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云端王国好玩吗?详细游戏评测

来源:乐游整理 日期:2013/8/5 14:46:25 作者:乐游
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[乐游网导读]《云端王国》是近期公布的一款动作游戏,虽然画面并不是特别精美,但是这样的小游戏从来不以此为卖点。下面我们将为你评测,看这款游戏是否好玩!

《云端王国》是近期公布的一款动作游戏,虽然画面并不是特别精美,但是这样的小游戏从来不以此为卖点。下面我们将为你评测,看这款游戏是否好玩

画面音效

画质:简单的画面

或许是华丽的游戏给我们灌输了这样的一个定式,华丽的渲染繁杂的建模。一个道具上都可能布满了成千上万的网格,这就是我们常说的大制作,我们爱玩这样的游戏,因为他们有着优秀的画质,和强悍的视觉效果。

华丽的装饰,技能常常成为我们判定视觉效果画面好坏的标准,《云端王国》或许并没有太多的在意这一点。画面是用户看到的第一个窗口,在《云端王国》中,这里的一切都是那么的简单而且无机,没有是刻意修饰出来的优美画面,没有精心描绘的宏大场景,有的或许只有简单的画面和简单的不能再简单的的游戏内容

很多玩了这款游戏的人都会那么觉得。虽然在这款游戏中有换装的环节,但是不管怎么搞,都改不了,这款游戏中这个主角是个猥琐的中年大叔这个特质。这款游戏有关于画面的一切都很简单,简单的场景、简单的背景、简单的人物。

一切看起来就都那么简单,这款游戏没有什么多优秀的渲染,有的就是小孩子在电脑里涂鸦一样的画面。但是游戏中的画面让人觉得非常的舒服,很多的气氛可以很简单的被烘托出来,游戏中有很多种场景,我们可以一一尝试。

音效:动感活力

在《云端王国》的游戏里,激情的舞厅音乐让人十分难受,可能和个人的品味有关,并不喜欢太动感的音乐,但是在这款游戏中,这种动感的音乐响彻云霄。

我觉得这个音乐配的并不好,简直就像是迪厅刚回来的感觉。太过动感的音乐是这个游戏惊艳的地方,他没有勾起我继续玩下去的热情,只让人有一阵阵的不适。

而在音效方面大多山寨了《超级玛丽》中的音效,例如跳起和吃水晶的声音和《超级玛丽》中的跳起和吃金币的音效的一模一样的。或许就是因为知道自己是在模仿,《云端王国》才用了这样重的背景音乐为了掩盖这个事实。

音效:动感活力

在《云端王国》的游戏里,激情的舞厅音乐让人十分难受,可能和个人的品味有关,并不喜欢太动感的音乐,但是在这款游戏中,这种动感的音乐响彻云霄。

我觉得这个音乐配的并不好,简直就像是迪厅刚回来的感觉。太过动感的音乐是这个游戏惊艳的地方,他没有勾起我继续玩下去的热情,只让人有一阵阵的不适。

而在音效方面大多山寨了《超级玛丽》中的音效,例如跳起和吃水晶的声音和《超级玛丽》中的跳起和吃金币的音效的一模一样的。或许就是因为知道自己是在模仿,《云端王国》才用了这样重的背景音乐为了掩盖这个事实。

音效:动感活力

在《云端王国》的游戏里,激情的舞厅音乐让人十分难受,可能和个人的品味有关,并不喜欢太动感的音乐,但是在这款游戏中,这种动感的音乐响彻云霄。

我觉得这个音乐配的并不好,简直就像是迪厅刚回来的感觉。太过动感的音乐是这个游戏惊艳的地方,他没有勾起我继续玩下去的热情,只让人有一阵阵的不适。

而在音效方面大多山寨了《超级玛丽》中的音效,例如跳起和吃水晶的声音和《超级玛丽》中的跳起和吃金币的音效的一模一样的。或许就是因为知道自己是在模仿,《云端王国》才用了这样重的背景音乐为了掩盖这个事实。

游戏特点

特点一:你可以无穷无尽的玩下去

你问我这个游戏有没有终点,我只能告诉你,没有。这个游戏没有什么所谓的通关,你可以无穷无尽的玩下去,着看游戏中的地图是随机生成的。甚至利用自由模式你也可以在制作出自己独立的地图。

你只要调整游戏中的一些元素和指标,你就可以进入到这张由你自己制作的“云端王国进行冒险”,当然你还可以在长廊模式参加各种各样的挑战,每一种挑战都新鲜刺激比起故事模式更加具有挑战性。

长廊模式

难度渐进:经典的闯关环节,场景是随机的,一共15条命看你走到最后

时间危机:给你15秒,看你能走几关,拾取水晶可以增加时间,让你走的更远

英雄火拼:复杂的几关给你更多挑战

混合火拼:复杂的几关给你更多挑战

和《超级玛丽》不同,在《云端王国》晋级新的道具当然不是吃蘑菇,而且道具的样式多种多样,利弊不一。这和《猫里奥》很像,处处都是机关,说不好就被道具给坑了。《云端王国》里也存在则这样的的设定,使得游戏的难度也加大了不少。

在游戏中的一些小道具,会为游戏增加不少的乐其很多的道具可以帮助你,但是他们有时候也会帮些倒忙,没有他们有时候又会非常麻烦。所以在《云端王国》中。我突然对我手上的道具都是又爱又恨,我没有办法抛弃他们,所以在这款游戏中没有真正的无敌,只有痛苦的继续。

试玩点评

游戏质感有待提高,我觉得游戏的质感是一款游戏最直接能显示出来的。在着看游戏中,跳越等等的动作做的非常让人不舒服,是这款游戏最大的问题。

我觉得这也是《云端王国》需要改进的最大的问题。提高游戏的真实性和游戏手感是这款游戏的耽误之急要做的事情。

而在一些按键上《云端王国》的设计也并不是太合理,例如复活是空格键,空格键是人们最习惯会去敲的键,一敲千辛万苦闯过去的关卡就又要会去重新开始了。


 

这款游戏非常注重游戏的长远发展,你可能一直玩下去不重复,因为游戏中的地图是随机产生的,这一点是《马里奥》系列所没有的。所以你永远不知道前方的道路是什么样子的,有着什么样的困难在继续等待着你。

游戏总评

游戏画面:7.0(画面独特,不过有点太过于随意)
游戏音效:3.0(画面音效完全不配)
游戏可玩性:8.0(随机性非常强,要有很好的应变能力)

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