[乐游网导读]Steam近日公布了一个对开发商们非常优化的策略,开发商将能够为自己开发的游戏自由定价,这使得游戏制作者对于游戏销售有了更多的决策权!
Steam近日公布了一个对开发商们非常优化的策略,开发商将能够为自己开发的游戏自由定价,这使得游戏制作者对于游戏销售有了更多的决策权!
Valve公布宣布了Steam最新销售系统的上线,新系统的最大特点在于允许开发商自由地设定游戏售价,甚至可以按照自己的想法在“Steam weeklong deals”上开放游戏折扣。
在全新的Steamworks工具的帮助下,你可以定制化的设定游戏的折扣促销时间以及折扣幅度。一旦这些信息被设置好,游戏打折促销活动将会自动进行。另外定制化销售系统需要开发商提前两个月预定,最多运行两个星期!
虽然这将为游戏厂商(尤其是独立游戏厂商)提供更自主的销售策略,但是部分游戏厂商担心,作为最强大的PC游戏平台,Steam的这项服务可能导致游戏厂商为促销疯狂降价,从而对独立游戏的发展带来不良的影响!
《荒野老城》制作人Brian Provinciano认为现在行业最大的挑战在于游戏的饱和,在高质量以及有有保护作品的平台(例如Steam)上的竞争越来越激烈。一个值得关注的现象是,相比去年,现在的游戏厂商更热衷于为游戏提供更高的折扣力度,以应对激烈的市场竞争。然而这是一种不稳定的趋势,可能导致独立游戏遭受大的打击!
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