[乐游网导读]相信对于很多玩家来说,很多经典的单机游戏都是值得反复玩的。本期乐游网小编为玩家们整理了那些值得我们下了删删了下的游戏,希望大家喜欢。
相信对于很多玩家来说,很多经典的单机游戏都是值得反复玩的。本期乐游网小编为玩家们整理了那些值得我们下了删删了下的游戏,希望大家喜欢。
1.帝国时代(1、2、3)
一直以来都对这游戏有点兴趣,特别向往排排站对射的感觉,但总是玩不转,可能现在这年代比较快餐了,难以静下心来慢慢品尝,就删了腾点空间。心里又觉得这游戏挺精致,有点艺术品的感觉,而且还有点怀旧的心态,又下一次,结果玩了一段时间,还是玩不转,又删了,然后现在又下了一次。
2.国家的崛起(王座与爱国者、传奇延续)
不得不说这款游戏太爽了,海陆空一体式作战,特别喜欢那个亚洲的解放军MOD,征服模式也很棒,就是续作《传奇延续》不咋滴,可能是因为前作太好玩的原因。自从快餐时代来临,不知为何没有进这游戏的欲望了,最后删了,后来又下了一遍,总共下了三次。
4.战锤40K:战争黎明(1代、2代)
1代在当时算是很恐怖的容量,画面偏暗,打起来乱七八糟的,血肉横飞,但是很经典,腾空间删了几回,又下了几回。2代画面好多了,就是光线总感觉像摄影棚的灯光,不像太阳(还是战锤的世界里没有太阳一说?)很纠结下原版+混沌,还是惩罚。不过还是喜欢1代的模式,2代太注重战斗,削弱了建设。还有喜欢大军团混战,血肉横飞。现在硬盘里只保留了较小的惩罚。总共删了4次,下了5次。
5.英雄无敌(3、4、5)
比较晚接触这个游戏,只是觉得这个游戏很火才接触的,3代、4代都下了,玩了一会有种晕的感觉,可能不怎么喜欢回合制吧,就删了。后来出了5代,当时也算很火爆,玩了一段时间,特点就是画面比较养眼,现在再回头看感慨时代变化快啊,因为不怎么喜欢回合制,而且一局下来花的时间太长,后来删了2次,又下了2次,现在又想下来回味了。
6.暗黑破坏神(2代)
这个绝对是我的大坑,下的次数最多,删的次数最多,却永远只玩到第二幕。拿着自以为很屌的绿色大砍刀,用快速有力的鼠标点击秒杀。时过境迁,沦落为快餐党,3代没玩就不发表看法了。
7.神话时代
如果它能出现在合适的年代,绝对是个神作。资料片泰坦有点不平衡,泰坦巨人一出,太猛了。全程中文语音绝对良心,风景如画,时间过了太久有点忘记了,只是脑海里浮现一个台湾腔很重的语音---“亚特兰蒂斯”。这个绝对是下了删,删了又下的代表作。
8.战士二战英雄、战争的真相、战争之人
已经不记得下了多少次,删了多少次,打了多少MOD,最喜欢修改背包容量。记得第一次玩二战英雄的时候,深深的震撼了,虽然士兵不堪一击,但是隐蔽得好,绝对有成就感。算是我的第一款潜入游戏的启蒙,虽然它并不是一款潜入类游戏。后来的战争的真相和战争之人,虽然场面大了,画面好了,但总感觉没有二战英雄来得爽快。
9.突袭(1代、2代)
这个不得不说是当年自认为最接近实战的一款游戏,因为士兵太不堪一击了,人海战术完全是找死。记得当时最喜欢玩诺曼底那个地图,一片血红的沙滩,胜利来之不易啊。这游戏有种想开修改器的冲动,因为太不堪一击了。
10.闪电战(1代,2代)
这个也是删了很多次,也下了很多次。1代一般般,有模仿突袭的感觉。2代换成3D后,画面好了,但战争的氛围少了。很喜欢先用大炮轰炸前线,然后再派几个兵去看看,再轰炸,再去看看,特别开心。如果突袭是严谨的,那么闪电战就是欢乐的。
11.亡命徒:蓝与灰
这个好像是主机移植的游戏,这游戏绝对是喜欢快餐又喜欢航海,又像做海盗的玩家的福音。战斗很爽快,航海内容也很丰富,可以做商人,也可以做海盗,还有海战,唯一的缺点就是载入问题,什么都要载入,还慢。只要记住什么港口缺什么,什么港口有什么,倒卖几趟就发财了。
12.正当防卫2
我敢说这是我下过最多次,删过最多次的游戏,不是第一就是第二。因为他太爽快了,勾索绝对是个BUG,且剧情是个坑,各种高难度特技,各种飞车,各种爬直升机,各种秒杀,各种载具,各种飞机,各种枪械,但是为什么总是感觉少了什么?
13.理查德伯恩斯拉力赛
无法形容的一款游戏,只记得第一次玩时是震撼加震撼,心情久久不能平静,从此喜欢上拉力赛。画面在现在可能不是最好的,但印象太深刻了,太像家乡的小路,平生第一款赛车游戏不是一路按油门的,拟真不拟真就不评论了,总之玩起来很嗨。
14.反恐精英(1.3、1.5、1.6、CSS)
1.3版本最爽,因为大蹲跳,甩枪不延迟,作为收藏与怀旧使用。1.5是经典,也收藏了。为了寻找更完美的收藏版本,下了很多次,删了很多次。其他就不说了,枪械启蒙老师,玩了才知道原来AK后坐力那么大。
15.地球帝国(1代、2代、3代)
1代最好玩,记得第一次在网吧玩的时候,不知不觉就玩了3个小时,各种设定都很吸引人,难度不低,要有耐心,而且电脑经常骚扰,防不胜防,地图太大,虽然玩得手忙脚乱,但不亦乐乎。2代还凑合,没有一代好玩,而且建模感觉还退步了。3代就不评价了。
16.泰坦之旅
这个打击感有点怪怪的,不过还算不错,当年也火了好一阵,ARPG里印象仅次于暗黑,就是剧情太长地图太大,而且我比较快餐,玩了一阵子就放弃了,也删了几次,下了几次,还是没能坚持下来。
17.战火兄弟连:地狱公路
太喜欢这样的小队指挥了,A队火力压制,B队迂回打击,爽。如果全是第三人称就更好了。刚开始那几关风景不错,越往后越赶工的感觉。删了好多次了,很怀念前面几关的风景。
18.电影大亨
一款体验制作电影的经营模拟游戏,经营模拟方面可圈可点,最大的亮点在制作电影,可以拍出你像要的电影,很有成就感的感觉,就是配音全是火星语,哈哈。
19.国土防线
这个游戏属于通关就删了游戏,但奇怪我居然下了两次。(介绍越来越短是要太监的节奏)
20.细胞分裂:断罪
这个下了几次都没通关,潜行和暗杀都很爽,在玩它之前都没玩过任何一款潜行类游戏,第一次下载的时候,不知所云,习惯了突突突,很快就挂了,然后删了。过了一阵子,看到评论说这是神作,就又下了一次,结果认真一玩,才领悟其中道理,原来要慢慢潜入,不让人发现,不得已的情况下不要突突突,才真正喜欢上这个大叔。后面的关卡越来越难,越来越有挑战性,玩不下去了,就又删了,顺便腾了空间,结果细胞分裂黑名单出来了,又怀念起来了断罪,又下了一次。
21.尘埃2
这个也算下了很多次的游戏,因为经常重装系统,又没有备份存档的习惯,特别是LIVE的存档,特别懒备份,导致下了几次,都只玩了一点。最喜欢克罗地亚和马来西亚的赛道,风景如画,中国赛道太黄了,我就是广西人啊,桂林有那么黄吗?
22.模拟人生3
容量巨大,资料片无数,删了2次之后发誓再也不下了。内容很丰富,自由度很高,而且有很多意想不到的东西和剧情,可惜内容太多,没时间玩儿,不过不得不承认这游戏很吸引人。
23.007:血石
如果你是个快餐党,那么这个游戏绝对适合你,作为一个快餐党,原以为会和其他游戏一样玩一会就晾一边,结果没想到一口气就通关了,实在是太爽快了。动作、潜入、飞车、美女、突突突,一切都像电影般那么刺激,而且开车的手感出奇的好。由于是英文,剧情一知半解,不过没关系,这游戏就算没有剧情,也值得再下一遍。
24.英雄传说:空之轨迹
当年可是很火的一款日式RPG,好像是三部曲,我承认下了几次都没通关,主题曲很好听,就是对话太多,快餐党的梦魇啊,认真静下心来慢慢玩,还很有意思的。怀念女主角与男主角之间的……
25.无主之地
有3D眩晕症的同志建议不要长时间玩这个游戏,很容易吐。第一次玩了之后感觉画风很特别,漫画渲染有人爱也有人恨,各种枪械收集,还有很多载具,网上各种评测都大赞是神作。这游戏下了两次,一直没通关,估计20%的剧情都没过。
26.劳拉与光之守护者
对这游戏很有爱,一个人玩就一般般,但是两个人合作就不得不赞一下(双人玩的前提是要有一个或两个游戏能识别的手柄),几乎所有的解谜都需要两个人来合作完成,有些很简单,有些需要动点脑子,而且不管你是和基佬还是女性朋友还是老婆或者其他会拿手柄的哺乳动物,一起合作,都能感受到满满的爱。
27.红色警戒
对于80后的玩家而言,不提一下它不幸福。当年网吧的时候,很多人通宵对战,记得当时的版本有一个BUG,就是美军利用光棱塔还是什么了,可以随时随地投放空降兵,后来的版本就修复了。后来为了寻找更完美的版本来收藏,下了很多很多!3代也很不错,画面很有爱,特别是海战,就是太科幻了,有人爱也有人恨啊,如果能像2代一样接近现实就好了。
28.盟军敢死队
这个绝对是经典中的经典,当初网吧的时候就很火爆,但我没玩过,后来工作了,自己有电脑里,纯粹是因为当时是菜鸟,下《使命召唤》的时候,下到了它,因为《盟军敢死队》也有一个资料片还是什么的也叫《使命召唤》,然后下了就玩玩试试看,才发现很合胃口,不过难度有点高,有时候时机必须把握得很精确,战术得研究和实践好几遍。
29.破坏者
这个游戏除了优化一般般之外,其他都非常不错,有点像二战版的刺客信条。
30.幽灵行动:未来战士
要不是因为优化的问题,它将会永远保留在我的硬盘里,而且升级到win8.1之后,似乎它也不能玩了(非正版)。这个题材很吸引我,而且我特别喜欢第三人称,可以躲掩体的游戏,特别是一键快速转移掩体,我太喜欢了。抛开各种个人喜好,这个游戏还是很优秀的,配置好的开个全高画面很不错,小队配合也很有特点,枪械还可以改装,还有一些战斗机器,玩起来很有高科技的感觉。
31.荣誉勋章2010
刚开始那几关太坑爹了,让人觉得太一般了,实在是太一般了,差点放弃,但是到了白天战斗那里开始才是真正的大作,把前面那几关留到后面的话就完美了。荣誉勋章和使命召唤的区别很明显,使命召唤感觉在看好莱坞大片,什么刺激点都给你设计好了,荣誉勋章就好像你被扔在那个地方然后去完成任务。
32.子弹风暴
这游戏太尼玛爽了,喜欢突突突的千万不要错过,最大的亮点就是你可以用各种方式杀人,不同的方式得分不同,特别是心情不好的时候,玩上一两把,心情立马多云转晴。个人很喜欢里面的狙击枪,跟踪和操作子弹,会拐弯,很爽。
33.争分夺秒
赛车游戏中的使命召唤,各种火爆,操控简单,手感爆好,就是赛道少了点,而且支持双人分屏游戏,可以和好基友、好老公、好女友、好老婆、好小三、好学生、好孩子,一起嗨,绝对欢乐。永久保留硬盘的游戏之一。
34.WRC3 (世界汽车拉力竞标赛3)
这个游戏如果再多点车,多点赛道,把尘埃3战翻无压力(个人观点)。游戏画面非常棒,风景非常好,车可以涂装和简单升级改装,特别喜欢纯色的烤漆,因为接近家用车嘛,有种开自己家的车的感觉,还可以自定义车牌,手感有几个难度选择,适合各种玩家,而且赛道长度刚刚好,让人不觉得长也不觉得短,很神奇的一个游戏。
35.极品飞车8地下狂飙2、极品飞车10卡本峡谷
极品飞车那么多代,唯独对8代和10代情有独钟,8代是我接触的第一款极品飞车游戏,最大的印象就是夜景太美了,还有回放太自恋了。10代主要是因为当时头文字D的影响,同样是夜景很漂亮,山道漂移太爽了,而且音乐很好听,如果有回放就太好了。
36.三国志
一直以来都觉得三国志系列做得很棒,像是精致的艺术品,而且感觉画风很符合三国时代,有点梦幻,有点传奇,有点笔墨。特别是11代,着实下了好几遍,愣是没玩多久就放弃了,感觉有点复杂,智商不够,时间不够,因为工作了。
37.家园2
不管在以前,还是在现在,这游戏都算另类,完全可以像GTA一样自成一派。第一次玩的时候,完全是冲着它的太空战,记得当时比较喜欢科幻片,特别是战舰类的,那时候好像是一部打虫子的电影《星河战队》很火。游戏比较复杂,各种三维空间,各种复杂命令,不过怎么也阻挡不了它成为经典。
38.质量效应
2代下了好几次啊,3代也是下了几次,什么全DLC啊,完美收藏啊,其实都只玩了开头一点,快餐表示实在是玩不下去,我只想战斗啊,突突突啊,不想对话啊,不想找路啊,我是路痴啊。后来还是删了,因为太大了,太占空间了。众所周知这游戏亮点很多,就不说了。
39.无限试驾
这游戏的模式太爽了,不仅风景很漂亮,还可以自己赚钱,买车,买别墅,而且慢悠悠的开在路上特别有感觉,可惜是靠左行驶的,不怎么习惯,有很多车来选择,基本上知名的汽车品牌都有。
40.横冲直撞2
这游戏优化出奇的好,这么好的画面,老机器也很流畅,后来出了一款《终极杀戮》是升级版,这游戏很爽快,不仅可以到处乱撞,还可以虐待司机,各种恶搞,玩起来嗨爆了。
41.秘密潜入
当年还读书的时候,就在网吧玩过,研究了半天怎么过关,死了N次又重来,在当时的菜鸟时代来说难度非常大,但是过关之后回味无穷,想着可能用另一种方法也许也可以,就再去试,其乐无穷。
42.猎杀潜航
这个游戏太考验耐性了,而且有点复杂,还有各种枯燥,不过当你千辛万苦击沉敌舰后,成就感爆棚啊。快餐党请呵呵,不适合哦,真的不适合.
43.波斯王子4:重生
高富帅屌,猴子身手,黑富美赞,无敌援手,风景如画,爱情童话,飞檐走壁,收集闪球,探险解谜,揭开结局,你的秘密,我来寻觅。
44.冲突世界
很NB的画面,特别是爆炸的效果,就算放在现在,也是很棒的画面。这个游戏冲着画面玩了剧情,感觉很不错,各种画面效果都很满意,就是不怎么适应大兵团作战,可能是其他的RTS游戏玩多了。
45.孤岛危机
当年换了新机器的第一件事就是下这个游戏,画面党的最爱,这游戏下了好多次,因为风景太棒了,树木可以被打断,效果很绚丽,印象最深的是那个乌龟,拿在手上还会动,可爱。这个游戏不用过多介绍了,大家都知道。
46.死亡空间
本来就不怎么喜欢全是黑黑的游戏,但是看到网上有很多人晒主角的各种死法,就来了点兴趣,2代下了几次,都没通关,实在是太黑了,而且空间大部分都较窄,有点犯晕,没能坚持下来。3代玩了好一阵,也没通关。
47.镜之边缘
下这个游戏主要是因为它的画风,还有跑酷的感觉应该很棒。玩了之后感觉确实不错,画面很干净,跑起来也挺带劲,就是第一人称跑起来晕啊,建议有3D眩晕症的同志就不要勉强了。
48.GRID(超级房车赛)
看到好多玩家都推荐它,而且看了玩家的视频感觉很爽,就下了好几次,都因为那无法适应的手感而放弃。后来2代出来了,配置跟不上了,就又下了一次1代,别人说适应了它的手感之后就玩的爽了,但了坚持了几天,还是放弃了,只能说抱歉不是我的菜。
49.暗黑血统
我承认我连扔汽车的那个BOSS都打不过就删了,打击感很好,很爽快,画面也不错,很多评论都说是神作。2代也玩了一会,有点波斯王子的感觉。虽然玩着屡遭挫折,但还是下了2次。
50.地牢围攻
记得那时候我的第一台电脑配置很低,赛扬+FX5200+256M内存,对,你没看错,就是256M内存,结果这个游戏玩起来还算过得去,刚开始玩的时候感觉特别棒,后来剧情越来越多,支线也越来越多,感觉顾不上了,而且这配置确实扛不住,有点卡,就放弃了。