[乐游网导读]在手游仙剑奇侠传中各系伙伴到底该如何定为,他们的伤害又是如何打出来的呢,更加了解定为和伤害的计算才能在游戏中发挥的更出色,下面小编为大家带来详细的分析。
在手游仙剑奇侠传中各系伙伴到底该如何定为,他们的伤害又是如何打出来的呢,更加了解定为和伤害的计算才能在游戏中发挥的更出色,下面小编为大家带来详细的分析。
仙剑奇侠传手游各系伙伴定位
武系:武系能抗能打
土系:能抗
水系:没输出没血量但是奶的动人,
雷系:大部分是群体技能(也有认准一个打成吨伤害的),
火系:也是群多,附加持续掉血。
风系:是输出的同时加异常状态(减攻减防),也有专门补刀的技能
综合起来就是:
伤害:首选雷、火、风系
防御:武系和土系
治疗:水系
仙剑奇侠传手游各系伙伴伤害分析
在仙剑奇侠传手游中,各系伙伴的伤害要想最大化提高那只有一点,就是属性相克。例如用水系打火系,伤害会加倍的克制效果,所以成吨的输出关键在于克制!
水克风、风克火、火克土、土克雷、雷克水
1、对普通攻击和技能攻击都适用,相克时有一定的伤害加成
2、普通攻击时根据伙伴属性和对方属性判定相克
3、技能根据当时触发技能属性和对方伙伴属性判定相克
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