《科瑞尔1.5》(Crea)这是一款像素风格的收集建造沙盒RPG类游戏,有点泰拉瑞亚的感觉,个人觉得画风完胜泰拉,不过打击感并没有那么强,在同类型游戏中属于佼佼者,节奏还是比较慢的,适合静下心来慢慢玩的一款沙盒游戏,合成的部分设计非常精致,可以让人研究很久呢!
游戏介绍
科瑞尔(Crea)是一款2D沙盒游戏,继承了它的前辈们Minecraft和Terraria的体系,随机生成世界,伐木、采矿、建造、战斗。Crea的不同之处在于它更注重于为玩家制作游戏MOD提供便利,Crea的每一个环节的设计为更易于修改和定制,你可以将自定义角色、武器、怪物、道具、生物群落甚至新的种群轻松导入Crea的世界。
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版本说明
问候冒险者!自从我们发言以来已经有一段时间了,我很高兴带来好消息 - 家庭锻炼(v1.5)现在可用!
在家庭工作中,重点是改善建筑,增加建设基地的动力。你还会发现许多新的家庭用品和几个新的怪物抵挡。
大房屋
在学习了多么有创意的冒险家之后,NPC立即开始提出请求。现在他们想要自己的房间,甚至会要求物品提供。在完成这些要求后,他们将通过他们的服务(如折扣)为您提供各种奖金。去建设!
建筑升级
重点是建立这个更新,我想让这个经验更容易,更愉快。已经添加了一个放置网格,所以您可以轻松地看到构建中的事物排列。说到衬里,项目放置现在将卡到网格(这可以在设置中关闭)。当试图建立草地时,草也会自动替换。
更多的物品和怪物
增加了一些新的建筑相关物品,如围栏,脚手架和石家具。离开,但要警惕有潜伏的新生物。大多数这些将是熟悉的,因为它们是现有怪物的变体,但要小心他们的攻击有所不同。哦,注意怪物的感觉已经被提高了,现在将会向玩家倾注。
游戏特色
通过打败敌人升级
通过人才系统了解80多项技能
具有独特属性的铲除和工艺强力齿轮
击败具有挑战性的原始怪物,每个都有自己的攻击
按时间屏蔽块和闪避滚动生存
用你的武器选择:剑,矛,弓或魔术
挑战大量老板,准备死亡
研究材料来发现他们的制作能力
找到分布在世界各地的旧食谱卷轴
升级设备以承担其统计
探索巨大的程序化生成的世界
通过使用Way Crystals,Way Shards和Rifts快速传送
深入地下城,不仅看起来不同,而且每次都玩不同
旅行到全世界范围以外的全新境界
从头开始,建立起来
所有游戏的逻辑和内容暴露在Python中
轻松创建新内容或全新的游戏系统
了解广泛的修改教程和API文档
加入发展流
跟踪路线图上的进度和计划
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游戏评测
不错的游戏挺好玩的,画面好过一般同类型游戏,技能系统是亮点,就是战斗打击感略差,魔法技能比较简单,有一个击晕技能效果小的看不见,打到怪身上也没有特效,很多时候也不知道有没有击晕。
铸造系统也比较好玩,收集各种随机石头,然后打造独特装备。
boss有点简单。。装备只要不是太差同等级基本就可以随意过。
目前为止只尝试剑与魔法,接下来可能会走弓箭? 但是好像弓箭没啥技能啊。
挖矿,有钩索,比较方便上下,整体各个等级来说,挖起来比较容易。就是好像地下厚度不够。。没几下就到岩浆了。。然后地表地图是循环的。
期待接下来的更新!
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista or later
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 2 GB RAM
图形: 256+MB and OpenGL 2.1 compatible GPU and 1024x768 resolution
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 256 MB 可用空间