[乐游网导读]由美国hirez公司研发、腾讯代理的3D MOBA网游《神之浩劫》近期展开了国服首次测试。之前虽然也多次介绍了美服版本的玩法,但应该还是有比较多的玩家对这款有缺乏足够的了解。
由美国hirez公司研发、腾讯代理的3D MOBA网游《神之浩劫》近期展开了国服首次测试。之前虽然也多次介绍了美服版本的玩法,但应该还是有比较多的玩家对这款有缺乏足够的了解。
神之浩劫在操作上结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。游戏模式则在传统MOBA基础上颠覆创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。
游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。
国服版本的登陆界面和美服有了较大的区别,经过腾讯的本地化包装后,更加符合国内的审美需求,动画效果尤其类似LOL的登陆界面。连服务器都改为了类似的“雷神之锤”。
《神之浩劫》的整个MOBA 玩法已经较为的成熟,LOL玩家上手基本不是问题,原先的思路和战术基本适用。而收费模式上虽然商城还没开放,但目测也是采用了相同于LOL的金币游戏币解锁英雄的模式。同时也可以用来购买一些皮肤,不过金色皮肤只有该英雄排名第一才会获得。
LOL玩家上手基本不是问题,原先的思路和战术基本适用。而收费模式上虽然商城还没开放,但目测也是采用了相同于LOL的金币游戏币解锁英雄的模式。同时也可以用来购买一些皮肤,不过金色皮肤只有该英雄排名第一才会获得。