[乐游网导读]德国媒体报道EA史上最烂的几部作品
主角乱枪扫射下,都还健在,被玩家指没真实感。媒体评分:5.0
《猫女》
《模拟人生2》
获得了巨大的成功,但并不是每部DLC都被较好,《模拟人生2:宠物》就是个例外 媒体评分 7.0
《暗黑之门:伦敦》
简直就是一个悲剧,暗黑小组让玩家对它的期望度过高 媒体评分:7.0
《詹姆斯邦德007午夜之火》
糟糕的让布鲁斯南都无法挽回游戏颜面 媒体评分:6.0
《NBA Live 07》
该系列已经彻底被2K超越了 媒体评分5.8
《哈利波特与凤凰社》
这作品只能说是电影的陪衬而已 媒体评分5.0
《红色警戒3:起义》
任务设计不足 百合子的战役过于肤浅 AI寻路和动画效果依旧问题不断 媒体评分:5.0
《星球大战》
第一部显然不能打动大众玩家 媒体评分为:4.3
技术上的bug导致恶评 媒体评分:7.1
《极品飞车11》
改成专业赛显然是个错误的选择 媒体评分:6.5
生化战士(2003)
失败的乐高品牌 媒体评分:4.7
1997年的Ultima Online
并没有被媒体给于好的评价,不过他居然活到了今天。
神兵传奇
这部冒险游戏是为老一点的玩家准备的。它于1994年发行,但是它低劣的品质根本无法与同时期EA的其他作品相提并论。
1996年出品的《基因战争》
有时候牛蛙(Bullfrog)也会做出脑残之作。
《魔幻霸主》
尽管某些玩家还是可以乐在其中,但2004年的《魔幻霸主》得到了媒体前所未有的低分。
《黑与白1》
以其新颖的游戏操作给人留下了深刻的印象,但是其后续作品却没能满足广大玩家的要求。
《战地英雄》
最终在2009年上市,媒体的评测也不是很坏,但它却没能获得像样的销售业绩。
《重返奥斯塔加》
做为09年最佳RPG的龙腾世纪:起源,其DLC《重返奥斯塔加》显然没有得到媒体的普遍普遍认同。
《孢子》
的一些DLC都被玩家所痛恨,甚至有些玩家因此去下载盗版。
《质量效应2》
绝对是2010年的经典大作,但相配大作的要求,许多评论家认为这个DLC《Kasumi》表现不佳。
《命令与征服:变节者》
在2002年获得的评分还算说得过去,但是在游戏体验方面,它还是不能完全令人信服。
《极品飞车12》
堪称整个系列最大败笔之作,它几乎毁掉了《极品飞车》和EA的名声。游戏中的授权赛车并没有为游戏增添什么乐趣。
一个大的发行商通常会发行很多部作品。当然,没人能事先预测某个产品的销量。有时候,一个一开始看上去很好的游戏,却会因为跳票、BUG和内部人员问题等最终失败。像EA这样的公司,每年发行的游戏数量众多,更是有可能会推出一些失败的作品。
在此,德国PCGH(原文)就向大家展示一些由EA公司发行的失败之作。不可否认,本名单带有少许主观因素。
如果你觉得还有哪款遗漏了的游戏配得上EA最烂作品的称号,欢迎在评论中留下你的意见。
注意:这里提到的作品不只是完整游戏,也包括后续的资料片或DLC。
《指环王:征服》
2009年 游戏并不智能的AI系统和简单乏味的任务让游戏空洞无比,媒体平均评分:5.2
《NHL 冰球2009》
游戏在最后才移植PC,而糟糕的游戏体验,让冰球玩家彻底失望,媒体平均评分:4.9分
《命令与征服4》
该作历代都受到了玩家们的高度评价,但4代却激怒了大部分的铁杆fans,甚至有外媒称和朋友玩或者干脆别玩 媒体平均评分:6.3/玩家评分3.6
《教父2》(The Godfather II)
堪称电影史上最伟大的经典,但是这句话不适用于EA的《教父2》,糟糕的销量让EA雪藏此作。媒体平均评分:6.1
《FIFA10》
PC版糟糕的画面让人仿佛回到了10年前 媒体评分:6.9