[乐游网导读]由于此前育碧官网被黑客入侵,一些稍微才会公布的游戏已经被放出,这其中就包括《孤岛惊魂3:血龙》。首先说明的是这是一个独立于《孤岛惊魂3》的新游戏,科幻朋克风是它的特点!
不过不得不说,这次蒙特利尔制作组在色彩的使用上够夸张的
诚然,尽管整体设定很俗套,但是实际游戏之中充满了恶搞和致敬,随时出现的“FXXK”手势和“恶魔之角”的手势,以及对于现在游戏中过于冗长的游戏教学和由浅入深的游戏行进模式进行挖苦和吐槽。
所以实际游戏中就会发现,用男主角一直简单粗暴的玩下去反而更能表达游戏意境。至于游戏中体现出来了很多日式的元素(比如飞镖等),这个就取决于诸位玩家的爱国热情了。
It’s the present for Ubisoft!
不过说到男主角,育碧竟然请到了Michael Biehn(《终结者1》里面演约翰•康纳的父亲,《终结者》系列自然就是赛博朋克风的代表作)作为男主角的配音。加上男主角半义体半人类的构成,恍惚间有种似曾相识的感觉……
不管怎么说,从风格设定到剧情演绎,血龙这款游戏还是值得一夸的,然而很遗憾的是,FC3不论原版还是这个血龙,音乐都搞得让人很无语,原版咿咿呀呀的音乐逼着玩家做出了音乐替换MOD,而这个血龙虽然改为赛博朋克式的重低音音乐变得好听了许多,可惜乐曲数目很少,而且还有不少歌曲是FC3的乐曲的变奏。让这款游戏失色不少。
三:实际上手:8/10,会玩FC3就会玩血龙,而且会更好
正因为这款游戏是资料片,所以进游戏后笔者发现很多设定以及选项其实和原版是一个模子的,无非是换了一个UI界面而已,毕竟多年以来,资料片就是这个样子的,然而深入游戏后却发现这个资料片竟然简化了原版很多东西:武器数量和模块减少了;
人物升级装备和升级技能等要素被简化成为了一个东西,而且还是不需要加点的解锁式等级技能;收集和采集内容被压缩,从动物身上得到不了什么东西,而敌人身上除了一颗机器心脏外也就剩下钱跟经验了。
黑虎掏心!而不对,机械虎掏蓝心!
很多设定都被简化了,那么实际游戏体验会不会也随着简化而“缩水”呢?
在打过一顿狂轰滥炸外加敌人各路围殴的序章后,我们来到了游戏的正题。人物手感上和原版相近,不过不同的是,原版JASON很多基础技能都需要点,而这个RED上来就会。
更方便的是,因为RED是半义肢化,所以他在运动方面是不可思议的快,比如游泳和攀爬速度,都相当惊人。可是这个游戏的悖论出来了,明明运动方面已经异于常人了,为什么使用枪械瞄准的时候手还是那么抖,通过幅度对比发现RED和JASON在瞄准时候的抖动幅度是一样的,真不知道该说RED太次还是说JASON太可怕。
另外,因为设定中大部分敌人为机器人,所以他们所吃的物理效果反而和原版的那些海盗有所不同,首先就是弓矢的效果,原版杀大个敌人弓矢射身体也是两三下就死,可等换成了机器人就不是那么好杀了。
然而弓矢使用的难度上升的同时,血龙这个游戏却把其他枪械的使用难度降低了不少,很多人物都极易于爆头,枪械的弹道也是要多直有多直。弓矢射不死的大哥竟然可以用手枪爆掉头,这可是原版所做不到的啊!