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《极品飞车13:变速》评论:内容丰富!定位模糊

来源:本站整理 日期:2010/8/13 9:47:05 作者:不详
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[乐游网导读]优点 不论车技如何,总算是劳有所获 · 经典赛道 · 速度感强,甚至到达恐怖的境界 不足 默认操作方式过于灵敏 · 可选择车辆不够酷 · 最好不要使用飘移 · 生涯模式太过简单 · 在线模式中,将对手的车辆撞到打转,或是偏离赛道可以得分

      优点

  不论车技如何,总算是劳有所获 · 经典赛道 · 速度感强,甚至到达恐怖的境界

  不足

  默认操作方式过于灵敏 · 可选择车辆不够酷 · 最好不要使用飘移 · 生涯模式太过简单 · 在线模式中,将对手的车辆撞到打转,或是偏离赛道可以得分

  《极品飞车:变速》在制作的时候雄心勃勃,还好,这一次的制作算是基本达到这一目的。不好的是,《变速》前无古人的“毫无特别之处”。比赛,可选车辆,赛道,车辆改装,受损造型,生涯模式,电脑AI——全都做得不错,但是没有一个做得优秀。

  这主要看你适合什么类型的赛车游戏吧,让你在生涯模式一开始就去进行一场超激烈的比赛,其结果可能有些人很爽,有些人郁闷。而这一场比赛中的表现,会决定玩家的默认游戏难度和操作车辆的类型,比赛还美其名曰“烈火的试炼”。这一场比赛中没有对手,但是像要好好适应《变速》的操作倒是很难的,比如要求在转弯的时候提前刹车,离开赛道太远就会扣分,而且默认的操作中,车辆的转弯异常的灵敏。但是游戏与街机一样,飘移,将对手当“踏板”的行为可以得分。这种行为并不会让所有人爽快。

  单人游戏的选择只有快速比赛和生涯模式。快速比赛可以有多种设定:常规比赛,时间制比赛,飘移比赛等种类。可以选择场地,制定车辆级别限制,比赛选手人数,圈数,比赛时间段。生涯模式也就是快速比赛的变样,直接设置好车辆的等级,国籍,然后不停的进行比赛。玩家将以第1级车手的身份参赛,然后进入第2级,一直到第4级,最后参加世界巡回比赛,这时候也就是车手生涯的顶峰了。说起来虽然多,但是玩起来却很少,不需要进行太多比赛便可以进入世界巡回赛了。玩家会在比赛的时候完成一系列任务,所以有可能在完成第2级的赛事以前就可以参加第4级或是世界巡回赛了。

 

变成这样的话,就没有希望了。

      游戏的成就系统设计的不错,在生涯模式中玩家会获得星级评价,而且所获星级评价不定。获得第1名可以获得1到3星级的评价,而且在赛道上还可以获得2颗星的追加评价(精确跑位或是成功冲撞),完成任务的话,还可以再多获得一颗星。任务有很多种,包括完美经过所有转弯,无伤完成一圈,持久达到某一速度,完成特定数量的成功冲撞。增加这些任务倒是不错,可以让人集中在比赛的特定方面,而且鼓励玩家重新比赛,去取得追加的星级评价。

  只可惜,星级评价并不是重新比赛的目的。就算是使用初期的难度,电脑AI也是相当难缠的,比赛可能会在一开始就竞争激烈,AI逮到机会就会撞你,决不手软。在这里不会像《尘埃2》那样,给你第2次机会,所以等你把车弄回原位,其他对手已经跑在你前面了。擦边的时候,速度就已经下降很多了,如果这时候AI还设定为“好战”类型的话,那很可能就麻烦大了。而且最可恨的是AI在赛道外和赛道内的速度几乎相同,让人摸不着头脑。

获得星级评价的方法有很多。

  被撞飞太猛,或是离开赛道太久都不是一件好事,要因为对手行动激烈而导致要重跑10圈的赛道是件令人恼怒的事。当然,如果比赛的圈数很多,那么不应该急着放弃。AI也会因为相互竞争而落后,而且如果你落后实在太远,他们会放慢速度,直到你追上来才在开始加速。虽然不用因为比赛开始时的一点小错而重玩比赛,但是对手放水也不是什么有意思的事。

  如果你想要更加激烈的竞赛,那么你应该玩在线模式,这里绝对不会有人放水。在线模式中有:决斗模式:同等级的车辆随机发配给各个选手,然后比赛,包括限制级与非限制级比赛,比赛人数最多8人。游戏房主可以设定的比赛选项和在单人模式中的快速比赛模式一样。进入游戏大厅的房间以后,各玩家有足够的时间察看下一场比赛的赛道,时间和地点,然后可以从自己游戏中选择车辆或是从房间的车库中选择。

 

基本上来讲,在线模式没有任何的延迟,而且如果你能够调整好游戏心态,在线模式是很有意思的。当然,比赛时必定会有冲撞的,所以不要期待可以无伤比赛。和在生涯模式中一样,再现比赛也可以通过精确操作或是成功冲撞获得经验点数,所以如果遇上心术不正的对手,比赛很有可能一团糟。而且,在线模式中转弯的时候,游戏会变慢,有时候飘移都未必会有好处。听起来好像这没有什么,但是对有后来的对手来说,你会变成赛道上的障碍物,他们不得不绕开。

在线模式绝对刺激。

  飘移可以在生涯模式和在线模式中使用,但是合适飘移的车辆只有11辆,选一辆合适自己的飘移车是最困难的事。这些车的转向做得太过灵敏,加速过程中遇到一点点摩擦,你就准备打转吧。当然,经过几次练习以后,要掌握飘移并不困难,而且飘移并不计算精确度,多试几次就可以掌握技巧。可惜的就是,不管飘移的多好,《变速》中飘移并非重点,飘移的好处就是可以进行一些躲避,在生涯模式的时候不至于落后。

  《变速》还有一点做得不够好——车的改装。在《变速》中,一共有55辆车可以收集,可是你的车库连一半都装不下。车辆可以喷漆,可以添加一些比赛用零件,但是有一些零件却相当的难看。有各种各样的装饰:车型,标志,个性设计等等,还有在生涯模式中可以获得的勋章——可以拿去炫耀。要想把这些东西弄得像样,那可要多下一番功夫——更改标志大小比例的时候,没有参照物;不可以直接将一部车的改造运用到另一部车上;还有就是转移一部车的所有改装到另一部车上,是在自找麻烦。

 

飘移很麻烦,但是也有诀窍。

还好,预设的车辆造型不错,令人满意。游戏不会给你一大堆的改造指示,参考图;游戏从基本意义上来说,做的还是很好看的。而且游戏的速度感做得很强,用快车跑直线道很爽快,弯路反倒是比较恼人。在某些赛道上,对手要是在拐弯处弄了一大堆麻烦的话,那就有得受了——比如说,扬起尘土让你什么也看不见。

  游戏除了比赛以外的地方做得还算有效,但是不够精良。暗色的背景,白色的字,如果光是文字的话,这还好说;买车的时候,特别是买喷好漆的车,背景还是灰暗的,这也太亏待车了。让灰白色Lamborghini Reventon出现在这种灰暗的地方就很难辨认了,搞不好还要调整电视的光亮/对比度。深蓝黑色的Bugatti Veyron也是难以辨认。原本像在这样的游戏中,买车应该是愉快的购物,但是却成了一件累人的事——车的模型要过几秒钟才能显示,而且有时候不能够调整车的视角。而且在给车喷漆的时候也不能够移动镜头,所以不得不等镜头旋转一圈,才能够检查完毕。

大部分的装饰要慢慢开启。

  《变速》的音效和画面一样,在比赛的时候很有用,比赛一过就没用。汽车引擎的声音做得很好,而且会因为车的升级而改变。浏览菜单时候的背景音是车的特效音和无线电声音,给人很奇怪的感觉,如果你觉得它是在表达什么,那么还是省省吧 - 那什么也不是。游戏载入画面时候的背景音还行,不至于让人恼怒,但是载入的时间太久,次数太频繁也不可以。

  《极品飞车:变速》中的汽车很不错,赛道也很不错(小型环绕赛道,街道赛道,大型综合赛道)。总体给人感觉虽然不错,但是没有特别之处。《变速》算不上是大型赛车游戏,也不是赛车模拟游戏;给人感觉夹在正中间,虽然游戏内容丰富,可是要满足所有类型的玩家恐怕不行。

极品飞车13乐游网专题 http://need13.962.net/

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