《第零天:火星殖民(Sol 0: Mars Colonization)》是由Chondrite Games制作发行的一款类似《星球基地》的火星模拟经营游戏。玩家在游戏中需要在火星上建立一个自给自足的殖民地。
【游戏介绍】
《第零天:火星殖民(Sol 0: Mars Colonization)》是Chondrite Games制作发行的一款模拟经营游戏。在游戏中,玩家在火星建立起了第一个殖民地。从人类第一次踏足火星,到能够在火星建立起自给自足的殖民地,根据未来几十年里可能出现的科技《第零天:火星殖民》带你体验不久后的未来世界。
【游戏配置】
最低
操作系统:Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:Intel Core 2 Duo, 3.0GHz
内存:2 GB RAM
显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible card
DirectX:Version 9
硬盘空间:1 GB
推荐
操作系统:Windows 7 / Windows 8
CPU:Intel Core i5-3470, 3.20GHz
内存:4 GB RAM
显卡:nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI RadeonR7, 512 MB
DirectX:Version 11
硬盘空间:2 GB available space
【游戏特色】
经典的火星殖民地经营的游戏模式
像火星救援电影致敬的游戏场景
丰富而充满策略性的游戏内容
多样的随机事件发生
【游戏评测】
最近一段时间模拟经营游戏开发商似乎不约而同将目光放在了火星上。其实火星一直都是游戏开发商的最爱,曾经推出过各种动作游戏冒险游戏,今年还将推出一款RPG游戏。但像这次这么短的时间内推出两款风格这么相似作品的情形倒是并不多见,年前刚刚推出了一款《星球基地》,让不少玩家眼前一亮的同时也受到了不少批评,主要集中在游戏的AI方面。而这款《第零天:火星殖民》看起来真的跟《星球基地》很像,着陆,发电,贮水,制氧,建造通道,种植,满足殖民地的日常生活需求,两款游戏的前期流程如出一辙。
不同的是《第零天:火星殖民》加入了一个火箭发射的环节,让人好奇是不是要把这款游戏跟《坎巴拉太空计划》的模式结合起来。如果真这么想的话就想多了,几百兆的游戏容量是不可能实现极为复杂的物理模拟过程的,火箭发射的过程只是决定着玩家可以带什么样的初始资源。游戏中允许玩家不带宇航员和铲车直接发射火箭登陆火星,那么最终实现的就并非殖民,而是一个纯科研的效果了。
《第零天:火星殖民》与《星球基地》的不同之处正在于此,虽然殖民地的规模可以不断地扩大,人员也可以不断地增加,但游戏在满足玩家模拟经营方面需求的同时,也会将目光放在科研领域,致力于让玩家去探索“火星上有什么”,这些东西都集中在资源领域,不同的资源不同的元素,都需要玩家操作火星探测器去亲手发现。话说回来,《第零天:火星殖民》在基地的建设方面难度要低一点,可以在不用把太阳能发电板以及贮水器与主基地通道相连的情况下进行供水供电,另外各个设施的细节基本上是缺失的,我们只能看到设施的外壳,这也算是关注点的不同,使得游戏更加轻度化,方便玩家在火星上不同的地点进行不同的攻略。游戏的地图限制相对比较严格,使得模拟的乐趣降低了一些。总之,本作像是一款简单版本的《星球基地》,在一些细节的刻画部分略显不足,在有风格非常相似的另一款游戏的竞争之下,显得本作有点生不逢时的感觉。
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