[乐游网导读]《子弹风暴》这款作品可以说是完全颠覆了我们对PFS的认识,它更多的看起来像是一部ACT游戏了。
武器系统中的动作思维
最能体现BS精义的莫过于它的武器系统。以FPS的眼光看,那些稀奇古怪的武器要爽快没有爽快,要威力没有威力,因为它们根本就不是为了狂打猛冲式的玩法而设计的,唯有用动作游戏的思维去运用,才能发挥其功效之所在。链球枪看似一次只能发射一枚锁定在单个敌人身上的爆弹,威力甚至还抵不上FPS中的手榴弹,这一武器的特点是它的引爆时间是由玩家控制的,你可以等到中招敌人周围出现多个同伴的情况下再按下起爆键,也可以用“神鞭”和“大力金刚腿”将敌人“发射”到同类扎堆的地方当“人弹”。炸弹枪的第二攻击模式发射出去的“跳弹”只能原地作用,甚至连引爆都不是可控的,但它却是中后期人海混战中最有用的神器,只需发射一枚“跳弹”,然后撒开腿围着它跑,杂鱼们追着追着就被砸得东倒西歪,有时甚至可以一发清场。倘若敌人死得太快,还能将没有跳完的蛋蛋踢到下一波抢着投胎的杂兵堆中发挥余热。在混战中出现小Boss,Killshot的演练有较大风险性的时候,可以用炸弹球将以“机枪小胖”为代表的中型怪物困住,然后再专心致志地痛宰失去靠山的小喽啰们。电钻枪也绝非是FPS中被设定为一击必杀的近战利器,猛点鼠标左键的方法去用,它便是一个废柴,你需要抱着大钻头冲锋、滑铲,使沿途碰到的敌人都变成空中飞舞的肉块,还可以发射到敌人身上之后再猛踹,用空中接力的方式扎死下一个碰到的倒霉鬼。
在游戏进厂压盘之后,闲得无聊的制作组做了一款恶搞《使命召唤》的小品游戏“Duty Calls”,其主要喷点就是后者“枪枪枪”这种过于单调的玩法。其实,纵然你可以在BS中杀得很High,恐怕也不得不承认这种“花式”打法只是FPS的一种“非主流”,不过它却给如何提升FPS“枪枪枪”以外的娱乐方式提供一种全新的思路。