木—是5个系中比较特殊的一个系。为什么这么说呢?主要是因为其他系都属于限制类
魔法,惟独只有木的障碍魔法是毒,应该算是一种攻击性持续费血的法术。而木的毒又只跟2件事情有关:
1、木的道有多少年,道高则中毒,道低=浪费蓝;
2、技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,费血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式往往是毒而不同于其他系法术型的秒法攻击(力木除外,后面对力木和法木有说法)。
废话说完,开始说我想说的重点。
木系加点:很常
见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下:
1、不要1敏的原因
通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和
PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。
2、全体的原因
在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的
防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。
另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较:
3体1敏,73级6300左右;
4体0敏,73级7600左右。
并且这1点体差距在73级看见看出来有1000 防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。
法木和力木:
法木,我不说好或不好,只作分析,单谈伤害,木本身毒技能比秒法好,其次,金之所以法攻高,原因来自于其相形,5系的区别主要来自相形的区别,金相形的作用是:
第一, 增加金系法术伤害;
第二,增加法术伤害。法木因为不是金,所以加了金相性就只加法术伤害,而不会加金系法术伤害,自己算算划算不划算。
力木,
简单点说吧。(在所有情况相同下)水为例子:
力水(2敏2力)VS力木(1敏3力)
水先冰人或者
宠物,木就没办法。1敏速度比不上2敏,等级越高敏的差距越大,敏换成速度来算,超过50速度的差别后,是不会出现乱敏的现象的。力木敏高(2敏或3敏的力木)则攻击少---先出手不能秒死人,力木攻击高(3力或4力的力木)---比有限制魔法的系慢是比较危险的事情。总归一句话,木没限制类魔法,跟其他系比先出手是不明智的,当然,全体木在单P中也是不占什么优势的,因为PK的最终比的是道行。
接着谈谈全体木的装备(少量做装备的内容):
武器:
秒法类武器建议:天伤 相形 技能 打粉 改造 打粉出同系相形或者JN或者所有相形 都是BT级武器。
另外想建议下的就是3件防具的做法:
有些金色的装备会比自己做的防具好,但是如果没遇到,想自己做的话有以下建议。
法型一般3个属性选的都是灵 所有属性 敏
力型一般3个属性选的都是力 所有属性 敏
打粉如果出了所有属性或者灵(力)或者敏都是值得开心的事情。
曾经木的装备我也准备做成:体 所有属性 敏的,但是有上面的结论后,我准备做的装备是按照这种结构:所有属性 体 天防
虽然体在增加防御的同时增加了血气上限,但是大家千万不要忽视天防,很
多人都觉得天防的成品黑水不值钱,我见过天防御480(80衣服的)才卖1000W,昏死啦。大家可以以天伤来考虑,武器上,大家不会放弃天伤而去打力属性,同样的道理,如果是全体木追求高防御也不该放弃在装备上打天防,因为装备上的天防和武器上的天伤一样能带来相当大的大幅度提升。
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