[乐游网导读]《异形之怒》是最新发售的一款射击游戏,本文小编将带你了解本作的基本特征,随我们一起看看到底好不好玩!
游戏系统
1.游戏操作
大部分操作沿用了FPS的原始设定(WASD,左SHIFT,左Ctrl,空格,鼠标左右键)
特别修改了几个地方。
如果说F为近战攻击这个还可以接受的话,按住R键来捡枪这个设定或许有人会感觉不爽。R键的一个作用是填装弹药,接近一把新武器的时候,却可以通过长按R键更换武器,最多携带三把武器。
还有一个设定就是奔跑中按F的话会进行滑铲移动,这个设定真的很有趣。特别是第二关卡面对Mini Gun的时候。
说起来也好笑,看到Mini的时候还以为是迷你冲锋枪的意思(因为死亡的话会有死亡记录,将击杀你的人和武器给标记出来)。后来发现怎样激/情对射都点不过对面,百度一下才知道原来这货是加特林...原来这一段是需要玩家利用掩体交替前进接近目标再用手雷来消灭它。
也许喊手雷不太正确。
在这个FPS游戏中,可没有G键投掷手雷的设定,玩家可以释放一道会Boom的光束弹,效果随着武器变化而改变。释放方法就是举枪瞄准目标,然后按C键释放,在这个光速弹飞行过程中,玩家可以随时按Q键将其引爆,非常方便。
2.游戏UI
很基础的UI,玩家唯一可能会迷惑的是红圈中的金色能量块是什么东西。那就是玩家能够使用的“光束弹”的数目。
旁边一直在旋转的蓝圈圈,理解为血条就够了。
另外旁边的三个小圈圈是符文镶嵌孔,稍后的系统中介绍,但是不用抱太多期待。
这是进入游戏前的面板,具体内容已经对应标记出。收集品将会帮助玩家了解更多背后的故事。
说句题外话,笔者根本没看剧情..全英文很苦手,尤其是这种完全脱离实际背景的科幻题材作品。所以不是很清楚录音是对后面剧情的提示还是历史背景,猜测是前者。
3.场景互动元素
游戏中与场景的互动并不多,进行到第四关的时候一直认为“跳跃”这个键设定的有些多余。
场景中可以互动的元素有4种:
1.武器,按住R键进行更换;如果是已经持有的武器,走过它可以直接“吃”掉填充弹药;
2.弹药包:填充使用特殊攻击的能量;
3.闪着黄色光束的物品:可以通过射击引爆的易爆物;
4.白色光束:进行剧情的节点。