COD6为什么暂时难以被超越的原因有很多,争议也有很多。但是无可争议的一点就是,同时期同类型
游戏没有如现代
战争这样被制作得如此认真的作品。
这
视频完全仅是在游戏流程的同时利用自由摄像机视角拍摄
剪辑而成。可以看到很多我们
第一人称视角下看不到的东西,比如表情和敌人视角。
通关三遍,天天战网的我。看到这段视频仍然觉得热血沸腾。我相信即使很多年后,
现代战争3出来时,我们依然能记得1代和2代带给我们的感动和满足。老物...看过很多次
如果要真是这样的话,6很nb,马卡洛夫就是帅啊 西装+防弹衣
本来就是啊,玩过6的一眼就能看出是哪两个关卡录的。使命6的细节做得特别好~
快速转动枪的时候准星或红点及枪身的细节都有变化~
玩着感觉特别舒服~其他的FPS没有这种感觉玩7的时候也没有,剧情方面 cod6 给我太多的印象影像 cod7除了几把武器给我印象以外 其他的基本没有
第一次看到这个杯具的主角长啥样。。。很震撼啊,没想到换个视角这么给力,是不是可以出个电影版呢?马卡洛夫还没死,注定奠定现代战争3的到来。没想到换个角度有如此震撼...每个场景都记得是在哪一关卡的.....COD6真的做得很好,COD7第一次可以主动看到主角长啥样,还会说话了。。折过来看COD6觉得很给力 - -回过头来看COD6还是很给力的,COD6的确比COD7给力,玩过COD6的都可以感受到制作组的用心,COD7就差远了,反映出 6 的流程基本上不需要主角。。。
这是使命召唤游戏的一个特点。移动快慢准星会根据速度偏移。不知道是不是原创特点,看到视频最后那一点的时候,听到的音乐和看到的画面。让我有种深深的震撼感。。。。。。。。不知道3还能不能经典重现,COD6的配乐确实不错 ~