[乐游网导读]《边境之门》是由TRI-ACE开发、KONAMI负责发行的一款回合制RPG游戏,日前该作的战斗机制消息已经公布,下面就让我们一起来看看吧。
在战斗中还有一个非常重要的要素,那就是“战意”。战意是根据不论在敌方和我方的名字旁都有显示的“颜之记号”表现出来的。战意总共有6个阶段,一旦提升了就可以在回合开始增加AP的回复量。下降了则会减少AP回复量。敌人的战意则会影响到敌方攻击力的增减。
另外,本作中的所有技能都有“战意效果”,总共分为可以提升我方的战意技能和降低我方战意技能,以及提升敌方战意的技能和降低敌方战意的技能。因此,选择技能的时候要不仅要考虑威力还要充分考虑到战意效果。
BOSS战中使用连携!
在与BOSS等强大的敌人的战斗中,可以体现出多人模式真正价值的场面。这次次序盘的BOSS为对手,进行了总计6人的战斗。首先战斗开始时需注意战意,其次分配各自的最大AP值,选择下降敌方战意的攻击削减敌人的攻击力。在接下来的回合中提升我方的战意,增加AP回复量并开始攻击。本作中所有的攻击技都可以使出连击,即使是连续相同的两个攻击动作也没问题。而且,使出连击后还能发动“连携效果”。连携效果对技能还拥有奖励效果,比如提升战意、命中率上升、会心率上升等。另外、根据连击时间长短伤害值总量也会发生变化。因此在战斗中要和同伴协力调解战意,并重视连携效果才能使出华丽的连击。这就是多人模式的乐趣所在。
奖励效果“BoostAP”
在回合开始时,可以获得被称作“BoostAP”的奖励。使用的话可以大量地恢复AP。另外,本作中每当给敌人造成伤害时还会进行道具掉落的判定,因此在战斗中也能捡到道具哦。
多人游戏杂感
这次体验过之后,感觉本作的战斗战略性非常高。本作让玩家在熟悉游戏和系统的同时可以逐渐有效率地思考提升战术性。因此,收藏价值也是很高的。另外,6人全体使出连击的瞬间爽快感使人留下了非常深的印象。
最后,虽然成功地体验了游戏,但是相信游戏中一定还有许多广阔的场景以及一些没看到过的区域、难度高的任务和难对付的强敌。就请大家继续关注后续的情报吧。