[乐游网导读]单机游戏很多,虽然还是一款朝阳产业,但目前推出的游戏种类和数量已经达到一个数量级了,单机相对于网游来讲,厂商赚钱来的太慢,导致国内许多厂家根本不染指这个行业。
TOP2:古剑奇谭
《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等。
点评:
有人说古剑奇谭过时了,总是回合制的玩法,其实这点很容易理解,如果放弃回合制的话,会丧失多少玩家呢,烛龙可是全靠这些个当初拥护仙剑系列的玩家,他们都是玩回合制都玩习惯了的,如果换做别的玩法,龙怕会失去很多的玩家,再说,用自己顺手的玩法来制作游戏,总比研究自己不擅长的玩法来研发游戏保险的多吧,这就是为什么古剑奇谭还是按照回合制的玩法,至于为何不涉及成动作类型的,一是咱们的技术跟不上,二是,如果真的涉及成动作类的游戏,恐怕很快就会被和谐掉。
也有人说古剑这个游戏很烂,整天出补丁,才出了不到一个月,就已经出了6个补丁,其实这也说明了烛龙对玩家的负责,如果烛龙不进行优化,不给游戏打补丁的话,那你们不更骂的厉害了吗,说道补丁,其实星际争霸2跟古剑奇谭应该差不多是一个时期出的吧,它的补丁未必见的比古剑少多少。
最后,我想大家能以一个公平的心态来看待古剑奇谭,看对待我们的单机市场,毕竟现在的单机游戏太少了,太值得我们珍惜了,我希望未来的单机能重现昔日繁华的景象。
我最喜欢的台词:在能爬之前只能躺...在能走之前只能爬...爬的再慢...手脚再痛...也不可停下...否则...你将永远等不到站起行走的那一天......
独龙工长君,我是他的粉丝。他对中国单机的贡献不是一两句话能说完的。但古剑出来也两年有余,虽然没有仙四给我的感慨要强烈,但比仙五真心有余。关诚意这点就是十比一秒杀仙五。大家静待古剑二出来买正版吧,反正我是一定会买正版的,一我也买了数字版,天潮对破解国产抓得严,但再严也这么久了,该出来了。相信大家会喜欢这款游戏的。