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连夜通关《使命召唤7》感想加剧透

来源:乐游原创 日期:2010/11/7 10:16:18 作者:乐游
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[乐游网导读]我今天终于把《使命召唤7:黑色行动》通关了,由于工作原因拿到非pc盘的时间比较晚,赶紧趁周末连夜给打通了,个人感觉相当给力,自己也很少写点什么,不过作为一款期待已久的好游戏,还是要说一说的。

我今天终于把《使命召唤7:黑色行动》通关了,由于工作原因拿到非pc盘的时间比较晚,赶紧趁周末连夜给打通了,个人感觉相当给力,自己也很少写点什么,不过作为一款期待已久的好游戏,还是要说一说的。

简单扼要的说一说吧:

射击的感觉我比较喜欢,比起现代战争2我觉得黑色行动手感显得更沉重一点,现代战争2我个人觉得是轻飘飘的。战争的气氛依然渲染的很好,如果英文不好或者只顾打枪不看字幕的朋友就会对剧情的理解造成一定的阻碍。
本人英文属于较差的……有些地方还是靠个人理解。
枪械的一些音效我也比较满意,我不是什么军事迷,也不懂怎样算真实,反正听着还是比较舒服的。之前有人指出现代战争2的枪声太假,我想这回应该算是“真”一点了吧,呵呵。
还有就是本作互动的地方比前面的明显多了,但是也就造成一关之中可能有好几次你只要看着,顺便再按个钮就可以了,有时候确实有些空虚啊(笑~)

载具的关卡多了,打起来还是很high的,再加上手柄的震动爽就一个字,整个游戏过程还是很快乐的。

不过在这我要给很多玩家打个预防针,也许是经过的洗礼太多了,这次的黑色行动确实没有给我带来特别大的震撼(不如mw1给我的大)。我觉得是时空的跨越造成的,mw1的故事相对单一直白,现代战争2的表述就比较乱了但也能让人理解,黑色行动的虽然有条理但是玩起来还是觉得一会是这,一会是那跳越感很强,有些凌乱。所以,大家不要有很大的落差,黑色行动是很优秀的,只不过大大肉吃多了难免觉得味道不特别好像还差了点什么。


以下有轻微剧透,不喜的就不用看了,有些感想在里面。

我非常喜欢雷公回忆里的那段战斗,回到了二战,有种非常亲切的感觉。迪米特利牺牲了……死的非常杯具,居然是因为“嫉妒”(当然,主要是因为他们发现了一个不该知道的秘密)。雷公的叙述很让我难受,看着最亲近的朋友在自己面前死去,却什么也做不了,那种感觉不是一般人能体会的。剧情的话我承认自己不是看的特别明白,主要是着急通关,大体说一下思路:基本上前面90%的剧情都是主角被拷问中的回忆,想让主角回忆起一串数字,雷公是在5年前就死了,主角被人动了手脚,认为雷公一直活着并和自己并肩战斗,其实一切都是是主角自己在干。最后的10%是主角脱逃阻止敌人的阴谋。

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