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2013年单机游戏大作一览

来源:乐游原创 日期:2012/12/17 15:58:19 作者:乐游
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[乐游网导读]渐渐接近岁末,2012年即将过去,回顾这一年,是单机游戏非常繁荣的一年,涌现出了一大批单机游戏大作,2013年单机大作将继续这一繁荣现象,下面就由乐游网带领大家一起去看看2013年有哪些值得你玩的游戏大作!

渐渐接近岁末,2012年即将过去,回顾这一年,是单机游戏非常繁荣的一年,涌现出了一大批单机游戏大作射击游戏有《使命召唤9》《荣誉勋章战士》《无主之地2》等,赛车游戏有《极品飞车17》,角色扮演有《火炬之光2》《阿拉玛王国》《质量效应3》,动作冒险有《孤岛惊魂3》《热血无赖》《暗黑血统2》《刺客信条3》,体育竞技有《实况足球2013》《NBA2k13》等,2013年单机大作将继续这一繁荣现象,不仅有经典游戏的续作,还有新鲜的血液加入其中,下面就由乐游网带领大家一起去看看2013年有哪些值得你玩的游戏大作!

一、鬼泣5

中文名: 鬼泣5

外文名: Devil May Cry

游戏类别: 动作冒险

游戏平台: PC、Xbox360、PS3

开发商: Ninja Theory

发行商: CAPCOM

发行时间: 2013.1.15(主机)2013.1.25(PC)

主要角色: Dante

游戏视角: 3D

《鬼泣5》原本定于2012年发售,但现在跳票至2013年的1月25日(PC版),本作是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。

其故事将设定为发生在平行世界,卡社以原点的名字来命名希望该作能以全新的姿态示人。本作卡社交由NinjaTheor工作室y开发,目前已经在测试阶段了。

为了显示该作的与众不同,开发商将但丁的造型来了个翻天覆地的大改变,“黑发痞子但丁”在诞生的那一刻起就遭到了大批鬼泣迷们的猛烈抨击。战斗方面该作将主打“浮空”,玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。

《鬼泣5》专题:http://dmc5.962.net/

二、孤岛危机3

中文名: 孤岛危机3

外文名: Crysis 3

游戏类别: 第一人称射击(FPS)

游戏平台: PC、XBOX360、PS3

开发商: Crytek Studios

发行商: EA

发行时间: 2013-2-19

《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,Crytek总裁Cevat yerli表示,公司招牌系列最新作《孤岛危机3》将“不负众望”,继续推高旗舰PC的发展,榨干PC的性能。

起初,系列第一作是为PC量身定制的独占作品,拥有完善的测试环境,引起了一波PC硬件升级热潮,不知你还记得否,当时流行这么一句话,“它能运行《孤岛危机》吗?”   “这句有点开玩笑的流行语将会重回‘孤岛危机3’,这点我非常确定,” yerli在本届GC展会的问答部分说道。“《孤岛危机3》PC版的期望很高,所以这次我们保证会榨干PC的。”

不过,yerli重申因为系列已经转入多平台制作,所以无法达到当初PC版的《孤岛危机》画质巅峰。只表示,《孤岛危机3》在当今游戏界会很有华丽的效果。

《孤岛危机3》专题://m.benttxt.com/zztt/crysis3/

三、死亡空间3

游戏名称:死亡空间3

英文名称:Dead Space 3

游戏类型:第三人称射击

游戏制作:Visceral Games

游戏发行:Electronic Arts

游戏平台:PC/Xbox360/PS3

上市时间:2013年2月

《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。《死亡空间3》采用寒霜2引擎,可以预料其对电脑硬件,特别是对显卡的要求将更上一层楼,是不是会成为新一代显卡杀手,让我们拭目以待。

《死亡空间3》专题://m.benttxt.com/zztt/DeadSpace3/

四、侠盗猎车手5

中文名: 侠盗猎车5

外文名: Grand Theft Auto V(简称:GTA5)

游戏类别: ACT、TPS

游戏平台: PS3、XBOX360、PC

开发商: Rockstar North

发行商: Rockstar Games

发行时间: 2013年初

游戏大小: 预计超过40G (PC)

本作的主人公有三名,Trevor, Michael 和 Franklin,你可以在游戏中切换操控的人物,玩家可以自定义外观,驾驶众多载具,可以开飞机、直升机等。

本作的城市面积比之前作扩充了好几倍,比《荒野大镖客》《圣安德烈斯》《侠盗猎车4》加起来还要大,玩家还可以探索水下区域。

《侠盗猎车5》专题://m.benttxt.com/s/gta5/

五、生化奇兵:无限

中文名: 生化奇兵:无限

外文名: BioShock Infinite

游戏类别: 第一人称射击

游戏平台: PC/Xbox360/PS3

开发商: Irrational Games

发行商: 2K Games

发行时间: 2013年02月26日

《生化奇兵:无限》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。 由于玩家在“天空之城”哥伦比亚的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项名为“浮动世界”的新技术。

《生化奇兵:无限》专题://m.benttxt.com//m.benttxt.com/zztt/bioshock3/

六、狙击手:幽灵战士2

中文名: 狙击手:幽灵战士2

外文名: Sniper: Ghost Warrior 2

游戏类别: FPS 第一人称射击类游戏

游戏平台: PC、XBOX360、PS3

开发商: City Interactive

发行商: City Interactive

发行时间: 2013年

主要角色: 科迪·安德森上尉

《狙击手:幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它将是一部与《孤岛危机2》画面水平相当的作品。本作还加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。

玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事,并且还会有大量的西藏游戏场景。

《狙击手:幽灵战士2》专题://m.benttxt.com/zztt/sgw2/

七、生化危机6

中文名: 生化危机6

外文名: Resident Evil 6,Biohazard 6,バイオハザード6

游戏类别: 动作冒险

游戏平台: PS3,XBOX360,PC

开发商: CAPCOM

发行商: CAPCOM

发行时间: 主机版:2012年10月4日(日本)PC版:2013年

主要角色: 里昂·史考特·肯尼迪、克里斯·雷德菲尔德等

《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,还加入被称为“J'AVO”的新敌人威胁。游戏开发阵容包括150名内部人员以及来自全球的外部人员,总数超过600人,规模是系列之最。

《生化危机6》专题://m.benttxt.com/zztt/Biohazard6/

八、使命召唤10

制作公司:Treyarch

发行公司:Activision

游戏平台:PC PS3 XBOX360

游戏类型:第一人称射击FPS

语言版本:英文

发售日期:2013-11-1(预估)

据业内某消息灵通人士透露,《使命召唤10:现代战争4》将是系列作品在明年的项目,游戏的语音部分已经在洛杉矶进行录制,它将继续延续《现代战争》的故事。

消息人士称,《使命召唤10》的主角是一个“三十多岁的无政府主义者、一个饱经战火淬炼的老将”,他目前的代号是Ben Burke。消息源还提到一个“闪回”场景,设定在索马里遭遇系列作品中的知名角色“肥皂”John MacTavish。

九、古墓丽影9

英文标题:Tomb Raider

中文名:古墓丽影

制作公司:Crystal Dynamics

发行公司:Square Enix

游戏平台:PC PS3 XBOX360

游戏类型:动作冒险

上市时间:2013年3月5日

《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。

《古墓丽影9》专题://m.benttxt.com/zztt/TombRaider9/

十、植物大战僵尸2

《植物大战僵尸2》正式公布,“会有一大波新的植物和僵尸种类”,但文中唯一能算与标题相关的内容就只有预计发售期:2013年春季。 “春天不是什么好日子,植物都开始慢慢生根了,所以我们打算到时候去你家聊聊关于脑子的事。不用约时间了,我们随时都有空,我们能找到你的。”这是来自PopCap媒体部门的消息。   

PCGamer用调侃的语气提到“和EA如今的其他游戏不太一样,据我们所知,《植物大战僵尸2》不像是会用寒霜引擎(Frostbite Engine)打造而成的”——没错,这是句废话,但也是为了间接强调这个现实:在2011年7月12日以6.5亿美元加额外的1亿美元股票期权完成收购之后,PopCap已经是EA旗下的工作室了。

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