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深度盘点日本HGAME的爱恨情仇

来源:转帖 日期:2010/7/14 10:47:31 作者:962
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[乐游网导读]深度盘点日本HGAME的爱恨情仇

    游戏有很多种类,都叫GAME,但是一旦前面多了一个H,那么就成了HGAME。

  HGAME受到了太多的攻击与责难,它却顽强地在市场上生存下来,而且始终牢牢占据了游戏界的一个重要席位。有人恨它恨到吐血,有人却爱它爱到疯狂。日本作为HGAME的生产基地,日本HGAME在国人心中究竟是怎样一种身份?是色情腐朽,亦或是娱乐产业,甚至是文化侵略,摧残中国的下一代?关于日本HGAME的爱恨情仇,在网上天天都在上演!

  网上义正辞严的反H斗士:HGAME是恶

  当游戏不再纯洁,我们只得从另一个角度来审视它—那个曾经熟悉如心灵般的幻想世界—如今却被暴力、色情所深深困扰着,已然不堪重负……

  如今游戏与我们的生活亲密无间,甚至已经成为孩子们童年的重要组成部分,但是游戏为我们带来娱乐的同时,总是有些东西让我们无言以对—例如,色情就成为游戏最尴尬的问题之一。我们猜不透日本人的想法,但是却从其民族文化中了解了他们对于游戏的理解。关于“游戏体现人性”的说法我们是赞同的,这大概也就是日本情色游戏(俗称HGAME)商业运作如此成熟完善的原因——对女性的歧视和大男子主义的盛行,导致日本民众(尤其是男性)对于色情文化认可的态度,所以如今色情作为一种产业来运作也就丝毫不奇怪了。

  “HGAME”中的“H”来自于“变态(Hentai)”一词的翻译,这个说法更多的还是指日本产的情色游戏。虽然美国、欧洲、台湾都是此类游戏的重要产地,但是日本情色游戏却是对中国玩家影响最深远的“HGAME”。这大概是因为地域和文化的缘故,中国人与欧美的审美观念相差太远,相比之下日本人的东方化美学观念更加容易接受。

  自从电脑游戏在上世纪末流行以来,HGAME的历史就能从那时开始算起。现在可以肯定的是日本最早流入中国的HGAME是在1994年,主要从台湾进入大陆内地。网上流传甚广的一篇《大陆玩家H游戏史考》认为“HGAME”是游戏的一种分支,主要是指一种日式唯美化的色情游戏。此类游戏主要的内容就是通过画面的表现形式,让玩家能够感受与多名女性发生虚拟关系,以及为其他变态行为未遂者,提供想像和安全的发泄手段。

  HGAME经过十年的发展,如今日本有许多大公司进入情色游戏产业,并且出现了专门制作情色游戏的公司。日本情色游戏的发展已经达到泛滥、危险的地步,尤其是电脑技术的发展突破了原先2D卡通画面和真人表演的诸多限制,以互动为主的赤裸裸的虚拟性行为,更是取代了原先以画面和情节为卖点的间接的性诱惑,将此类情色游戏彻底低俗化。如今中国大多数玩家都知道HGAME的存在,很大一部分玩家都玩过或接触过此类游戏。虽然或许我们可以乐观地将HGAME看作成年人的娱乐,但是由于中国的玩家年龄偏低,特别是中小学生是重要的组成部分,我们就不能简单看待HGAME的存在了。

  狼来了!这并不是空穴来风。

  HGAME带来的危害和后果,HGAME对于成人的意义并不清晰,看似无非是茶余饭后打发时间的工具。但是日本人宣称此类游戏对于性教育和行为艺术的种种“好处”,根本就是无稽之谈。最令人担忧的是HGAME给未成年人带来很大的负面影响,特别是情色游戏兼备了游戏和色情电影的双重危害,对青少年的毒害更深。在他们的观念中将会滋生对于女性的畸形认识,传统教育给他们带来的社会伦理道德观念将被推翻,甚至将对人格塑造产生非常深远的影响。即使对于成年人,色情游戏也能在不知不觉中蚕食他们不设防的心灵,最终在潜移默化下改变成年人的行为和看法,而道德沦丧的后果必然是世风日下。所以我们可以断言,色情游戏百害而无一利。如果还有人为HGAME与传统道德争论不休,那反而令人困惑。因为色情原本的角色是“老鼠过街,人人喊打”,如今却到了能和伦理道德“一较高下”的地步,不得不承认这是整个社会的悲哀。

  但是为什么HGAME能在中国站住脚,并且拥有庞大的玩家群呢?古人云:食色性也。其实中国人对于性并不完全避讳,而是持一种隐而不谈的态度,这也和中国人的性格有关。是什么原因使国人对于色情、性的态度发生了根本的转变呢?这与时代变迁、文化流行有着紧密的关系。从某种程度来说,这也是自然进化的趋向——时间的一维性或不可逆性,造成了一切历时性事物。国人对于性的羞涩和难以启齿,导致性成为人们的思想禁区。随着时代的变迁,国人开始接触到世界上各种不同的文化观念,对于性的看法也发生了根本性的改变。在冲破极端的禁欲之后,爱情和性自然成了思想解放的突破口。但是目前对于青少年的教育还是停留在十几年前的观念灌输,性教育自然也是避而不谈。当青少年的好奇和冲动没有得到有效的指引和约束,他们只得以自己单纯的观念去了解性,这时HGAME中包含的那些不健康的色情因素,会对他们已经建立的道德观念产生强烈碰撞,最终导致青少年产生抵触意识,为他们的学习和生活带来极大影响。

 谁来救救孩子?

  我们该如何对待色情游戏呢?全面封杀?加强教育?其实出现问题并不可怕,重要的是如何解决问题。我们不能因为游戏中出现HGAME就将游戏产业全盘否定,也不必再次将电脑游戏提升到“洪水猛兽”的高度来。目前市场上出售的游戏,都是经过国家相关部门审查后才能上市的产品。我们只要堵住HGAME的源头,加强对于人们正确性观念的教育,对于此类产品进行严格的分级审核,相信HGAME再也无法兴风作浪。其实HGAME的发源地并不神秘,主要是以网络和盗版两种方式进行传播。加强网络管理和打击盗版都可以很好地遏止HGAME的流行。只是目前并没有针对HGAME的专项打击,情色游戏才得以在夹缝中生存。一些知名网站也是掩耳盗铃,推出了“成人游戏”专题,但是并未对访问者进行任何形式的限制。特别是当青少年在那些知名网站很容易了解到“成人游戏”的相关信息后,其危害性又将进一步加深。其次就是青少年的性教育问题。数千年的观念让中国人颇为尴尬:以前羞于启齿的问题,如何在稚气未脱的孩子面前侃侃而谈?如今性教育只是有限的在个别大学内进行。但是一个人是不断成长的,对于世界观和价值观的认识,也是一直不断修正,所以性教育必然要经由小学、中学、大学、社会四个阶段的不间断持续教育,并且要根据受教育人群来制订相应的内容。如今电影、游戏产品分级制度在国外已经十分成熟,并且形成了一套严密的流程制度。根据产品中所包含的暴力、色情程度来判断其属于哪个级别,该向什么样的消费人群出售,并且保证任何一款产品都不可能越级发售。而在中国分级制度尚在讨论评估中,等到形成规模和力量尚待时日。即使分级制度已经完成,后续的保障工作才更是重中之重,难中之难——如何让那些商家自觉遵守规定,不向未成年人出售相关产品,也需要法律法规、舆论引导,以及全国上下各个政府部门协同配合支持才能实现。

  其实我们应当认识到,HGAME更多的还是代表着一种文化侵略。最简单的道理——如果我们不能建立自己的“盾”,让青年人拥有更健康的娱乐方式,那么自然无法抵御外国文化糟粕入侵的“矛”。当外国游戏厂商为了追逐利益,不惜在游戏中扭曲、丑化历史,将人性自私自利丑恶的一面尽情展现在游戏里,我们是否应该有更加清醒的认识和反思?当有人感慨“八十年代是垮掉的一代”的时候,谁又在关心我们的“九十年代”?

HGAME真的只有低俗下流?

  什么是HGAME?只能说“因人而异”。原本HGAME的定义就不是很清楚的情况下,只能单纯地认为它是H跟GAME的结合吧。但是到底玩HGAME的人是怎么看待的呢?那可就真的是“因人而异”了吧。举个例子,很多人刚开始玩HGAME的时候真的只是为了满足好奇心和青春期的需求,这有什么可奇怪的呢?《色戒》、《苹果》不也是在网上传很满天飞,是个网民就多少知道一些,最近的艳照门流传的程度和给青少年造成的影响绝对超过以往一切HGAME加起来的总和……但是很多HGAME玩家慢慢的会被HGAME中充满美感的人物设定和高水平的CG所吸引。再到后来,更多人开始关注情节,他们会为很多优秀HGAME游戏剧情所倾倒,那些优秀的剧本比起电影来也毫不逊色。于是乎有很多HGAME的玩家尽管不懂日文,开始费力的看日文中那些能看懂点的汉字,再结合画面来试图理解它的情节,甚至就算是被和谐掉了H的部分他们也愿意去玩。这个时候,我们还能说HGAME只是低俗下流,毫无意义的恶俗游戏吗?

  更有偏激的网友说:“日本早已把Hgeme当作自己的文化来看了,只是我们中国人把这种文化看作为恶心与低俗的代名词。就如同中国人爱造盗版,而日本就爱做HGAME和H片一样。这只是一种文化的不同罢了,美国大片还免不了要有男女亲热戏呢。”

  “作为HGAME的最重要组成部分,GALGAME其实是很有存在意义的。正是因为有这样一个市场,才为日本培养了很多优秀的编剧、插画师、声优,而且大多GALGAME的主卖点根本不是色情内容,而是引人入胜的剧本和别出心裁的人设。这一看似不正经的市场里出现了无数部让无数人叫好的剧本,不少都被改编成了非H的动画以供更多的人欣赏。这一切的一切都能证明这也是一种文化产物,大家都说日本的动画比较有剧情,比较有深意,这一切的一切无非是这样的文化背景下诞生的东西。”

  争论没有完结,爱与恨仍在交加。

  中国的游戏分级就像电影分级制一样,在震天响的吵闹声中迟迟不能出台。没有游戏分级制,我们根本无法对游戏进行有效的管理,也不能很好的控制HGAME的发展与传播。HGAME在国内的地位依然尴尬,从来没有得到过正式的承认,却又在玩家圈中有着旺盛的生命力。人们对HGAME的攻击还没有停止,而且从已建立了游戏分级制HGAME合法化的国家经验来看,这种攻击以后也不会停止。但是,HGAME还在顽强地存在着,伴随着其他类型的GAME一起,为广大的成人玩家们带来了无穷的乐趣和无尽的回忆。

  游戏,应该更简单,其实我们应该做的还有很多。让我们再次深刻感受那熟悉如同心灵的游戏世界,思念那片我们朝思暮想的纯净天空……毫无疑问,HGAME,也将继续伫立在舆论的风口浪尖,在口水声中向世人昭示它的存在!

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