[乐游网导读]对于很多核心玩家们来说,我们除了要享受紧张的剧情体验以及画面刺激感外,游戏的战斗系统也是值得期待的。然而有那么一些游戏,原本游戏的素质很高却硬生生给超差的战斗系统拖累,其中就不乏神作!
8.《心灵杀手》(Alan Wake)
《心灵杀手》中的故事和角色塑造的灵感来源于美国惊悚小说家史蒂芬*金(Stephen King;代表作:《肖申克的救赎》),游戏制作精良,故事阴森可怕,充分应用光影效果,将故事的讲述和游戏的设置巧妙地融合在一起。
游戏中对于光线的运用十分有趣,对气氛的营造也起到了很大的作用。但是只要涉及到战斗场景,一切都显得不那么理想了,躲避动作显得笨拙而不真实,手中拿的武器更是像玩具枪一样。
游戏设计有意提高难度让玩家更能有身临险境之感,但带来的不是刺激而是挫败感。战斗设计不合理,很长一段时间都十分简单,只在期间时不时地出现一两次困难的战斗,比如以一敌四或五的情况。