[乐游网导读]有时候最好的藏身地点是在野外。乔纳森说,开发者幕后的制作,展示了他在PAX上最新项目,一个不起眼的,在展场中无标记的电脑。
有时候最好的藏身地点是在野外。乔纳森说,开发者幕后的制作,展示了他在PAX上最新项目,一个不起眼的,在展场中无标记的电脑。他在他的博客详细的说明了理由。他想让人们不受时间的限制发挥,并正式宣布可能导致长期在线游戏。
他说,他不想让玩家知道是谁开发的,或者是什么。并让他可以偶尔看看玩家们做的事。 “令人高兴的是,游戏的工作非常出色。在一个游戏出来以后,玩家们往往扮演了同一个角色很长的时间,他们喜欢什么,就可以他们发挥。”
这是一个有趣的游戏方式,让一个真实的测试,但有可能很难再做一遍。现在话已出口,相信他下一次出席这种会议一定会有大量的热心玩家为他提供资料。