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简要分析主机游戏移植PC失败的五大原因

来源:转自3DM 日期:2011/8/2 14:20:23 作者:liyunfei
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[乐游网导读]目前许多厂商都喜欢全平台发售游戏,当然也有一些厂商喜欢先自某一个平台发售,然后再移植到其他平台。

目前许多厂商都喜欢全平台发售游戏,当然也有一些厂商喜欢先自某一个平台发售,然后再移植到其他平台。 

但是这些移植的游戏往往会存在一些品质问题,能够获得成功移植的作品并不多。

这里我们探讨的是从主机平台移植到PC平台的游戏,我们并不去思考如何取得成功,而是思考那些导致移植到PC平台的游戏失败的原因。

一、添加令玩家深恶痛绝人人得而诛之的DRM

PC平台盗版严重,是令游戏厂商最为头痛最为胆颤的缘由了。于是为了防止盗版,厂商是想尽了办法。就在这样的情况下,万恶的DRM横空出世了。这种防盗版机制要求玩家在玩游戏时必须时刻在线,于是由于网络和DRM服务器的因素就会导致各种悲剧发生。这是一种令亲者痛仇者快的东西,事实证明破解DRM只是时间问题,它带给正版玩家的伤害远远大于带给厂商的利益。

二、不允许玩家调整游戏的选项设置

对于主机平台而言,不需要为游戏提供什么选项设置,因为主机的硬件是一定的,游戏厂商提前会将游戏设置成最适合的状态。但是PC平台就不同了,每个玩家的PC硬件配置千差万别,性能不一,所以玩家需要详细的选项设置来根据自己的实际状况调整游戏。但是有些移植过来的游戏却偏偏没有提供各种选项设置,玩家被坑的是苦不堪言啊。

三、往往在主机版之后好久才发售

最近刚发售不久的一款上帝模拟游戏《沙尘》,就是如此,PC版跳票到了8月份,让玩家空欢喜一场啊。还有之前的很多大作都是如此,往往都在主机版发售之后很久很久了,才开始推出PC版。看来现在的游戏厂商是越来越不重视PC平台了,唉,PC平台的玩家情何以堪啊。

四、游戏厂商从来不记得PC玩家很少用手柄玩游戏

主机上的游戏都是用手柄来玩的,最多支持个体感设备啥的,如果有人在主机上接个键盘鼠标,那就是极品了。可是PC平台的玩家更多的还是喜欢用键盘鼠标来操作,用手柄的玩家还是少数。可是游戏厂商往往忽略这一点,经常忘掉为键盘鼠标做操作优化,让PC玩家玩的那叫一个辛苦啊。

五、强迫玩家登陆这个啥那个啥的

主机游戏开机就能玩,方便快捷。但是移植到PC平台上以后,总是会附加一些莫名其妙的服务平台,像什么Steam、Origin、UPlay之类的,想要玩游戏就必须先登陆。遇见没有网络的时候,你就别想玩了,只能看着这些服务平台的图标一个劲的骂爹了。游戏厂商为玩家提供服务平台增强游戏体验是好事,但是强迫登陆就有点坑爹了,而且往往把网络环境不佳的那帮爹都坑苦了。

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