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疾风之刃魔影觉醒加点

来源:乐游整理 日期:2014/11/12 22:34:36 作者:乐游
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[乐游网导读]《疾风之刃》目前很多的职业都已经觉醒了,你肯定对游戏的加点有自己的看法,一起随我们看看魔影觉醒加点,希望能够为小伙伴们带来帮助,一起欣赏吧!

《疾风之刃》目前很多的职业都已经觉醒了,你肯定对游戏的加点有自己的看法,一起随我们看看魔影觉醒加点,希望能够为小伙伴们带来帮助,一起欣赏吧!

基础部分,60前可以把基础精通加满,满级后后面的以太本基础精通就没什么用了,可以选择不加。

因为没点基础精通,做出一个短CD的技能,可以用来补刀,并且可以配合觉醒的被动,保持被动大半程都有效果,觉醒AP可以不加,也可以等后面有剩的在补加。

这技能成长百分比太低,不推荐加满。可以选择+1,或者+5点出AP2。

同漩涡,成长太低,不推荐加满。不过这个技能可以百分百限制怪物的行动,霸体的也一样,并且可以让怪强制背对你,可以配合乱射或六级打出全背击伤害。可以+1,也可以加7后点出AP2,配合影爪的AP,可以恐惧怪。

这个技能被动肯定是必满的,至于主动可以看个人洗好,楼主是挺喜欢这个技能的,加满可以减CD,可以+1,也可以加满,看个人喜好。至于觉醒AP不推荐加。

六级恐惧,没争议,必满,点出AP1。喜欢华丽秀操作的可以点AP1,不过楼主觉得没啥用。

暗影之握,不错的聚怪技能,也有不错的伤害,可惜加满不减CD,60前可以加满,满级后可以选择+1,也可以加满,看个人喜好。

影爪巨痕,上测后3下可以把敌人强制背对你,这测好像改版不行了。1级的CD太长,伤害也不错,所以推荐加满。


死亡印迹,二段有短暂的无敌时间,不过很难控制。这个技能楼主上测有测试,如果加满并点出AP2,伤害媲美10下的六级恐惧,可是就是原来的远程突进效果和无敌效果没有了,并且要在怪面前才能打中。推荐+1比较合适

魔影震击没争议,主要输出技能,必满。觉醒AP可以不点,也可以点出AP2束缚怪。

魔影核心技能,必满,点出AP2,可以让你蹂躏BOSS十四秒(好像满级是十四秒,忘记了),还不会反抗。

乱射,魔影唯一的霸体技能,也是主要输出技能,必满。配合死亡潜伏可以打出全背击伤害,可以点出AP1来增加伤害。AP2不推荐。

炼狱束缚,楼主是点满的,很多人说做为一个45大伤害不够,但是点出AP2后是个非常给力的吸怪技能,1级的CD太长,满级后只有50秒的CD,并且楼主推荐觉醒后第一个点出的AP就是这个吸怪技能。

魔影之怒,秒BOSS就靠它了,并且是魔影的第二个破霸体的技能,1级CD长达3分钟,基本上一次图只能放一次,所以推荐点满,并点出AP1,变成3下后,第一下会让怪强制背对你,后2下将造成背击伤害。

觉醒被动,推荐点满,经常使用粉碎上击,基本可以保持刷本大半程都保持拥有被动效果。

魔影唯一的一个无敌技能(死亡印迹太不稳定,所以不算)。觉醒主动施放的时候是无敌的,可以点满减少怪的打击抗性,增加自己的爆发。也可以只点1级当作一个无敌技能来用,用来躲BOSS的大招,毕竟魔影的无敌技能太少了。

这套加点是刚刚好SP全部用光的,这是上测的加点,所以EX技能没有点满,这测改版了EX技不要SP了,所以可能SP有点出入。如果不加暗影漩涡和觉醒主动的,可以把多余的SP放到瞬步影袭上去。

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