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传闻《DOTA2》包含9中游戏模式,满足各种需求

来源:乐游原创 日期:2011/7/27 14:13:55 作者:乐游
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[乐游网导读]

据悉,国外一位匿名玩家透露,《DOTA2》中将含有9种不同的游戏模式,满足不同玩家的喜好需求。

虽然此消息尚未得到Valve或IceFrog证实,但根据此玩家提供的细节详细程度来看并非空穴来风。

-经典模式:与《魔兽争霸3》中的《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样)。

-正常模式:新的法球效果系统,修正了《魔兽争霸3》中无法修正的bug。

-简单模式:反补无经验损失,死亡无黄金损失等等。

-全随机全中路:多详细的名字,无须解释。

-城堡模式:一方攻击一方防守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买单位。

-竞技场模式:团队死亡竞赛,相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生。

-野人模式:随机英雄随机技能,基本就是Imba版。

-自由模式:技能无冷却,不耗魔,类似WTF模式。

-敢死队模式:一旦死亡就更换英雄,保留道具和等级。首先死光英雄或者失去基地的一方算作失败。

据说还将有更多模式出现,我们只好拭目以待了。

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