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抛弃经典RPG战斗,《最终幻想15》也要步入ARPG

来源:乐游整理 日期:2011/11/16 17:00:52 作者:乐游
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[乐游网导读]《最终幻想》系列经典在于开创了RPG战斗系统的新方式,精美的画面和感人的剧情,然后这个核心系统即将融合欧美的APRG战斗方式,至于玩家能不能接受,还等游戏的素质如何。

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《最终幻想》系列经典在于开创了RPG战斗系统的新方式,精美的画面和感人的剧情,然后这个核心系统即将融合欧美的APRG战斗方式,至于玩家能不能接受,还等游戏的素质如何。

新水晶神话最终幻想系列总制作人北濑佳范与欧美媒体EDGE访谈时透露下一集FF可能是不再沿用回合制游戏,而且改用APRG模式。

北濑说动作RPG比起回合制来说,就是一个“你忽视就会有麻烦”的业界趋势。

“我想FF的真谛就是每一次都展现新的东西。现在业界我们看到很多玩家都更加青睐所谓的ARPG

他还说:

“比如FF13,战斗系统的核心就是速度感和动作感,虽然不一定会继续沿用这样的概念。具体下一作如何还要再检验。”

下图为FNC系列中ARPG战斗系统的《最终幻想 零式》(PSP, 日本已上市)



下图为FNC系列中会用类似ARPG《王国之心》系列战斗系统的《最终幻想VersusXIII》 (PS3, 发售日未定)

 

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