)已经争的脸红脖子粗要掐架了。这个技能分支很显然就是技能树左上角的一个等腰三角形,我相信这个技能大多数人没事都会点上的……但是我估计绝大多数点过的这个技能的人压根都没有注意到它的存在。
这个就属于出血新月流的,我的有一个朋友就是专注研究这个流派的,怎么说呢。当事人不想我爆出他的ID,毕竟很多人都讨厌新月斩这个技能,所以下文就由我代替他来讲(bei)解(guo)吧,不过这里是讲解技能,流派什么的先只是提提,后面详谈。回到正题,出血几率仅仅10%,眩晕状态下发动几率2倍,也就是你平均5下回旋会把一个单位艹出血。至于如何看出单位是出血状态,如果你一直在注意观察,这个状态其实算是相当好察觉的,怪物身上冒黑色液体。我个人是不太常用疾风刺这个技能的,所以分析的时候就没有带入其中。你要是觉得你的点数吃紧吃紧在吃紧,我想说……你不点我也不能把你吃了-……不过眩晕流输出的同学似乎并不太需要这个技能呢……
就是这个技能,让广大基友们争论的脸红脖子粗,技能继承的方案已经决定了这个技能到底该点多少……首先,我很不喜欢疾风三连击,的确疾风三连刺的伤害300+450+550=1300还附带出血效果,单单从这个数值来看是不俗火焰刺的伤害的。但是这个技能不仅不是范围AOE,更不是位移技能。那么我们来定位一下,你在清理群怪的时候这个技能输出是显然容易被打脸的,用过的人都知道。单体伤害也许你会认为用这个技能捅BOSS效果很不错,前期很多人惯用的输出手段。但是,你是站桩,你是站桩,兄弟,后期会给你多少站桩时间,尤其是打黑暗之塔的法师们应该是体会最为深刻的吧。即便火焰刺依然拥有比较大的技能后摇,但我可以用火焰刺躲掉40周本老二的点名,老三的各种莫名其妙的AOE,疾风刺……我实在是有点不喜欢这个技能,如果我说错了,请不要喷我(拖走),倒是我不知道多少次因为这个技能送掉了命,可能是我不会用吧- -。
如果你看了以上的牢骚……觉得心塞或者是难受,在下只能跟你说对不起了(趴),那不代表我的分析,牢骚而已嘛(拍桌)。说正事……技能继承火焰刺,LV4可以洗洗睡了,技能继承冰霜海啸,LV3可以洗洗睡了,冰霜海啸和火焰刺两个技能都继承了,LV2可以洗洗睡了,(翔哥:洗你大爷啊)当然LV1是否能够洗洗睡(被拖走),这个我还没有权威的观点,理由是……那个点冰霜海啸的朋友不在线……
你可以从技能说明中看出,回旋斩使用后,回旋斩二连击会变成该技能,但是你要是连回旋斩二连击都没点,这个技能是否可以触发?所以在此保留意见。
总之,剑术连击这个技能就是在继承方面如果有能够代替的技能,就按照需求减少这方面的加点,节约自己的点数,以上!
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