[乐游网导读]作为一对老冤家了,《火炬之光2》与《暗黑3》的比较从未停止过,而两款游戏在发售时间的安排上也十分接近,下面我们就为玩家分析一下火炬之光2》比《暗黑3》更耐玩的几大理由,你可以不信,但不能不看哦!
出色的音效
你也许不知道Matt Uelmen是何许人也,但如果你曾像我一样把大量时间花费在《暗黑破坏神2》中,你就应该知道他是一位作曲家。他就是《暗黑破坏神2》及其资料片《毁灭之王》的幕后作曲之一。《暗黑破坏神2》中的音乐对于玩家们来说简直称得上完美。开始你也许不会感觉到,但在游戏进行一段时间后,你就会注意到这音乐是多么地浑然天成。
那么,猜猜是谁为Runic Games的《火炬之光》游戏系列作曲?是的,正是Matt Uelmen!实际上,我认为《火炬之光2》的音乐和《暗黑破坏神2》中的有些类似。当你踏上广阔的场景的时候,游戏的背景配乐实在是恰到好处。相比之下,《暗黑破坏神3》的音乐并不坏,但还是略逊于《火炬之光2》.
技能!属性!点数!
在这一段开始前,我要说明:我并不是特别在意《暗黑破坏神3》中的技能系统的设定。毫无疑问,至少在开启任意模式后,玩家们能够尝试多种技能搭配。但是,一旦角色升级后系统就会自动帮你选择。玩家们的选择权没有了。《暗黑破坏神3》中的升级比它的前作都要自动化。
在《火炬之光2》中,需要给技能和属性添加点数。这提供给了玩家在升级过程中为角色进行更专业化和更精细调整的方式,而这在《暗黑破坏神3》中是绝对无法想象的。当然,不用担心加错点数,《火炬之光2》有重置选项,能够让玩家们撤销他们角色的所有点数,并让玩家们随意重新分配。