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十大游戏误区 只有中国盗版游戏多

来源:乐游原创 日期:2013/8/22 16:05:42 作者:乐游
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[乐游网导读]不管你相不相信,我们很容易进入一种理所应当的误区,尽管这些论断都是错的。本期我们将为玩家们整理十个你不相信的游戏误区,相信你肯定中国招,不管你是新玩家还是老玩家!

不管你相不相信,我们很容易进入一种理所应当的误区,尽管这些论断都是错的。本期我们将为玩家们整理十个你不相信的游戏误区,相信你肯定中国招,不管你是新玩家还是老玩家!

主机玩家、PC玩家都统统往这边靠一下!好,排好队形,今天给大家讲的是关于游戏的十个脑残理论,这些理论在各党派之中有着非常重要的地位。坐在山顶那边的主机玩家,请秀一下你们的优越,另外山底下的PC玩家可以看看暑假有打折显卡买了没有。其他各党派的玩家正往这边靠拢,喷子已经整装待发,好吧,下面开始十个关于游戏的无厘头理论吧!

十、只有中国才会有那么多盗版游戏,外国都很尊重知识产权,下载盗版要严惩

这个其实是一半对,因为外国之中除了英美日之外还有很多国家。你不能以偏概全说就只有中国不尊重知识产权。当然,我不是50步笑100步,我只是想为整天说国外很尊重知识产权的人说一下,你在国内网站下载的游戏90%无非就三个组破解的,分别是:reloaded,skidrow和THETA。也就是俗称的R组,S组和T组。至于R组是瑞典的(只是注册域名,人员估计来自于五湖四海),而S组是来自于最保护知识产权的美国。THETA貌似、好像、应该是老毛子的。

九、PC玩家很不受待见/只有国内PC玩家才这么多,国外基本都是拿主机玩

这个言论大多出自于主机狗(主机党别喷我,我说的是狗不是你们,这些人已经不是你们党员啦)。对于这个我只想说,能说出这些言论的真的很孤陋寡闻。虽说一些厂商并不很待见PC,例如育碧,动视之,R星之类的。但是对PC待见的游戏厂商还少吗?阀门,Bethesda,EA,史克威尔(仅体现在其发行的欧美游戏),暴雪等等等等。而且虽然一些游戏的PC销量低,那也不能说明国外PC玩家少啊。战地3的PC销量400W,老滚5的PC销量300W,还不算数字版。而且如果国外PC玩家少的话,会有steam?会有橘子?魔兽世界能生存10年?虽说国外主机玩家多于PC玩家,但能说出这种言论真的是孤陋寡闻啊!!

八、战地系列除了画面一无是处/使命召唤就是国外的CF

为什么我要把这俩个言论摆在一起呢,相信大家都清楚。这是使命召唤神教和战地神教的言论,大家都非熟悉了。如果你玩战地3玩出以上言论的感觉就证明你是盗版党。如果你玩使命召唤玩到有以上感觉那你就是死粉或者是黑子了。其实拿CF来比喻使命召唤我真的觉得不恰当。为什么我们要喷年货,不是因为他垃圾,而是因为年年不变的画面和射击感受,和使命召唤4那不可磨灭的记忆。说真的,第一次玩使命召唤4我真的震撼到了,双狙人的关卡大家肯定是印在大家深深的脑海里,我的梦里,我的心里,歌声里就没有了。

最重要的是使命召唤4的多人模式是可以打MOD的,但是该死的动视不让使命召唤6有MOD的存在,而且还不答应换引擎,导致I社大部分成员不满而离开。I社才是使命召唤的顶梁柱,如今都走了一大半,自然都对使命召唤失去兴趣了。今后的使命召唤注定超越不了4,甚至连MW2也超越不过,因为去B站看电影的时候,一有巴西贫民窟大家立刻吐槽COD6即视感,可见MW1和MW2才是大家心目中的使命召唤。(写了这么多都是关于使命召唤的,战地存在感貌似瞬间没了)

七、国内盗版这么严重最主要是没有引进国内,在国内买不到正版

其实嘛,这句话只对了一小半,国内没有引进是一个因素,国人没有知识产权的观念是一个因素。但最大的因素是消费水平的不同导致正版游戏对于我们来说太贵。300多块钱买一个游戏多贵啊。在steam和橘子等降价也很累的。然而对于外国人来说60美元不算什么。例如很多人吐槽星巴克贵,30多块钱买一杯咖啡。但我去新加坡,在新加坡买一杯咖啡要6.8块新币,而当地导游说新加坡人均收入是3000新币。新币兑换人民币的兑换率是多少大家百度即可。总之最重要的就是经济原因阻挡大家买正版的念头。不过只要你有心,不会在乎多少钱入正支持游戏公司的。

六、IGN是塞钱公司,那些小游戏居然比3A大作评分还高

对于这个言论我还是那句话:IGN虽然是塞钱公司,但是制作小游戏的大部分是独立制作人,他们哪来这么多钱去塞给IGN?而且虽然IGN是塞钱公司,但还是有一定权威,最重要的是小游戏有小游戏的评分标准,3A大作有3A大作的评分标准啊,你不能拿飞机的发动机和汽车的比啊。

五、老滚5就是拿来玩MOD,没MOD什么都不是

这个大家耳熟能详了,也经常看到有人这样黑老滚。不过面对这种言论,我只列些数据就可以了。大家都知道主机是不能为游戏上MOD,那主机的老滚5销量为多少呢?没图我说个J8。

这个数据来自于http://www.vgchartz.com/这个网站,数据比较权威。我来解释一下最后5排是什么意思。North America指的是北美销量,之后依次是欧洲,日本和其他地区的销量,最后则是总销量。那个Platform指的是游戏平台。至于数字单位,则是百万。

我们可以在图中了解到,上古卷轴5的XBOX360的总销量达到739W,而PS3的平台虽然惨淡许多,但也有479W的销量,俩平台合共1200W,而老滚5的PC销量也只不过300W。

四:回合制的游戏早就被淘汰了,谁还玩这模式的游戏?

其实这也算是对国产游戏的万年不变回合制的吐槽吧。不过回合制真的不好玩?你不要忘了,宠物小精灵是回合制(虽然目前也是在炒冷饭,不过也的确好玩),文明系列也是回合制。特别是文明系列,多少人玩一盘文明之后才发现:我艹!6点啦!

所以说,回合制也有其自身的魅力,就看制作商怎么运用了。

三、PC注定吃剩饭/PC没有精良的独占游戏

这个其实和论点2有点相似,不过此论点最重要的是PC没有精良的独占。能说出这点的估计不能用孤陋寡闻形容了,可以直接跟他说一句:你村是不是刚通网啊?我来说一下我知道的PC独占大作:文明5、全面战争系列、英雄连系列、DOTA、DOTA2(其实这个不知道能不能算进去,毕竟可以在Mac和Linux系统下游玩)

二、PC才是展现游戏的精髓,主机的机能限定一切

黑了这么久的主机狗,这回我得黑黑PC狗了(PC党别喷我,理由在论点2有提及)。

这句话也是说对一小半,主机的机能也限定不能更完美的单独体验游戏,虽然高级的PC可以体验极高画质下的游戏,而且画面并不能代表一切,还有也不是每个人都有高级PC啊。而且最重要的是游戏机所有游戏都能玩而且画面也不会太差,价格相对更便宜,还不用更新显卡、CPU等硬件,那为何不入主机呢?最重要的是主机有强大的社交功能,如果steam和橘子没有出现的话,PC这方面可是要吃大亏了。其实,主机有一个很重要的功能PC没有,不是体感,因为kinect也支持PC。而是可以四人同台游戏......因为你去朋友家玩带一本笔记本去联机多少有些麻烦,倒不如有一台主机四人同时玩。肯定有人说PC也可以啊,插了手柄不就可以吗!但也仅限于日本游戏和体育类游戏,PC同台游戏L4D2可以吗?战争机器可以吗?使命召唤、战地可以吗?这就是主机的好处啊!

一、国内游戏打着免费的旗号在那坑钱,国外游戏公司就很良心了

看到这个估计一些正版玩家都快哭了,举个例子,质量效应2洋洋洒洒21个DLC,其中大部分就是服装,说白了就和火麒麟、黄金AK一个德行。当然没有以上说的那么贵,不过也要3-5美元....还有年货召唤和年货战地,多了几幅地图而已,一个DLC就要价15美元!在国外还好说,在国内这些价格可是要乘6的啊!多少正版玩家玩这些泪流满面啊。

总之,珍爱口袋,远离EA、动视切记切记!微软、索尼、育碧也好不了哪里去!

不过,也有很良心的游戏公司,比如Valve,虽然军团要塞2一个帽子都10多美元,不过你也可以上传你的作品赚钱。CS更不用说了地图除了基础地图都是玩家做的。还有Bethesda一个DLC顶人家5个DLC,人家一个DLC卖15,他卖20。这俩家已经算得上良心了。

读完这篇文章后,您心情如何?

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