《无冬之夜》是我玩过为数不多的DND龙与地下城规则欧美RPG之一,不过让我最难受的就是里面只能带一个队友,不然我可能会把他通关的,游戏讲述了无冬城里发生的故事,玩家扮演的主角需要选择一条自己的道路,当然你可以做好事也可以做坏事~无冬之夜增强版也就是高清重制版本。
游戏介绍
《无冬之夜增强版》是由官方带来的经典重制,不仅仅是画面得到了大幅度的升级,还有各种细节的修改,本作除了包含游戏本体外,还将包含《剑湾海盗》、《无尽的地城》、《飞龙之冠》以及两个音轨。
此次发售的《无冬之夜:增强版》在《无冬之夜:钻石版》的基础上,增加了对4K和1080p的支持,并提升了画面细节。本作的制作人也和来自社区的热心粉丝一起,对游戏做出了不小的改善。最有趣的是,《无冬之夜:增强版》还能够完美兼容原版的存档、mod等相关内容,给予了老玩家不小的惊喜。在Beamdog官网预购的玩家能够有机会参与官方的抽选,被抽中的幸运儿将可以提前体验到本作的部分内容。
游戏背景
《无冬之夜》最早在2002年面世,这款游戏以《龙与地下城》第三版规则为基础制作,其故事背景为“被遗忘的国度”,剧情时长超过100小时。和此前同样由Bioware开发的《博德之门》相比,《无冬之夜》放弃了2D的展现形式,转而采用了3D的图形引擎,让当时的玩家耳目一新。本作中所包含的多人模式,超越了当时所有的《龙与地下城》相关作品,同样有着划时代的意义。在游戏本篇上市之后,Bioware相继推出了7个相关的扩展内容。与此同时,雅达利和Bioware也以开放的态度帮助玩家制作各种各样的mod,让这款游戏的生命力得到了延续。
负责本作重制工作的Beamdog,同样大有来头。事实上,这家位于加拿大的开发商,就是由原Bioware的联合创始人Trent Oster和主程序Cameron Tofer两个人创立的。或许是因为这两位创始人人脉深厚,自该工作室成立之后,就以一年一作的速度连续复刻了多款曾经由Bioware参与制作的经典游戏,其中包括《博德之门:增强版》、《冰风谷:增强版》、《MDK2 HD》等等。与此同时,他们还为《博德之门》开发了新的扩展内容——“围攻龙刃堡”,在贩卖“情怀”这条道路上越走越远。
《无冬之夜》对于Beamdog来说,更是有着特殊的意义。该团队的创始人Trent Oster就是原版《无冬之夜》的主要制作人,因此这次的《无冬之夜:增强版》或许将是这款作品最完美的形态。唯一让人担心的是,在Beamdog重制的作品中,只有《博德之门:增强版》包含中文语言选项,其他的游戏即使发行过中文版,在复刻之后的版本中也剔除了中文。
重制说明
经典RPG游戏《无冬之夜》自从2002年推出之后又一次迎来了新的消息。开发团队Beamdog近日放出了一个增强版的《无冬之夜》版本。增强的内容虽然并不多,更多层面上应该就是高清重制而已。
这个“增强版”的《无冬之夜》除了包含游戏本体外,还将包含《剑湾海盗》、《无尽的地城》、《飞龙之冠》以及两个音轨。这个“增强版”的《无冬之夜》预计售价为20美元,将会可以和你的老版游戏兼容。
熟知,这不是Beamdog第一次“增强”这种老游戏了,之前他们还曾发布过《博德之门》、《冰封溪谷》、《异域镇魂曲》的“增强版”。对于这款游戏有情怀的玩家一定多多关注。
版本内容
游戏本体
画面重制
包含《剑湾海盗》、《无尽的地城》、《飞龙之冠》
两个音轨
新的额外内容
游戏评测
因为《无冬之夜》是我玩过很久的一款游戏,所以格外有好感,相比于神界原罪2来说,配置要求更低,画面更亲民,游戏元素也不会复杂的可怕。
相比异域镇魂曲来说,操作手感更棒,也没那么繁琐,任务还算比较明确,我个人感觉是相当不错的。
但是战斗我实在是搞不懂他的机制,有点暗黑破坏神的感觉,但是又有一些策略性,打一半暂停来调整策略也是常有的事,到底是即时还是半即时我也说不清楚,反正一路瞎打也能打下去……刚上手的时候很有意思很新鲜,但是久了之后对地图熟悉了,就有些难受,因为一个任务要打很久。
关于增强版本,我个人还是很期待的,当然最好还是能有新作……
相关游戏
异域镇魂曲加强版:经典地牢冒险游戏《异域镇魂曲》的重制版本,该版本真的是诚意十足,《异域镇魂曲:加强版》不仅仅是对游戏画面进行了升级,修复了一些BUG,更增加了众多全新的内容,玩家将体验到更加刺激的游戏内容。
神界:原罪2:第三人称视角大型魔幻史诗RPG游戏,主打战斗元素与高自由度的玩法,选择你的种族和起源的故事,看看会有如何的不同世界,探索一个广阔的魔法世界,支持四名玩家共同游戏。