[乐游网导读]腾讯昨日《英雄联盟(LOL)》团队在官方网站首页放出“一个好的游戏,怎么能没有外挂”的公告
腾讯昨日《英雄联盟(LOL)》团队在官方网站首页放出“一个好的游戏,怎么能没有外挂”的公告
欲以万元向玩家征求“可用”外挂。消息一出,立刻引来玩家激烈争议,腾讯如此大胆的做法,敢用在《地下城与勇士(DNF)》上吗?
腾讯官网公告
何为“可用”外挂?官方给出的消息是“必须能够严重破坏游戏平衡性、扰乱游戏规则、影响玩家体验感的程序”,也就是说“你用了TA之后可以轻易获得胜利和爽快感的。记住了,是要用了能赢能爽的才算外挂。”而且,公告明确表示,要向所有玩家征集英雄联盟可用外挂,奖金为一万元人民币!
虽然这是腾讯官方放出的消息,但从这篇公告的表达方式上,我们可以看出腾讯“醉翁之意不在酒”——腾讯旨在表达自己的诚意,通过高昂价格向玩家征集“可用”外挂,从而最大程度上地在游戏程序上遏制外挂,一万元的确花得不冤枉!这非常类似DotA中的“主动拉仇恨”的做法,在游戏中这样可以为队友承担伤害,从而保证团队全身而退;对于腾讯来说,通过如此“极端的做法”一则是可以将玩家的眼球吸引到《英雄联盟(LOL)》上来,二则说不定能有效地解决外挂之痛——而这也是腾讯游戏多年沉积的诟病之一!何乐而不为呢?
好游戏就一定得有外挂么?这是什么逻辑?
然而,从玩家针对此公告的争议来看,有两点值得关注:其一,好游戏并不应该和外挂扯上关系,这是针对公告标题“一个好的游戏,怎么能没有外挂?!”而提出!原文标题开头便是三个排比句:“一个没有外挂的游戏,一定是不被大众认可的游戏;一个没有外挂的游戏,一定是不被大众喜爱的游戏;一个没有外挂的游戏,一定是不被大众追捧的游戏。”凭良心而论,这绝对是一个操蛋理论,好游戏难道就必须得有外挂?
其二,腾讯之所以敢针对《英雄联盟(LOL)》采取这种做法,很大原因归结于该游戏的收费模式,毕竟《英雄联盟(LOL)》属于DotA类网游,其金币不能交易也不存在经济系统,练级、打装备也不是核心玩法,目前的盈利点主要是在英雄皮肤上。所以外挂团队几乎找不到赢利点,要想出现官方要求的“可用”外挂实在不易,目前游戏中出现的多为类似“开全图”的外挂!而这并不能保证“一开就能赢”!
最后,我们从另一个角度去看腾讯的此则公告,如果游戏不是《英雄联盟(LOL)》而是《地下城与勇士(DNF)》呢?那样以来,或许玩家的态度会是另一番景象,至少小编会第一个响应!各位玩家,你们觉得呢?