[乐游网导读]火炬之光2是非常让我回味的一款游戏,我删掉了所有的其他游戏,只保留了这个,并打算让他常驻。
火炬之光2是非常让我回味的一款游戏,我删掉了所有的其他游戏,只保留了这个,并打算让他常驻。
这个游戏让我找回了奋战大菠萝的感觉,找回了奋战魔法门3的感觉,心里有说不出的感觉,是难忘、是兴奋、是幸福、是畅快,同时又有难以言语的悲伤。岁月催人老,人生如游戏,真是百感交集。每每看到父母花白的头发,玩物丧志的愧疚难以言表,游戏不害人,害人的是不能适度。
说了这么多,只是些心里的一些感觉。下面说说关于游戏的一些心得。
游戏默认的键位设置相当差,尤其是快捷键,导致很多人不愿意有大于3个的控制和攻击技能,这比魔兽世界(早就不玩了)里的大量键位实在是差太远(尤其是玩竞技场的玩家)。我现在的键位用的是,鼠标滚动上、下键位,鼠标中键,q,e,a,s,d,r,f,c,空格,(z,x没有重设),鼠标右键一般设置成逃避技能(比如战士的闪现)。之所以这样设置是为了让操作更快捷,让左手的手指更及时的按到键位,同时将按住alt设置成只攻击敌人(这个和shift不一样)。现在操作起来相当顺手。
这个游戏,我只喜欢原版、精英难度、开荒,而且非常喜欢双手工程师,双持狂战,双持漂泊者(盾牌极少使用),法师目前还没玩。
由于对游戏不熟悉,弄了洗点药水,这个药水只是为了尝试技能,不是为了后期洗出特别的天赋。
很多人都说双手工程师、双持狂战、双持漂泊者开荒原版精英是找虐。我个人觉得只是将游戏体验最大化了。
开荒如果死亡200次以上,我直接删号,重新开始。(看了某个帖子,认为狂战双持原版开荒精英必死200次以上,觉得不可思议,稍微用点心思,是不可能死那么多次的。)只要有些战术意识,适当刷下副本和位面,开荒精英难度其实很难死200次以上。
话说,20%吸血套(regent套装),商店非常容易买到(不用刻意刷),近战必备的套装。
最后想说的是,游戏和吃饭一样,细细咀嚼,才能体会其中的妙味。
游戏的乐趣来源于游戏过程的体验,否则何必玩游戏呢?干点啥不好?如果游戏还要自欺欺人,那人的这辈子真的没有乐趣了。(有感于很多不和谐的修改和不和谐mod。)